Android - 数据存储 -存储键值对】的更多相关文章

import java.util.HashMap; import java.util.Hashtable; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; import java.util.TreeMap; /** * Map用于存储键值对,不允许键重复,值可以重复. * (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很…
之前碰到过这样的问题,sp文件只能够append,或者清空.其实一个键值,通过,分割,或者替代可以实现多条信息的存储.下面是一个举例: package com.ctbri.weather.utils; import android.content.SharedPreferences; public class StringUtil { public static String addIndex(SharedPreferences sp,String oldIndexs,String insert…
假如现在要处理的原始数据是字符串.形式如下: var vJson = { name: "张三", class: "软件工程一班" ,other:"无效"};倘若要把数据中的other这个键值对给去掉,首先需要把这个字符串转换成json对象.转换成json对象的方法有很多,这里可以使用内建的eval()函数实现转换. var nJson=eval(vJson); 转换成json对象之后就可以使用delete 方法来删除你要的键了.代码如下: var…
本文转载自:http://blog.csdn.net/u012719256/article/details/52526046 1.frameworks/base/data/keyboards/Generic.kl (键盘布局文件添加键值映射,这里的键值对应kernel里面的键值,按键名字对应上层keycodes.h里面定义的按键名字) key 497 GESTURE_WAKELOCK 2.frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml <enum na…
本文转载自:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/8053871 在Android中,上层可使用的键值默认情况下是92个,从0-91:一般情况下,这些键值是够用的,但是如果想扩充的话,还是需要添加新的键值的,那么如何将一个新的键值从驱动的设置映射到上层,使应用可以对我们自定义的键值进行相应的处理呢?         对keypad来说,涉及到的文件有以下几个:        1,/vendor/qcom/7k_ffa_keypad.kl …
本文转载自:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/8053871 在Android中,上层可使用的键值默认情况下是92个,从0-91:一般情况下,这些键值是够用的,但是如果想扩充的话,还是需要添加新的键值的,那么如何将一个新的键值从驱动的设置映射到上层,使应用可以对我们自定义的键值进行相应的处理呢?         对keypad来说,涉及到的文件有以下几个:        1,/vendor/qcom/7k_ffa_keypad.kl …
KEYCODE列表电话键键名 描述 键值 KEYCODE_CALL 拨号键5    KEYCODE_ENDCALL 挂机键6    KEYCODE_HOME 按键Home3    KEYCODE_MENU 菜单键82    KEYCODE_BACK 返回键4    KEYCODE_SEARCH 搜索键84    KEYCODE_CAMERA 拍照键27    KEYCODE_FOCUS 拍照对焦键80    KEYCODE_POWER 电源键26    KEYCODE_NOTIFICATION…
1.数据文件的存取操作 我们可以将数据存取在Android应用数据的默认存储地址,其地址为:安装包/data/data/<package name>/files/ 1)向文件中写入数据 public FileOutputStream openFileOutputStream(String name, int mode) 其中,参数name为文件名,mode为数据写入方式(文件操作模式) 2)从文件中读取数据 public FileInputStream openFileInputStream(…
//方法一:修改JSONObject的键 public static JSONObject changeJsonObj(JSONObject jsonObj,Map<String, String> keyMap) { JSONObject resJson = new JSONObject(); Set<String> keySet = jsonObj.keySet(); for (String key : keySet) { String resKey = keyMap.get(k…
public static object FindLayoutTypes() { //地鼓.地裂.墙裂.井水.泉水 var sb = new StringBuilder(); sb.Append(getlayoutType("DG", "地鼓")); sb.Append(getlayoutType("DL", "地裂")); sb.Append(getlayoutType("QL", "墙裂&qu…
string txt = "{\"ip\": \"127.0.0.1\", \"port\": 80, \"status\": \"NULL\", \"type\": \"ee\", \"arg\": \"admin:123456\"},"; Match m = Regex.Match(txt, @"…
如果你有少量的键值数据需要存储,可以使用SharedPreferencesAPI.SharedPreferences对象指向一个包含键值对的文件并且提供了一些简单的方法来读取它们.每个SharedPreferences文件由framework管理而且可以时私有的或者共享的. 这里将要介绍如何使用SharedPreferences API来存储和找回数据 注意:SharedPreferences API是用来读写键值对的,所以不要和Preference API弄混了.Perference是用来为a…
CockroachDB学习笔记--[译]CockroachDB中的SQL:映射表中数据到键值存储 原文标题:SQL in CockroachDB: Mapping Table Data to Key-Value Storage 原文链接:https://www.cockroachlabs.com/blog/sql-in-cockroachdb-mapping-table-data-to-key-value-storage/ 原作者:Peter Mattis , Tamir Duberstein…
一.Android数据的存储方式: Android系统一共提供了四种数据存储方式.分别是:SharePreference.SQLite.Content Provider和File:此外还有一种网络存储.由于Android系统中,数据基本都是私有的,都是存放于“data/data/程序包名”目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider. 在Android中,可以使用几种方式实现数据持久化: Shared Preferences:除SQLite数据库外,另一种常用的数据…
