英语单词学习应用 周五发布的文章Flask开发天气查询软件,带你掌握pipenv的使用与手机Termux下的部署发布后,看到喜欢的人比较多.本来周末打算照着扇贝/极光单词,写一个英语单词自测工具.但苦于单词的分类和数据没找到很细致的文档,所以这个内容往后延一下. 如果大家有英语单词.音标.翻译这种根据不同年级或等级分类的数据可以共享给我,开发完成大家一起学习背单词. 成语接龙 6月高考的前一天,我发布的一篇文章,决战高考,帮你秒变成语之王,当时只是吧网站的成语爬下来保存到数据库中,文末提到有机会…
最近接触了Egret白鹭引擎,感觉非常好用,提供了各种各样的开发工具让开发者和设计者更加便捷,并且基于typescript语言开发省去了很多学习成本,对于我们这种掉微软坑许久的童鞋来说,确实很有吸引力,在开发中最浪费时间就是设计和调试的阶段,js的语言过于自由,自由到有时候写错了都不知道,但typescript可以使用开发IDE帮助排错和调试,不得不说确实很有效率,在这之前,我在egret论坛里发了几个小游戏做练手,最近的一个<疯狂猜歌名>在素材齐备的情况下,仅用了不到1天的时间完成了开发,以…
易错点,注意插件的命名 1.创建插件.在weiphp管理后台创建成语接龙插件,勾选安装后立即启用,不需要配置项和管理列表.点“确定”完成插件的创建. 2.安装插件. 3.检测插件是否成功安装.返回到weiphp插件管理后台,可以看到成语接龙插件已经成功安装,因为创建该插件的时候没有勾选需要配置项,所以此处没有显示插件配置页面. 4.编写微信响应代码.首先,我们来调试一下成语接龙的接口. 由调试结果我们可以发现,要使用户正常完成成语接龙,必须重复多次获得用户的输入关键词,当用户输入“成语接龙”时开…
小试牛刀的简易成语接龙. 思路—— 1.网上下载成语字典的txt版本 2.通过python进行处理得到格式化的成语,并整理成字典(python字典查找速度快) 3.python程序,查找 用户输入的最后一个字和字典里首字一致的,放入列表,并通过random进行随机选择,然后输出 字典整理部分:转换成字典 file = open(r'D:\Desktop\zidian.txt').readlines() f = open(r'D:\Desktop\zidian3.txt','w') x={} nu…
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/16384009 作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com 众所周知,GUI是游戏中不可缺少的元素,这篇文章中,我们首先了解了游戏GUI界面的知识与相关概念,然后一起设计了一个封装好GUI图形界面的C++类.这个类有着非常强的扩展性,使用也是极其方便,很适合二次开发. 先看一张实现的效果图吧:…
1.游戏适屏的简述和作用 由于市面上安装 Android 系统的手机不断增多,出现了各种分辨率.各种屏幕尺寸的Android 系统手机.为了保证一个游戏或者一个软件能在所有的 Android 手机上正常显示,常用的适屏做法有:利用屏幕宽高.位图宽高来设置一些游戏元素的位置:字体的适屏做法最好的使用字体图,这样文字不会因为手机分辨率不同而不同,毕竟图片大小是固定不变的. 2.让游戏主角动起来实例演示将一张由多行多列的动作帧组成的图片实现动态效果. 新建项目,游戏框架为SurfaceView 框架,…
1. Animation动画   在Android 中,系统提供了动画类 Animation ,其中又分为四种动画效果: ● AlphaAnimation:透明度渐变动画 ● ScaleAnimation:渐变尺寸缩放动画: ● TranslateAnimation:移动动画 ● RotateAnimation:旋转动画   这4种动画效果的创建方法如下: (1)  AlphaAnimation 透明度渐变动画 Animation alphaA = new AlphaAnimation(floa…
剪切区域也称为可视区域,是由画布进行设置的:它指的是在画布上设置一块区域,当画布一旦设置了可视区域,那么除此区域外,绘制的任何内容都将看不到:可视区域可以是圆形.矩形等等. 画布提供了三种设置可视区域的方法. 1.通过坐标,设置矩形可视区域clipRect(int left,int top,int right,int bottom)作用:为画布设置矩形可视区域第一.二个参数:为可视区域的左上角第三.四个参数:为可视区域的右下角 2.利用 Path 来设置可视区域的形状clipPath(Path…
Bitmap 是图形类,Android 系统支持的图片格式有 png.jpg.bmp 等. 对位图操作在游戏中是很重要的知识点,比如游戏中需要两张除了大小之外其他完全相同的图,那么如果会对位图进行缩放操作,很容易就节约了一张图片资源:这样既节约了美工的时间,更节约游戏安装包的大小:当然除了缩放,还有很多操作,例如对位图进行旋转.镜像.设置透明度等等操作都会节约很大的资源. 首先创建一个位图实例.位图的实例不能通过 new,如果想通过一张图片资源文件创建一个位图,则要通过位图工厂来索引图片资源文件…
1.Paint画笔 Panit(画笔)是绘图额辅助类,其类中包含文字和位图额样式.颜色等属性信息.Paint 的常用方法如下: setAntiAlias(boolean aa) 作用:设置画笔是否无锯齿 参数:true 表示无锯齿,false 表示有锯齿,默认为 false . setAlpha(int a) 作用:设置画笔的透明度 参数:透明值 setTextAlign(Paint.Align align) 作用:设置绘制文本的锚点 参数:Paint.Align 类中的常量 measureTe…