1.体验 (1)ALSA声卡使用体验:使用arecord录音,使用aplay播放,在Alsa-utils里面) 准备: cd linux-3.4.2 patch -p1 < ../linux-3.4.2_alsa_wm8976_uda1341_jz2440_mini2440_tq2440.patch  //打补丁 cp config_wm8976_jz2440 .config 或 cp config_uda1341_tq2440_mini2440 .config    //设置配置文件 make…
1.设置音量时应用程序的调用过程 (1)strace分析: amixer cset numid=1 30 (设置音量) /dev/snd/controlC0 open SNDRV_CTL_IOCTL_CARD_INFO SNDRV_CTL_IOCTL_PVERSION SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_INFO SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_READ SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_WRITE : snd_ctl_elem_write_user (2)应用程序调用S…
1.整体框架 (1)图示((DAI(全称Digital Audio Interface)接口)) 在嵌入式系统里面,声卡驱动是ASOC,是在ALSA驱动上封装的一层,包括以下三大块 (2)程序框架 machine:s3c2440_uda1341.c codec: UDA1341,WM8976 platform:IIS ,DMA 2.s3c2440_uda1341.c(参考s3c24xx_uda134x.c) (1)分配一个平台为soc-audio的平台设备, 在这平台设备里面有一个核心结构体sn…
1.引言 (1)应用程序使用声卡的时候,数据流程是:应用程序把数据发送给驱动,驱动把数据发送给硬件声卡,声卡把数据转换成声音数据播放出去. (2)可以使用两种方式发送数据 第一种:app发数据,等驱动处理完后再发下一段(处理完再发下一段就会导致声音会断断续续 ) 第二种:应用程序不断地发数据,驱动程序不断地取数据,不断地发给硬件.解决了声音断续的问题,但是要创建一个非常大的缓冲区(在驱动程序里面申请的 ,称其为buffer) 一个采样点的数据包括左声道数据和右声道数据 这里hw_ptr是指针(…
1.参数设置分析 (1)open: soc_pcm_open 依次调用cpu_dai, dma, codec_dai, machine的open或startup函数 只在dma的open函数里添加参数相关的代码 (2)SNDRV_PCM_IOCTL_HW_PARAMS: soc_pcm_hw_params 依次调用machine,codec_dai,cpu_dai,platform(dma)的hw_params函数      在uda1341.c, s3c2440-iis.c里实现hw_para…
1.编译新的strace工具分析aplay和amixer应用程序对声卡的调用过程 (1)因为旧的strace工具不能识别不能识别alsa声卡驱动程序里面的ioctrl. (2)编译过程参考http://blog.csdn.net/qingkongyeyue/article/details/52228729 (3)出现错误 需要建立相关的设备节点 播放声音和调整音量 (4)等待音频播放完,能得到一个完整的log,把log文件拷贝回windows下进行分析 2.调用分析(aplay.log)(搜索设…
1.请求的处理参数—上下文对象HttpContext 1) 针对每一次请求,ASP.NET将创建一个处理这次请求所使用的HttpContext对象实例,这个对象实例将用来在ASP.NET服务器的处理过程中传递所需要的参数,在请求到达ASP.NET服务器之后,这个对象将被创建出来,再一次请求处理之后,这个对象将被丢弃掉,由于在大多数的处理环节都需要用到这个对象,因此,HttpContext类中还提供了一个名为Current的静态属性,以便于在处理过程中,不需要通过方法的参数而直接取得当前的上下文对…
[清华大学]学做小程序 https://www.bilibili.com/video/av21987398 2.2创建项目和文件结构 小程序包含一个描述整体程序的app和多个描述各自页面的page 配置app.json,至少含有pages(页面路径列表) 用于指定小程序由哪些页面组成,每一项都对应一个页面的 路径+文件名 信息.文件名不需要写文件后缀,框架会自动去寻找对于位置的 .json, .js, .wxml, .wxss 四个文件进行处理. 数组的第一项代表小程序的初始页面(首页).小程序…
协同程序(coroutine)与线程(thread)差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈.局部变量和指令指针,同时又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西.从概念上讲线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作地运行.就是说,一个具有多个协同程序的程序在任意时刻只能运行一个协同程序,并且正在运行的协同程序只会在其显式地要求挂起(suspend)时,它的执行才会暂停. Lua将所有关于协同程序的函数放置在一个名为“coroutine…
第1章 前言:不同的时代,不同的Web --微信小程序商城构建全栈应用 http://note.youdao.com/noteshare?id=a0e9b058853dbccf886c1a890594b477&sub=256A6EAA1883405DACF761F65C44BD04 第2章 环境.工具与准备工作 http://note.youdao.com/noteshare?id=623d37653b42bbcd0459011d4ae95e39&sub=89E3DCE9FE4149E7B…