采用了双向链表结点来模拟蛇身结点: 通过C语言光标控制函数来打印地图.蛇身和食物: /************************** *************************** 贪吃蛇游戏 C语言数据结构 作者:Dew 时间:2019年3月23日 版本:1.0 *************************** **************************/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include…
接触编程有段时间了,一直想学习怎么去写个游戏来练练手.在看了B站上的教学终于可以自己试试怎么实现贪吃蛇这个游戏了.好了,废话不多说,我们来看看如何用EasyX库来实现贪吃蛇. 一.准备 工具vc++6.0 安装库文件 EasyX库安装链接 可以安装任意版本,本人安装的是2018春分版 这是一个简单易学的一个图形库,相信对于大家学习来说应该不成问题 准备工作做好后接下来就得弄清楚游戏工作机制了 二.基本介绍 在这里我们需要明白EasyX库的基本知识,其次我们还有了解游戏的工作原理,不能盲目的直接写…
源代码下载地址为:www.clang.cc 阅读学习了源代码,并做了简单的注释和修改,里面只用了链表数据结构,非常适合C语言入门者学习阅读. 程序可在VS2013下编译运行. #include<stdio.h> #include<time.h> #include<windows.h> #include<stdlib.h> #define U 1 #define D 2 #define L 3 #define R 4 //蛇的状态,U:上 :D:下:L:左 R…
目录 00. 目录 01. 开发背景 02. 功能介绍 03. 欢迎界面设计 3.1 常用终端控制函数 3.2 设置文本颜色函数 3.3 设置光标位置函数 3.4 绘制字符画(蛇) 3.5 欢迎界面函数 04. 游戏帮助界面设计 05. 退出游戏实现 00. 目录 01. 开发背景 ​ 贪吃蛇起源于西方,来自于蛇骗夏娃和亚当偷吃禁果的神话.人们为了说明蛇的一个"贪"字,开发出了贪吃蛇游戏.本公开课使用C语言开发一个贪吃蛇游戏. ​ 贪吃蛇最初为人们所知的是诺基亚手机附带的一个小游戏,它…
这一次我们应用printf输出实现一个经典的小游戏—贪吃蛇,主要难点是小蛇数据如何存储.如何实现转弯的效果.吃到食物后如何增加长度. 1 构造小蛇 首先,在画面中显示一条静止的小蛇.二维数组canvas[High][Width]的对应元素,值为0输出空格,-1输出边框#,1输出蛇头@,大于1的正数输出蛇身*.startup()函数中初始化蛇头在画布中间位置(canvas[High/2][Width/2] = 1;),蛇头向左依次生成4个蛇身(for (i=1;i<=4;i++) canvas[H…
今天来介绍博主近期捣腾的一个小游戏[贪吃蛇],贪吃蛇这个游戏相信大家都不会感到陌生吧.今天博主将通过Love2D这款游戏引擎来为大家实现一个简单的贪吃蛇游戏,在本篇文章其中我们将会涉及到贪吃蛇的基本算法.Lua语言编程等主要的内容,希望能够对大家开发相似的游戏提供借鉴和思考,文章中如有不足之处,还希望大家能够谅解,由于博主的游戏开发基本就是这样慢慢摸索着学习.所以难免会有不足的地方. 游戏算法 我们首先来看看贪吃蛇是怎么移动的? 通过这四张图的演示,我们能够发现这样一个规律: 蛇的移动事实上是将…
一.项目简介 贪吃蛇是一个很经典的游戏,也很适合用来学习.本教程将和大家一起做一个Android版的贪吃蛇游戏. 我已经将做好的案例上传到了应用宝,无病毒.无广告,大家可以放心下载下来把玩一下.应用宝不允许重名,我取名叫“快乐贪吃蛇”.应用宝链接:http://sj.qq.com/myapp/detail.htm?apkName=net.chengyujia.happysnake 同时我也将本游戏的源代码上传到了GitHub,欢迎大家Fork.GitHub链接:https://github.co…
我是一个C++初学者,控制台实现了一个贪吃蛇游戏. 代码如下: //"贪吃蛇游戏"V1.0 //李国良于2016年12月29日编写完成 #include <iostream> #include <string> #include <ctime> #include <windows.h> #include <conio.h> using namespace std; int food[2] = { 9, 9 };//初始食物坐标…
js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围. 自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,想起<基于HTML5的电信网管3D机房监控应用>这篇提到的threejs,babylonjs和Hightopo的几种基于WebGL的3D引擎,突然想挑战下自己实现个100行JS的3D小…
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