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STL中通过使用copy函数以提供一种方便的方式来输出容器中的元素.函数copy作为泛型算法的一部分,任何容器类型都可以使用.由于我们需要频繁的初始容器的元素,因此在继续讨论容器之前,先学习一下copy函数的用法. copy函数不只是输出容器的元素.通常,它允许我们复制元素从一个地方到另一个地方.例如输出vector的元素或复制vector的元素到另一个vector,我们可以使用copy函数.该函数模版copy的原型为: template <class inputIterator, class…
 copy------强化效率无所不用其极 copy(first,last,result)算法可将输入区间[first,last)内的元素拷贝到输出区间[result,result+(last-first))内.也就是说,它会运行赋值操作*result =*first,*(result+1) =*(first+1), -一次类推. 返回一个迭代器:result+(last-first). 注意:当result位于[first,last)之内时,也就是说,假设输出区间的起头与输入区间重叠,我们…
先标记 然后 copy GC是,对所有child,判断, 如果child没有被访问过,那么拷贝到新地址,child的forwording指向新地址,child标记为已访问,把自己对child的引用改为对新地址的引用. 如果child已经被访问过,那么直接将对child的引用改为对child的forwording的引用,也就是对新地址的引用. m&c跟前者的区别是:并不是在另一块新内存上分配,而是在原有的内存分配,所以要先对最前面的存活对象进行分配,以保证不会被后来的覆盖. 步骤是: 先从第一个(…
C++ STL算法:copy 目录(?)[+] 前面十二个算法所展现的都属于非变易算法(Non-mutating algorithms)系列,现在我们来看看变易算法.所谓变易算法(Mutating algorithms)就是一组能够修改容器元素数据的模板函数,可进行序列数据的复制,变换等. 我们现在来看看第一个变易算法:元素复制算法copy.该算法主要用于容器之间元素的拷贝,即将迭代器区间[first,last)的元素复制到由复制目标result给定的区间[result,result+(last…
我选用了一个稍稍复杂一点的例子,它的大致功能是:从标准输入设备(一般是键盘)读入一些整型数据,然后对它们进行排序,最终将结果输出到标准输出设备(一般是显示器屏幕).这是一种典型的处理方式,程序本身具备了一个系统所应该具有的几乎所有的基本特征:输入 + 处理 + 输出.你将会看到三个不同版本的程序.第一个是没有使用STL的普通C++程序,你将会看到完成这样看似简单的事情,需要花多大的力气,而且还未必没有一点问题(真是吃力不讨好).第二个程序的主体部分使用了STL特性,此时在第一个程序中所遇到的问题…
STL区间成员函数及区间算法总结 在这里总结下可替代循环的区间成员函数和区间算法: 相比单元素遍历操作,使用区间成员函数的优势在于: 1)更少的函数调用 2)更少的元素移动 3)更少的内存分配 在区间成员函数不适用的情况下也应该使用区间算法,至少,相比手写循环而言,它更加简单,有效,并且不容易出错: 区间成员函数 区间构造 标准容器都支持区间构造函数: container::container(InputIterator begin, // 区间的起点 InputIterator end); /…
STL笔记(3) copy()之绝版应用 我选用了一个稍稍复杂一点的例子,它的大致功能是:从标准输入设备(一般是键盘)读入一些整型数据,然后对它们进行排序,最终将结果输出到标准输出设备(一般是显示器屏幕).这是一种典型的处理方式,程序本身具备了一个系统所应该具有的几乎所有的基本特征:输入 + 处理 + 输出.你将会看到三个不同版本的程序.第一个是没有使用STL的普通C++程序,你将会看到完成这样看似简单的事情,需要花多大的力气,而且还未必没有一点问题(真是吃力不讨好).第二个程序的主体部分使用了…
现在我们来看看变易算法.所谓变易算法(Mutating algorithms)就是一组能够修改容器元素数据的模板函数,可进行序列数据的复制,变换等. 我们现在来看看第一个变易算法:元素复制算法copy.该算法主要用于容器之间元素的拷贝,即将迭代器区间[first,last)的元素复制到由复制目 标result给定的区间[result,result+(last-first))中.下面我们来看看它的函数原型: template<class InputIterator, class OutputIte…
参考自侯捷的<stl源码剖析> stl算法主要分为非可变序列算法(指不直接修改其所操作的容器内容的算法),可变序列算法(指可以修改它们所操作的容器内容的算法),排序算法(包括对序列进行排序和合并的算法.搜索算法以及有序序列上的集合操作),数值算法(对容器内容进行数值计算). 1.非可变序列算法 stl中的非可变序列算法有:for_each(), find(), find_if(), adjacent_find(), find_first_of(), count(), count_if(), m…
看到有人在用std::copy这个东西,很简洁和爽啊,,所以找些帖子学习学习 http://blog.sina.com.cn/s/blog_8655aeca0100t6qe.html https://www.so.com/s?q=std%3A%3Acopy%E5%87%BD%E6%95%B0&ie=utf-8&src=se7_newtab_new copy函数的函数原型: //fist [IN]: 要拷贝元素的首地址 //last [IN]:要拷贝元素的最后一个元素的下一个地址 //x […