Java从JDK1.2版本开始,就把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期.这四种级别由高到低依次为:强引用.软引用.弱引用和虚引用. 这里重点介绍一下软引用和弱引用. 如 果一个对象只具有软引用,那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它:如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存.只要垃圾回收器没有回收它,该对 象就可以被程序使用.软引用可用来实现内存敏感的高速缓存.软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象 被垃…
Java从JDK1.2版本开始,就把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期.这四种级别由高到低依次为:强引用.软引用.弱引用和虚引用. 这里重点介绍一下软引用和弱引用. 如果一个对象只具有软引用,那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它:如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存.只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用.软引用可用来实现内存敏感的高速缓存.软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,J…
http://blog.csdn.net/arui319/article/details/7953690 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常.所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容. 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收.这里就有疑问了,Androi…
在Android应用开发过程中,屏幕上控件的布局代码和程序的逻辑代码通常是分开的.界面的布局代码是放在一个独立的xml文件中的,这个文件里面是树型组织的,控制着页面的布局.通常,在这个页面中会用到很多控件,控件会用到很多的资源.Android系统本身有很多的资源,包括各种各样的字符串.图片.动画.样式和布局等等,这些都可以在应用程序中直接使用.这样做的好处很多,既可以减少内存的使用,又可以减少部分工作量,也可以缩减程序安装包的大小. 下面从几个方面来介绍如何利用系统资源. 1)利用系统定义的id…
在Android应用开发过程中,屏幕上控件的布局代码和程序的逻辑代码通常是分开的.界面的布局代码是放在一个独立的xml文件中的,这个文件里面是树型组织的,控制着页面的布局.通常,在这个页面中会用到很多控件,控件会用到很多的资源.Android系统本身有很多的资源,包括各种各样的字符串.图片.动画.样式和布局等等,这些都可以在应用程序中直接使用.这样做的好处很多,既可以减少内存的使用,又可以减少部分工作量,也可以缩减程序安装包的大小. 下面从几个方面来介绍如何利用系统资源. 1)利用系统定义的id…
通常我们写程序,都是在项目计划的压力下完成的,此时完成的代码可以完成具体业务逻辑,但是性能不一定是最优化的.一般来说,优秀的程序员在写完代码之后都会不断的对代码进行重构.重构的好处有很多,其中一点,就是对代码进行优化,提高软件的性能.下面我们就从几个方面来了解Android开发过程中的代码优化. 1)静态变量引起内存泄露 在代码优化的过程中,我们需要对代码中的静态变量特别留意.静态变量是类相关的变量,它的生命周期是从这个类被声明,到这个类彻底被垃圾回收器回收才会被销毁.所以,一般情况下,静态变量…
前言: 从事Android开发的同学都知道移动设备的内存使用是非常敏感的话题,今天我们来看下如何使用软引用与弱引用来优化内存使用.下面来理解几个概念. 1.StrongReference(强引用) 强引用是我们最最常见的一种,一般我们在代码中直接通过new出来的对象等,都是强引用,强引用只要存在没有被销毁,内存就不会被系统回收.我们以生成Bitmap为例如下: Bitmap imageBitmap = readBitmapFromResource(getResources(), R.mipmap…
整个Android开发者一定是遇到了内存溢出这个头疼的问题,一旦这个问题.很难直接决定我们的应用程序是哪里出了问题,为了找到问题的解决方案,必须累积发行通过一些内存分析工具高速定位和强大的体验,现在详细那里能力. 具有此功能基于手机开发,低内存消耗的原则.以及我近期遇到的内存堆积(偶尔溢出)问题,总结一下这次解决问题的经验. 问题源头:開始App功能没那么多的时候,是没有注意到这个问题的.后来功能越强越多.图片也越来越多的时候,用ADT自带的Allocation Tracker查看了一下内存分配…
Java从JDK1.2版本开始,就把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期.这四种级别由高到低依次为:强引用.软引用.弱引用和虚引用.这里重点介绍一下软引用和弱引用. 如果一个对象只具有软引用,那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它:如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存.只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用.软引用可用来实现内存敏感的高速缓存.软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,Ja…
在<Effective Java 2nd Edition>中,第6条“消除过期的对象引用”提到,虽然Java有 垃圾回收机制,但是只要是自己管理的内存,就应该警惕内存泄露的问题,例如的对象池.缓存中的过期对象都有可能引发内存泄露的问题.书中还提到可以用 WeakHashMap来作为缓存的容器可以有效解决这一问题.之前也确实遇到过类似问题,但是没有接触过“弱引用”相关的问题,于是查阅了一些资料. <Java 理论与实践: 用弱引用堵住内存泄漏>一文也指出了使用全局的Map作为缓存容器…