html5 canvas程序演示--P1197 [JSOI2008]星球大战 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>html5程序演示--P1197 [JSOI2008]星球大战</title> <style type="text/css"> input{ width: 100px; height: 3…
P1197 [JSOI2008]星球大战(并查集判断连通块+正难则反) 并查集本来就是连一对不同父亲的节点就的话连通块就少一个. 题目描述 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接. 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器.凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球.由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯…
题目传送门 星球大战 题目描述 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系. 某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接. 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器.凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球.由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来. 现在,反抗军首领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通情况以及帝国打击…
题目描述 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接. 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器.凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球.由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来.现在,反抗军首领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通情况以及帝国打击的星球顺序,以尽量快的速度…
题目描述 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接. 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器.凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球.由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来.现在,反抗军首领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通情况以及帝国打击的星球顺序,以尽量快的速度…
题目描述 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系. 某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接. 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器.凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球.由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来. 现在,反抗军首领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通情况以及帝国打击的星球顺序,以尽量快的…
题目来源:洛谷 题目描述 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治着整个星系. 某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接. 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器.凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球.由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来. 现在,反抗军首领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通情况以及帝国打击的星球…
https://www.luogu.org/problem/P1197 这道题算是关闭农场的加强版吧,数据有点大,矩阵存不下: 也是记录删点操作,从后往前加边: 先将每个点都算成一个连通块,然后每连一条边连通块数就减一: 加一个点时不要忘记连通块数+1,然后合并: 还有数组要开大: #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ; ],last[maxn],othe…
先上一波题目 https://www.luogu.org/problem/P1197 很明显删除的操作并不好处理 那么我们可以考虑把删边变成加边 只需要一波时间倒流就可以解决拉 储存删边顺序倒过来加边 问题便完美解决了qwq #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> ; using namespace std; int read(){ ,f=,c=getchar(); ; c=getchar();} +…
题目 由于题目不要求强制在线,所以可以离线. 而离线的话就会带来许多便利,所以我们可以先处理出全部打击后的图,通过并查集来判断是否连通. 然后再从后往前枚举,得出答案 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long int n, m, cnt, k, data[400100], lin[400100], fa[400100], ha[400100]; struct edg { int from, to, n…
题目描述 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治着整个星系. 某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接. 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器.凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球.由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来. 现在,反抗军首领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通情况以及帝国打击的星球顺序,以尽量快的…
题目描述 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接. 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器.凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球.由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来.现在,反抗军首领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通情况以及帝国打击的星球顺序,以尽量快的速度…
题面 Bzoj 洛谷 题解 考虑离线做法,逆序处理,一个一个星球的加入.用并查集维护一下连通性就好了. 具体来说,先将被消灭的星球储存下来,先将没有被消灭的星球用并查集并在一起,这样做可以路径压缩,然后再将被消灭的星球倒着一个一个加入,然后在\(union\)的时候,如果两个元素不在同一个集合中,答案减一(最初答案为\(n\)),将每一阶段的答案存下来就行了. #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstring> #…
题目描述 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治着整个星系. 某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接. 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器.凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球.由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来. 现在,反抗军首领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通情况以及帝国打击的星球顺序,以尽量快的…
