小端存储:数据的低字节存储在地址空间的低字节位,数据的高字节存储在地址空间的高字节位. 大端存储:数据的低字节存储在地址空间的高字节位,数据的高字节存储在地址空间的低字节位. 判断计算机是小端还是大端的核心点: 1.取出int类型低字节存于char,对比取出的低位存放的数据跟整个int类型数据的值. 2.跟据联合体特点,所有成员共享内存空间. 特别的:网络字节序是大端模式. //try 一 try void judgeSystemEndian() { int a = 0x1234; char b…
Java非字节类型的基本类型,除了布尔型都是由组合在一起的几个字节组成的.这些数据类 型及其大小总结在表 2-1 中. 表:基本数据类型及其大小 数据类型 大小(以字节表示) Byte 1 Char 2 Short 2 Int 4 Long 8 Float 4 Double 8 每个基本数据类型都是以连续字节序列的形式存储在内存中.例如,32 位的 int 值 0x037fb4c7(十进制的 58,700,999),如果是大端字节顺序则如左图所显示的那样被塞入内存字节中 (内存地址从左往右增加)…
简单点说,就是字节的存储顺序,如果数据都是单字节的,那怎么存储无所谓了,但是对于多字节数据,比如int,double等,就要考虑存储的顺序了.注意字节序是硬件层面的东西,对于软件来说通常是透明的.再说白一点,字节序通常只和你使用的处理器架构有关,而和编程语言无关,比如常见的Intel x86系列就是小端序. Big-endian(大端序) 数据的高位字节存放在地址的低端 低位字节存放在地址高端 Little-endian(小端序) 数据的高位字节存放在地址的高端 低位字节存放在地址低端 字节的高…
小端存储:数据的低位部分,存储于存储器的低地址空间里. 大端存储:数据的低位部分,存储于存储器的高地址空间里. 首先,一般PC数据存储方式是小端存储. 基本实现思想是:将存储器中所存的数据按字节以地址顺序输出,与存入数据的高低位进行比较,即得出结论. 实现方法一: #include <stdio.h> int main(void) { short int x; char *arr; x = 0x1122; arr = (char *)&x; ]==0x22) printf("…
相信大家都知道大端存储和小端存储的概念,这在平时,我们一般不用考虑,但是,在某些场合,这些概念就显得很重要,比如,在 Socket 通信时,我们的电脑是小端存储模式,可是传送数据或者消息给对方电脑时,恰巧,对方的电脑是大端存储,那么,如果你直接的传输,那么对方解析的肯定就是乱码了,所以,我们需要在传输数据之前转换成网络顺序.      这篇文章的目的不是解决上述的处理字节顺序的问题,而是,用C语言实现测试电脑的字节存储顺序.      在C语言中有一种结构--Union,被称为"共用体"…
A.C#大端模式和小端模式. 小端(little-endian)模式:低地址上存放低字节,高地址上存放高字节. 如0x11223344→ byte[] numBytes = new byte[]{ 0x44,0x33,0x22,0x11}; numBytes[0] = 0x44;     //低地址存放低字节 numBytes[3] = 0x11;     //高地址存放高字节 反之,高字节在前,低字节在后,则为大端模式. 反转示例: short  num = 12; byte[] bytes…
大端和小端的概念参考之前博客: 大端/小端,高字节/低字节,高地址/低地址,移位运算 昨晚帮导师从指令中恢复图像的时候,导师要我转换成raw格式,也就是记录图像像素的二进制序列,然后反复强调让我注意大端小端.当时我也没在意,用ofstream的write方法一个个地写进去,发现有部分数据存储顺序和其他的不一致.由于时间要紧,我立刻试了下FILE*然后用"wb"模式打开文件来写,刚好要求的也是小端(因为我的win7系统就是小端存储),结果对了当时也就没管为什么之前C++的ofstream…
1.socket编程常用的相关函数:htons.htonl.ntohs.ntohl h:host   n:network      s:string    l:long 2.基本数据类型,2字节,4字节,8字节的转换如下: try 一 try template <typename T> T transformBigToLittleEndian(const T &BiValue) { unsigned short sizeCount = sizeof(T); T liValue; ) {…
数据对齐,是指数据所在的内存地址必须是该数据长度的整数倍.DWORD数据的内存起始地址能被4除尽,WORD数据的内存起始地址能被2除尽.X86 CPU能直接访问对齐的数据,当它试图访问一个未对齐的数据时,会在内部进行一系列的调整.这些调整对于程序员来说是透明的,但是会降低运行速度,所以编译器在编译程序时会尽量保证数据对齐. 不同的编译器内存对齐的方式不同. 一个小例子:在32位的机器上,数据是以4字节为对齐单位,这两个类的输出结果为什么不同?(VS2008) #include <iostream…
小端存储--低内存低字节 87654321 字节或半字节的最低位字节(Lowest Significant Bit,LSB)存放于内存最低位字节地址上.即最低地址存放的最低字节,为Power PC,Intel x86 系列等采用. int a=0x12345678; 78为低字节 12为高字节 void fFun() { int a=0x12345678; char *p=(char *)&a; printf("0x%02X\n",*(++p)); } 0x56 大端存储(bi…