Unity与安卓开发的一些路径知识】的更多相关文章

APK安装之后找不到路径 公司的测试机(安卓)基本都是不带SD卡的. APK在安卓手机上安装之后,使用手机助手类的软件打开文件管理,打开 内置SDK卡/Android/data/ 在这个目录下却发现 找不到以应用的包名(com.xxx.xxx) 开头的文件夹,那比如要打开这个目录查看里面的文件呢? 但是却能看到一些其它APP的目录,那么请检查以下设置: 1.打开 File -  Build Settings -  选择 Player Settings ,请确认已经切换到了Android 平台,找…
1. 首先要安装JDK,从网上下载即可,我用的版本如下图 注意:此时要保存JDK的路径信息,后面需要使用2. 配置环境变量,计算机右键点属性->高级->环境变量3. 在系统中新建环境变量JAVA_HOME 4.运行cmd,输入java – version,出现下面显示版本信息,说明配置成功 5.安装安卓sdk(直接安装studio集成开发环境)studio即可,注意,sdk的路径要进行记录. 6.配置Unity中的安卓环境,Edit->Preferences 在External Too…
Eclipse+ADT+Android SDK 搭建安卓开发环境   要求 必备知识 windows 7 基本操作. 运行环境 windows 7(64位); eclipse-jee-luna-SR2-win32(32位);ADT-23.0.4 下载地址 环境下载 最近刚开始接触Android(安卓)嵌入式开发,首要问题是搭建Andoid开发环境,由于本人用的是windows7的笔记本,也就只能到Windows中搭建Android 开发环境了! 就搭建环境都花了比较长的时间, 在各种版本之间折腾…
unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境 分类: Unity2014-03-23 16:14 5626人阅读 评论(2) 收藏 举报 unity开发androidunity安卓开发 1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 2,下载Android的SDK: 注意,Android 有两种方式:一种是Android studio…
关注今日头条-做全栈攻城狮,学代码也要读书,爱全栈,更爱生活.提供程序员技术及生活指导干货. 如果你真想学习,请评论学过的每篇文章,记录学习的痕迹. 请把所有教程文章中所提及的代码,最少敲写三遍,达到熟悉的效果. 上次课程:.程序员带你学习安卓开发,十天快速入门-开发工具配置学习讲的是java环境的配置以及as安装工具的安装. 其中有网友@鹅鹅鹅_说道,其实jdk的环境变量配置,不用配置的那么麻烦了.当前的jdk版本只要设置一个变量javahome就可以了,其他的可以不需要配置.在这里提一下.…
Android Studio的安装.配置 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 一 Download Resouce -- 下载准备的资源 二 Install Android -- 安装安卓运行环境 一 Download Resouce -- 下载准备的资源 1. Android Studio / 安卓开发环境 ---- 安卓官网 2. Chianr 提供了一个 (本人测试稳定) 的2017.1…
http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=34175 Oculus Unity Development Guide开发指南转载请保留原始地   http://t.cn/RAblKoh Oculus/GearVR开发者群 302294234 Welcometo the Unity Development GuideIntroduction简介Welcometo the Oculus Unity Developer Gui…
.接SDK是个什么样的活计? SDK的工作流程: 1. 从unity端出发,向安卓发起一系列的请求(unity call android). 2. 安卓端收到unity端调用,然后在具体调用SDK的一系列接口(android内部调用) 3. SDK服务器处理之后得到结果,再返回给安卓(网络通信) 4. 安卓获得SDK结果,然后回调unity方法,将结果传回unity端(android call unity) 我们需要做的: 1. 在安卓端,将SDK集成进入 Android的 MainActivi…
我们开发安卓大多是使用Eclipse和安卓SDK中自带的安卓模拟器.当然,Google早就推出了自己的安卓开发环境——Android studio,在不久前,Google发布了Android Studio 1.0,个人感觉使用起来还是不错的.之前下载过一些Android studio的早期版本,但是都因为"网络问题"而安装失败,无奈删除.而这一次,Android studio 1.0下载后,不需要再联网下载东西了,直接解压就可以使用.  一.Android Studio 1.0.1的下…
在学习monkeyrunner之前,让我们先搭建好eclipse安卓开发环境. 对于程序开发人员而言,eclipse并不陌生,它提供了一个非常广阔的平台来开发程序.同样也可以用它来开发android程序.但是在eclipse中并不能直接开发android程序,需要我们安装一个ADT插件. 在ADT安装前,还有几个前提条件: 1.jdk已安装,并配置好环境变量.关于jdk的环境变量配置这里不做赘述. 2.eclipse已下载并解压.eclipse官网http://www.eclipse.org/d…