作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的.因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式.分别是:SharePreference.SQLite.Content Provider和File.由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放于"data/data/程序包名"目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider. SQLite: SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本SQL语法,是常被采用的一种数据存储方式.Android为此数据…
Android提供了4种数据存储技术,分别是SharedPreferences.Files.SQLite数据库和网络存储数据.(有的开发者认为使用ContentProvider也可以算是一种,但我觉得ContentProvider本质上还是用的sqlite,所以未将其纳入其中) 其中最常用的有这三种:SharedPreferences.Files.SQLite数据库. 下面我们分别来认识一下: 1.SharedPreferences 它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常…
除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下.SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现.实现SharedPreferences存储的步骤如下: 一.根据Context获取SharedPreferences对象 二.利用ed…
除了SQLite外部数据库.SharedPreferences它是一个轻量级的数据存储,其本质是基于XML文件存储key-value键值数据,通过定期用它来存储一些简单的配置信息.它的存储位置/data/data/< >/shared_prefs文件夹下.SharedPreferences对象本身仅仅能获取数据而不支持存储和改动,存储改动是通过Editor对象实现.实现SharedPreferences存储的过程例如以下: 一.依据Context获取SharedPreferences对象 二.…
SharedPreferences是Android中一种轻型的数据存储类.本质上是基于XML文件进行存储Key-Value键值对的数据,生成的XML文件的目录在/data/data/包名/Shared_Pref/下.主要是用来存储一些简单的配置信息,如登录时是否保存用户名密码等. SharedPreferences本身只能获取数据而不支持存储或修改,存储修改是通过SharedPreferences的一个内部接口Editor来实现的. 实现SharedPreferences存储的步骤如下: ① 获…
前言 学习Android相关知识,数据存储是其中的重点之一,如果不了解数据,那么让你跟一款没有数据的应用玩,你能玩多久呢?答案是这和没有手机几乎是差不多的.我们聊QQ,聊微信,看新闻,刷朋友圈等都是看里面的数据,所以在Android中数据对我们是多么重要. 数据,如今是数据大时代,谁拥有数据,谁就能掌握未来,这一点很可怕的,现在你用的手机APP中存在着你的大量数据信息,大数据的积累可以掌握出你的作息时间,生活规律等. 对数据的存储有着良好的技术支持,是一个好的开发平台的体现,如果不能长时间保持数…
Android 数据存储01之SharedPreferences 版本 修改内容 日期 修改人 V1.0 原始版本 2013/2/20 skywang 1 SharedPreferences概括 SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形.Int整形.…
除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下.SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现.实现SharedPreferences存储的步骤如下: 一.根据Context获取SharedPreferences对象 二.利用ed…
本文介绍Android中的5种数据存储方式. 数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,分别是: 1 使用SharedPreferences存储数据 2 文件存储数据 3 SQLite数据库存储数据 4 使用ContentProvider存储数据 5 网络存储数据 下面将为大家一一详细介绍. 第一种: 使用SharedPreferences存储数据 SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置…
除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下.SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现.实现SharedPreferences存储的步骤如下: 一.根据Context获取SharedPreferences对象 二.利用ed…
SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下.SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现.实现SharedPreferences存储的步骤如下: 一.根据Context获取SharedPreferences对象 二.利用edit()方法获取Edito…
NO-Sql数据库:Not Only不仅仅是SQL 定义:非关系型数据库:NoSQL用于超大规模数据的存储.(例如谷歌或Facebook每天为他们的用户收集万亿比特的数据).这些类型的数据存储不需要固定的模式,无需多余操作就可以横向扩展.需要进一步数据挖掘和分析. RDBMS VS NOSQL RDBMS NoSQL 高度组织化结构化数据  代表着不仅仅是SQL 结构化查询语言(SQL) (SQL)  没有声明性查询语言 数据和关系都存储在单独的表中 没有预定义的模式 数据操纵语言,数据定义语言…
1.PlayerPrefs   PlayerPrefs.SetString(key,Value);  PlayerPrefs.GetString(key,Value);字符串类型 PlayerPrefs.SetFloat(key,Value);  PlayerPrefs.GetFloat(key,Value);浮点类型 PlayerPrefs.SetInt(key,Value);  PlayerPrefs.GetInt(key,Value);数值类型 PlayerPrefs.DeleteKey(…
        Android下添加新的自定义键值和按键处理流程     说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题.    首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从…
这里添加新的键值,不是毫无凭据凭空创造的一个键值,而是根据kernel中检测到的按键值,然后转化为Android所需要的数值: 以添加一个Linux键值为217,把它映射为android的键值Browser(这个键值之前不存在)为例介绍一下: 1.android之前没有这个键值,需要定义 则是linux键值 那么,BROWSER不能无缘无故就使用,必然有定义位置,这个位置就是KeycodeLabels.h static const KeycodeLabel KEYCODES[] = { -- {…
(转载)http://hi.baidu.com/syxrrrr/item/7dfb2387343ce0874414cfdd /* * 合并数据,如果键值相等其值相加 * @param array $descs * @param array $json_wares */ public static function getArrayMerge($descs, $json_wares) { if (is_array($descs) && is_array($json_wares)) { $ar…