threejs - uv 映射 简要】的更多相关文章

啥也不说先上way+code+demo; https://github.com/Thinkia/threejs_/blob/master/test/test2-%20uv/readme.md 如何理解uv映射? Uv映射的作用就是将三维的问题放到二维来处理: 三维 – 二维uv平面--映射到三维空间 比如: 立方体; 将六个面展开成一张平面图;这个平面图的矩形就是一个uv坐标系; 取值区间为[0,1]; (图片的宽深百分比); 如下图blender uv模式所示: 边缘情况与超出情况 我们都知道…
本文将详细描述如何使用Three.js给3D对象添加贴图(Texture Map,也译作纹理映射,“贴图”的翻译要更直观,而“纹理映射”更准确.).为了能够查看在线演示效果,你需要有一个兼容WebGL的现代浏览器(最好是Chrome/FireFox/Safari/Edge/IE11+). 本文的在线演示结果和代码请点击这里:Three.js贴图实例. 什么是贴图(Texture Mapping) 贴图是通过将图像应用到对象的一个或多个面,来为3D对象添加细节的一种方法. 这使我们能够添加表面细节…
UV映射是一个用来2D图片纹理转换3D网格的标准技术.U和V表示平面坐标的两个轴,对应了3D空间中X.Y和Z.Blender手册是这样解释UV映射的:想象一个3D模型对象,例如一个球体,平铺到桌面上.每个3D的坐标都会在平面上有一个2D坐标对应.Blender提供了另外一种界面“UV/Image Editor”,它就是基于这种原理的.使用”UV/Image Editor”操作2D顶点,就像在3D编辑器一样. 使用2D坐标的目的是将这些坐标映射到图像/图像,使得3D图像可以映射出有纹理的真实的表面…
今天郭先生来说一说uv映射,什么是uv映射?uv映射就是将二维的贴图映射到对象的一个面(或者多个面)上.说到这个问题,我们就不得不了解一下Geometry的点.面和uv的结构.我们以BoxGeometry为例. new THREE.BoxGeometry(20, 20, 20); //创建一个边长为20的正方体. 我们可以发现一个长方体由八个点和12个三角面组成,就拿0-1-2-3这个面来看,两个面的face3分别是: 也就是faces[0]对应顶点0-2-1,faces[1]对应顶点2-3-1…
纹理 纹理用来表现物体的细节.理论上可以将物体的每个细节建模出来,但是这样时间成本和性能成本都太高,因此,将物体的一些细节用纹理来表示. 图片纹理 图片纹理直接在物体表面应用图片.可以使用TextureLoader类的load方法来加载纹理. function loadImgTexture(){ var loader = new THREE.TextureLoader(); loader.load("metal-rust.jpg",function(texture){ var geom…
一.理解UV贴图UVs是驻留在多边形网格顶点上的两维纹理坐标点,它们定义了一个两维纹理坐标系统,称为UV纹理空间,这个空间用U和V两个字母定义坐标轴.用于确定如何将一个纹理图像放置在三维的模型表面.本质上,UVs是提供了一种模型表面与纹理图像之间的连接关系,UVs负责确定纹理图像上的一个点(像素)应该放置在模型表面的哪一个顶点上,由此可将整个纹理都铺盖到模型上.如果没有UVs,多边形网格将不能被渲染出纹理.通常在创建MAYA原始对象时,UVs一般都被自动创建(在创建参数面板上有一个Create…
Blender Python UV 学习 1. bmesh面转换 bm = bmesh.from_edit_mesh(bpy.context.edit_object.data) bm.faces.ensure_lookup_table() 2. 面选择 # Index of face to texture face_ind = 0 bpy.ops.mesh.select_all(action='DESELECT') bm.faces[face_ind].select = True 3. uv展开…
最近有three网友,问我要不要学习blender,其实我感觉学习一下也无妨,不过花大量时间精通,尚可不必,术业有专攻给别人留一条路吧,哈哈.那我我们就是用ThreeBSP和uv贴图的知识来制作一个定制化的快递柜,先上图,在线案例请点击博客原文. 下面我们来讲解一下这样一个柜子的制作. 1. 主角是一个JSON 这样一个快递柜的核心是JSON数据的创建,有了jSON数据,我们就可以通过循环遍历出柜子,柜门和uv映射关系.那面下面来看看我们的JSON数据(部分代码). var doorArray…
1. 引言 10月11-17日,万众期待的国际计算机视觉大会 ICCV 2021 (International Conference on Computer Vision) 在线上如期举行,受到全球计算机视觉领域研究者的广泛关注. 今年阿里云多媒体 AI 团队(由阿里云视频云和达摩院视觉团队组成)参加了 MFR 口罩人物身份鉴别全球挑战赛,并在总共5个赛道中,一举拿下1个冠军.1个亚军和2个季军,展现了我们在人物身份鉴别领域深厚的技术积淀和业界领先的技术优势. 2. 竞赛介绍 MFR口罩人物身份…
Web 全景在以前带宽有限的条件下常常用来作为街景和 360° 全景图片的查看.它可以给用户一种 self-immersive 的体验,通过简单的操作,自由的查看周围的物体.随着一些运营商推出大王卡等免流服务,以及 4G 环境的普及,大流量的应用也逐渐得到推广.比如,我们是否可以将静态低流量的全景图片,变为动态直播的全景视频呢?在一定网速带宽下,是可以实现的.后面,我们来了解一下,如何在 Web 端实现全景视频.先看一下实例 gif: tl;dr; 使用 three.js 实现全景技术 UV 映…