这几天一直研究在安卓开发中图片应该如何处理,在网上翻了好多资料,这里做点小总结,如果朋友们有更好的解决方案,可以留言一起交流下. 内存缓存技术 在我们开发程序中要在界面上加载一张图片是件非常容易的事情,但如果是加载一堆图片呢?比如ListView,GridView这类的控件,随着屏幕滑动,图片加载也会越来越多,应用程序所可以使用的内存毕竟是有限的,如果一味的去加载图片,很容易导致OOM(Out Of Memory)内存溢出,导致程序崩溃. 这里我们一般的做法是将显示在屏幕之外的图片进行内存回收,…
一.概述 ViewPager是android扩展包v4包(android.support.v4.view.ViewPager)中的类,这个类可以让用户左右切换当前的view. ViewPager特点: 1)ViewPager类直接继承了ViewGroup类,所以它是一个容器类,可以在其中添加其他的view类. 2)ViewPager类需要一个PagerAdapter适配器类(通常需要自定义适配器继承PagerAdapter类重写其中的方法)给它提供数据. 3)ViewPager经常和Fragme…
Property动画 概念:属性动画,即通过改变对象属性的动画. 特点:属性动画真正改变了一个UI控件,包括其事件触发焦点的位置 一.重要的动画类及属性值: 1.  ValueAnimator 基本属性动画类 方法 描述 setDuration(long duration) 设置动画持续时间的方法 setEvaluator(TypeEvaluator value) 设置插值计算的类型 setInterpolator(TimeInterpolator value) 设置时间插值器的类型 addUp…
这是程序员带你学习安卓开发系列教程.本文章致力于面向对象程序员可以快速学习开发安卓技术. 上篇文章:程序员带你学习安卓开发系列-Android文件存储 因知识连贯性推荐关注头条号:做全栈攻城狮.从头开始学习. 链接:http://www.toutiao.com/m5443584213/ 项目概述: 学生信息管理系统.添加学生信息,到XML文件库. 显示所有添加的学生列表. 界面: 前台界面代码: XML生成: 生成的xml: XML解析: 更多教程,欢迎大家关注今日头条-做全栈攻城狮.一起交流探…
这是程序员带你学习安卓开发系列教程.本文章致力于面向对象程序员可以快速学习开发安卓技术. 上篇文章:.Net程序员快速学习安卓开发-布局和点击事件的写法 主要讲解了布局和点击事件的写法. 上篇文章补充: 控件单位介绍: px 像素 dip或者dp 设备独立像素 sp 比例像素 控件的高度宽度一般用dip或者dp.字体用sp. Android 存储数据项目: 描述:实现QQ登录效果.如图: 输入帐号密码,并勾选记住帐号 ,点击登录时,保存帐号信息.下次登陆可以直接显示上次保存的QQ帐号. 前台界面…
一.先来张图,赏心悦目观赏一下,哈 . 这个就是使用phonegap框架搭建起来的,运行在安卓环境上的第一个demo. 安卓的开发环境,大家都会搭建了,所以不赘述.讲一下,安装phonegap的步骤. 二.phonegap的安装   1. 设置系统变量系统变量 Path后面添加:(以下变量都是必须的,路径根据自己的设置)E:\android_sdk\sdk\tools;E:\android_sdk\sdk\platform-tools;E:\android_sdk\eclipse\plugins…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <title>搭建phonegap开发环境,搭建安卓开发环境</title> <meta name="descript…
之后的基本方向 ios游戏开发,基础教程http://www.devdiv.com/unity_d_-thread-128068-1-1.html,学习Unity 3D游戏开发. 应该昨天表示,读了一下午,没有复苏.今天,经过同学们的需求,执行出来了.以下是我对第一节的一些个补充. 首先说的是破解问题. 如图,安装完unity-4.3.2之后,将Unity_v4.x.ulf放入/Library/Application Support/Unity 再在应用程序中找到Unity 右键显示包内容->C…
之前写过一个Untiy3d安卓开发环境的配置教程,那是我第一次学习配置安卓开发环境,互联网上的信息良莠不齐,自己当时也不懂,配置步骤麻烦的一塌糊涂,现在见的多了,也会的多了,配置安卓开发环境变得非常容易,于是就总结一下,给需要的人参考一下. 1.安装JDK 百度搜索JDK,进入甲骨文官网下载界面下载JDK: 根据自己的操作系统选择自己需要的版本: 安装JDK,这里主要要把JDK中的JRE和JAVA分别放在不同的文件夹里面,方便以后的配置.安装过程中,第一次选择安装位置是JRE,第二次选择安装位置…
一个完整的游戏项目上线需要不断的完善优化,但是到了后期的开发不再仅仅是游戏了,它的复杂度远远大于纯粹的应用开发.首先必须要考虑的就是集成第三方SDK,支付这块渠道商已经帮你我们做好了,只需要按照文档对接就好.其次是各种各样的功能需求,例如社交中的语音聊天,我们游戏使用的云娃的SDK,支持语音翻译文字,推送使用的是极光.对接SDK这块说简单吧有时也不简单,需要有一定的java基础和安卓开发基础.说实话我是没有一点安卓开发基础的,大二假期里看了几天java基础从入门到放弃,之后再没碰过java.我对…
