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cocos2dx 3.6源码分析之文件路径
】的更多相关文章
cocos2dx 3.6源码分析之文件路径
cocos2dx中资源文件都放在Resources目录中,编译后会自动复制到exe所在的目录中. 核心类是FileUtils类,一个单例类. 三个重要的函数 void addSearchPath(const std::string & path, const bool front=false); virtual void addSearchResolutionsOrder(const std::string &order,const bool front=false); virtual s…
MyBatis 源码分析 - 映射文件解析过程
1.简介 在上一篇文章中,我详细分析了 MyBatis 配置文件的解析过程.由于上一篇文章的篇幅比较大,加之映射文件解析过程也比较复杂的原因.所以我将映射文件解析过程的分析内容从上一篇文章中抽取出来,独立成文,于是就有了本篇文章.在本篇文章中,我将分析映射文件中出现的一些及节点,比如 <cache>,<cache-ref>,<resultMap>, <select | insert | update | delete> 等.除了分析常规的 XML 解析过程外…
3 cocos2dx 3.0 源码分析-mainLoop详细
简述: 我靠上面图是不是太大了, 有点看不清了. 总结一下过程: 之前说过的appController 之后经过了若干初始化, 最后调用了displayLinker 的定时调用, 这里调用了函数 mainLoop, 我们在这里进行详细分解这个mainloop 到底做些些啥, 看完这篇,应该能初步了解到cocos2dx是如何把Scene或界面元素显示到屏幕上的. 我们主要分析的是 void DisplayLinkDirector::mainLoop() 这个函数, 它最后调用了Dir…
Yii2 源码分析 入口文件执行流程
Yii2 源码分析 入口文件执行流程 1. 入口文件:web/index.php,第12行.(new yii\web\Application($config)->run()) 入口文件主要做4件事: 1. 设置环境 2. 加载自动加载 3. 引入Web需要的配置 4. 运行应用Application 1 <?php 2 3 // comment out the following two lines when deployed to production 4 defined('YII_DEB…
Tornado源码分析 --- 静态文件处理模块
每个web框架都会有对静态文件的处理支持,下面对于Tornado的静态文件的处理模块的源码进行分析,以加强自己对静态文件处理的理解. 先从Tornado的主要模块 web.py 入手,可以看到在Application类的 __init__() 方法中对静态文件的处理部分: class Application(ReversibleRouter): if self.settings.get("static_path"): path = self.settings["static_…
5 cocos2dx 3.0源码分析 渲染 render
渲染,感觉这个挺重要了,这里代入一个简单的例子 Sprite 建立及到最后的画在屏幕上, 我们描述一下这个渲染的流程: 1 sprite 初始化(纹理, 坐标,及当前元素的坐标大小信息) 2 主循环调用sprite的draw(), 把绘制命令发送到系统的render的渲染队列中. 3 Render拿到渲染队列中的渲染命令, 分别对每个命令进行处理, 我们这里的QUAD_COMMAND, 把这个命令中的坐标信息复制到自己的渲染缓冲中, 之后通过调用OpenGL命令对当前的矩形进行绘制. …
cocos2d-x 之 CCArray 源码分析(2)
cocos2d-x 自己实现了一个数组CCArray ,下面我们来分析一下CCArray的源码 CCArray继承CCObject,所以,CCArray也具有引用计数功能和内存自动管理功能. 数组的源码如下: class CC_DLL CCArray : public CCObject { public: /************************************************************************/ /* 构造析构函数 */ /*******…
cocos2d-x 之 CCArray 源码分析
cocos2d-x 自己实现了一个数组CCArray ,下面我们来分析一下CCArray的源码 CCArray继承CCObject,所以,CCArray也具有引用计数功能和内存自动管理功能. 数组的源码如下: class CC_DLL CCArray : public CCObject { public: /************************************************************************/ /* 构造析构函数 */ /*******…
f2fs源码分析之文件读写过程
本篇包括三个部分:1)f2fs 文件表示方法: 2)NAT详细介绍:3)f2fs文件读写过程:4) 下面详细阐述f2fs读写的过程. 管理数据位置关键的数据结构是node,node包括三种:inode.直接node.间接node.其中inode记录了文件的基本信息,包括访问权限.文件大小.修改时间等,也有索引的功能:直接node和间接node单纯负责索引.F2fs的inode中有923个直接数据块索引,2个一级索引,2个二级索引,1个三级索引,文件的逻辑表示如下图: inode中有923个索引项…
cocos2D-x demo 的源码分析 #define ..##.. 的妙用.
最近在看cocos2d-x 但不知道如何下手,于是先看一下他编译的完成的testcpp的源码.发现了下面一段程序 typedef CCLayer* (*NEWTESTFUNC)(); #define TESTLAYER_CREATE_FUNC(className) \ static CCLayer* create##className() \ { return new className(); } #define CF(className) create##className #define 用…