展开 题目描述 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治着整个星系. 某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接. 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器.凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球.由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来. 现在,反抗军首领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通情况以及帝国打击的星球顺序,以尽…
P1197 [JSOI2008]星球大战 题目描述 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治着整个星系. 某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接. 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器.凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球.由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来. 现在,反抗军首领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道…
题面:P1197 [JSOI2008]星球大战 题解: 坑点有点多啊,加上我本来就有点头昏脑涨,一道水题写了一万年.. 并查集不支持拆开(但是可以撤销合并),只支持合并.所以把询问离线了,从最后状态到初状态开始一个个往当前图里加点. CZL:对于只有删除点/边而不增加点/边,且允许离线的题,可以考虑时光倒流,先建出最终情况,再倒着把点/边加回去. 代码: #include<cstdio> using namespace std; inline int rd(){ ; char c=getcha…
赠书:HTML5 Canvas 2d 编程必读的两本经典 这两年多一直在和HTML5 Canvas 打交道,也带领团队开发了世界首款基于HTML5 Canvas 的演示文档工具---AxeSlide(斧子演示,www.axeslide.com).在这个领域也积累了一些 经验,希望有机会和大家分享.今天是要给大家推荐两本这方面的书,同时会送一本书给大家. 要介绍的第一本书是我学习Canvas开发的入门书——<HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>. 此书作者David Gear…
HTML5 <canvas> 元素给网页中的视觉展示带来了革命性的变化.Canvas 能够实现各种让人惊叹的视觉效果和高效的动画,在这以前是需要 Flash 支持或者 JavaScript 才能实现的.HTML5 Canvas 提供了通过 JavaScript 绘制图形的方法,功能强大.今天这篇文章向大家展示9个让人难以置信的 HTML5 Canvas 应用演示. 您可能感兴趣的相关文章 赞!九个不可思议的 WebGL 应用试验 2012年最经典的10款 HTML5 游戏集锦 35款非常优秀的…
这是一个模拟可撕裂布料效果的 HTML5 Canvas 应用演示,效果逼真.你会看到,借助 Canvas 的强大绘图和动画功能,只需很少的代码就能实现让您屏息凝神的效果. 温馨提示:为保证最佳的效果,请在 IE10+.Chrome.Firefox 和 Safari 等现代浏览器中浏览. 源码下载     效果演示 您可能感兴趣的相关文章 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件和教程 12个让人惊叹的的创意的 404 错误页面设计 让网站动起来!…
分享一款布料效果的 HTML5 Canvas 应用演示,效果逼真.你会看到,借助 Canvas 的强大绘图和动画功能,只需很少的代码就能实现让您屏息凝神的效果. 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <canvas id="c"></canvas> <div id="info"> <p> <br> - 使用鼠标可以拉扯 <br> <br> - 右键可以切断布料 <…
P1197 [JSOI2008]星球大战 题目描述 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接. 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器.凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球.由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来.现在,反抗军首领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通…
HTML5 Canvas动画效果演示 主要思想: 首先要准备一张有连续帧的图片,然后利用HTML5 Canvas的draw方法在不同的时间 间隔绘制不同的帧,这样看起来就像动画在播放. 关键技术点: JavaScript 函数setTimeout()有两个参数,第一个是参数可以传递一个JavaScript方法, 另外一个参数代表间隔时间,单位为毫秒数.代码示例: setTimeout( update, 1000/30); Canvas的API-drawImage()方法,需要指定全部9个参数:…
HTML5 Canvas阴影用法演示 HTML5 Canvas中提供了设置阴影的四个属性值分别为: context.shadowColor = “red” 表示设置阴影颜色为红色 context.shadowOffsetX = 0表示阴影相对TEXT的水平距离,0表示两者水平位置重合 context.shadowOffsetY = 0表示阴影相对TEXT的垂直距离,0表示两者垂直位置重合 context.shadowBlur = 10 阴影模糊效果,值越大模糊越厉害. 一个最简单的带有阴影的矩形…
看到网上很多展示html5雪花飞动的效果,确实非常引人入胜,我相信大家也跟我一样看着心动的同时,也很好奇,想研究下代码如何实现:虽然哦很多地方也能下载这些源码,不过也不知道别人制作此类动画时的思路及难点分析. 我这几天刚好学习了一下,也趁着此刻有时间从需求分析.知识点.程序编写一步步给大家解剖下,要是在各位关公面前耍大刀了,可别见笑哟. 最终效果图如下: 图1 一.需求分析 1.圆形雪花 本示例中雪花形状使用圆形 2.雪花数量固定 根据图1仔细观察白色雪花数量,飘落过程中,整张图的雪花数量应该是…
HTML5 Canvas动画效果演示 - 流浪的鱼 - 博客频道 - CSDN.NET HTML5 Canvas动画效果演示…
1.超炫酷HTML5 Canvas 3D旋转地球动画 这是一款基于HTML5 Canvas的3D地球模拟动画,动画以太空作为背景,地球在太空中旋转,同时我们也可以拖拽鼠标来从不同的角度观察地球.另外我们也可以通过点击全屏按钮来全屏观看地球旋转动画,记得在很早以前我们也分享过一款基于HTML5 Canvas的地球动画,请看这里. 在线演示 源码下载 2.HTML5 Canvas 3D文字动画 支持鼠标滚轮缩放 之前我们已经为大家分享过很多款炫酷和实用的HTML5文字动画特效,最经典的就是这款HTM…
这两道题长得差不多,都有分裂集合的操作,都是先将所有操作离线,然后从最后一步开始倒着模拟,这样一来,分裂就变成合并,也就是从打击以后最终的零散状态,一步步合并,回到最开始所有星球都被连为一个整体的状态,这就能套并查集了.中途的询问结果用栈存下来,输出的时候一个个出栈就好 还有一个共同点,都是科幻风格的,都是星际战争,通信都靠隧道,不知道出题人有没有借鉴的意思 假装这篇博客是我刚写完星球大战这题时写的(其实是一年零两个月二十多天以后,写了zoj那题以后写的 2019年01月25日16:35:27)…
请你跟着本篇示例代码实现每个示例,30分钟后,你会高喊:“HTML5 Canvas?!在哥面前,那都不是事儿!” 呵呵.不要被滚动条吓到,很多都是代码和图片.我没有分开写,不过上面给大家提供了目录,方便查看. 学习笔记,纯手工码字,有错别字什么的请指出,觉得好的请点个赞小小的支持下.谢谢亲们. 本篇,我们将探索如何使用HTML5和Canvas API.Canvas API很酷,可以通过它来动态生成和展示图形.图表.图像以及动画. 本篇将使用渲染API(Rendering API)的基本功能来创建…
https://github.com/caleb531/jcanvas HTML5 可以直接在你的网页中使用 <canvas> 元素及其相关的 JavaScript API绘制的图形. 在这篇文章中,我将向你介绍 jCanvas,一个基于 jQuery的免费且开源的 HTML5的Canvas API. 如果你使用 jQuery 进行开发,jCanvas能够使用 jQuery更简单,更快速的完成一些非常炫酷的 canvas画布及交互效果. 什么是 jCanvas ? jCanvas 官网是这样解…