在上一篇学习安卓开发[3] - 使用RecyclerView显示列表中了解了在进行列表展示时RecyclerView的使用,本次记录的是在应用中如何通过隐式Intent调用其它应用的功能,比如发短信.打电话.拍照等 隐式Intent 短信 判断是否存在相关APP 相机 FileProvider Bitmap 功能声明 隐式Intent Intent对象用来向操作系统说明需要处理的任务.使用显式Intent时,要指定操作系统需要启动的activity,但使用隐式intent,只需告知操作系统想要进…
配置:Android Studio3.2.0,gradle-4.6 ,windows10  一.Android Studio安装 在http://www.android-studio.org/完成下载工作,我下载的版本是3.2.0.之后一路安装,最后没有SDK的需要安装一系列东西,准备开始创建第一个项目: application name:项目名称 company domain:公司域名,默认跟他生成包名(见最后一行,使用edit可编辑) project location:工程存储路径 勾选,表…
目录 在上一篇学习安卓开发[1]-程序结构.Activity生命周期及页面通信中,学习了Activity的一些基础应用,基于这些知识,可以构建一些简单的APP了,但这还远远不够,本节会学习如何使用Activity托管Fragment的方式来进行开发 为什么需要Fragment 单纯使用Activity的局限 为什么需要Fragment呢,这要从Activity的局限说起.在前面使用Activity的过程中已经发现,Activity很容易被销毁重建,甚至是在设备旋转的时候也会被销毁,为了返回之前的…
首先,先进行安卓应用的打包.File->build Settings 弹出界面后选择Android,注意,这里如果黄色区域内容与我这个不一致,说明电脑上没有安装studio(安卓开发环境),具体如何配置安卓开发环境,请自行百度. 选择PlayerSettings 这时,看属性面板,会出现打包安卓配置信息.其中companyName填写自己公司名,productName填写打包出来项目的名称.DefaultIcon拖入应用将要使用的图标.然后注意看橘黄色部分(我会把常用的部分及作用写出来). 1)…
记录下  安卓与Unity交互中  跳坑  找到的资料. <1>建立交互 http://blog.csdn.net/lizhengwei1989/article/details/54631241 http://blog.csdn.net/sgnyyy/article/details/53054655 第一种交互,必须继承UnityPlayerActivity,并在manifest里设置为主入口类,可以通过unity的currentActivity获得 第二种,继承了UnityPlayerAct…
对于做ios的人来说,安装安卓开发环境,最好是在mac下安装了,我的mac是10.8.2,64位系统的 安卓开发环境需要下面几个东西: 1 jdk(mac下已经默认有了,可以在命令提示符下输入java -version验证一下) 2 eclipse 3 ADT 不过不用单独下载eclipse和adt了,现在google提供的adt 下载地址,下载后会连eclipse也下载了,并且已经设置好了,好方便啊 第一步,下载ADT Bundle,下载地址: http://developer.android…
一.SQLite SQLite第一个Alpha版本诞生于2000年5月,它是一款轻量级数据库,它的设计目标是嵌入式的,占用资源非常的低,只需要几百K的内存就够了.SQLite已经被多种软件和产品使用 二.SQLite特性 .轻量级 SQLite和C\S模式的数据库软件不同,它是进程内的数据库引擎,因此不存在数据库的客户端和服务器.使用SQLite一般只需要带上它的一个动态库,就可以享受它的全部功能.而且那个动态库的尺寸也相当小. .独立性 SQLite数据库的核心引擎本身不依赖第三方软件,使用它…
ListFragment,即Fragment的一个子类,当我们用的一个Fragment只需要一个listview视图的时候使用 该类有几个特点: 1.ListFragment 本身具只有一个ListView视图,返回的也是一个只有ListView的布局对象 2.ListFragment 不需要指定布局,本身固定,只有一个ListView视图 3.给ListFragment中的ListView加载数据或者绑定适配器都只能出现onCreateView(),因为onCreateView方法之后,Lis…
SharedPreferences类 供开发人员保存和获取基本数据类型的键值对. 该类主要用于基本类型,例如:booleans,ints,longs,strings.在应用程序结束后,数据仍旧会保存. 有两种方式可以获得SharedPreferences对象 1.getSharedPreferences():  如果需要多个使用名称来区分的共享文件,则可以使用该方法,其第一个参数就是共享文件的名称. 对于使用同一个名称获得的多个SharedPreferences引用,其指向同一个对象 2.get…
1.unity与安卓通讯的两种方法: 第一种是unity导出安卓工程,在unity的BuildSetting窗口可以将unity工程导出为安卓工程,然后再用Eclipse或者Android Studio打开,Eclipse目前已经被放弃了,现在安卓开发都用Android Studio,然后写完通讯业务,再由Android Studio导出apk:第二种方法是在Android Studio中创建一个Module,将通讯接口写在这个Module里面,再导出jar包,将这个jar包以及manifest…