Qt中无处不在的d指针为何方神圣】的更多相关文章

在研究QCoreApplication类的代码时,无意间弄明白了“d_func()”和“d指针”的来源: class Q_CORE_EXPORT QCoreApplication#ifndef QT_NO_QOBJECT : public QObject#endif{ …… Q_DECLARE_PRIVATE(QCoreApplication)public: …… ~QCoreApplication(); ……protected: QCoreApplication(QCoreApplicatio…
之前没有接触过 c++,不过听说 c++ 的指针很坑,直到最近在用 QT / C++ 写一个 Linux Deepin 系统上检测网络流量和网速的小程序时,发现 c++ 的指针用起来真的特别蛋疼. 不过好在花了几个小时最终还是明白了指针的用法. 有一段代码的原型大概是这样的: QList<NetFlowObject> netflowobj_list; /** 从 list 列表中找出网卡名为 ifname 的 NetFlowObject 对象 **/ bool getNfoFromList(Q…
窗口右上角的X按键会导致其在不给出任何提示的情况下直接退出, 当点击右上角的x按键时,会触发Qt中的一个事件处理函数:void QWidget::closeEvent ( QCloseEvent * e ),默认情况该函数无任何提示性消息,如果需提示则需要重写该函数 void Dialog::closeEvent ( QCloseEvent * e ) { if( QMessageBox::question(this, tr("Quit"), tr("Are you sure…
初学qt,对其ui指针和this指针产生疑问,画了个把小时终于搞懂了. 首先看ui指针的定义: 在mainwindow.h中 private: Ui::MainWindow *ui; Ui又是什么? 同在mainwindow.h namespace Ui { class MainWindow; } 本体是ui_mainwindow.h中: namespace Ui { class MainWindow: public Ui_MainWindow {}; } // namespace Ui 也就是…
_ZTS7QObject 一.Q_D的在文件中的提法 Q_D的设置意在方便地获取私有类指针,文件为qglobal.h.下面的##是宏定义的连字符.假设类名是A,那么A##Private翻译过来就是APrivate. #define Q_D(Class) Class##Private * const d = d_func() d_func()函数如下实现: #define Q_DECLARE_PRIVATE(Class) \ inline Class##Private* d_func() { re…
Qt中的智能指针-QPointer .当其指向的对象被销毁时,它会被自动置空 .析构时不会自动销毁所指向的对象-QSharedPointer .引用计数型智能指针 .可以被自由的拷贝和赋值 .当引用计数为0时才删除指向的对象 #include <QPointer> #include <QDebug> using namespace std; class Test : public QObject //在进行Qt开发时,所定义的类都必须继承自Qt中的顶层父类QObject,这样才符合…
老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 在我们查阅Qt的文档资料时,可以看到Qt中的链表使用的是QList,字符串使用的是QString,但老猿在测试时发现这两个类型PyQt不支持,无法找到导入模块.实际上PyQt使用了Python的可迭代类型如list类型替换了QList,str替换了QString. 另外,对于C语言支持的指针和引用,在Python中无对应类型,因此PyQt实现时,是将这两者直接使用去除指针和引用的变量的数据类型替换,如int * 使用int替换. 所以如果在Qt…
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为.并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制,还是有可能重定义父对象的,而这恰恰是最致命的,最容易疏忽的. 所以说,在QT中使用Singleton模式,确切说是"静态对象",一定要小心,特别是那些继承于QWidget的嵌套窗口类,就算…
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是…
class a{ int d; // virtual void ssss(); }; qDebug() <<sizeof(a) << sizeof(int) << sizeof(void*); 打印: 4 4 8 class a{ int d; virtual void ssss(); }; qDebug() <<sizeof(a) << sizeof(int) << sizeof(void*); 打印: 16 4 8 内存对齐的原故…