在Scala中可以通过map映射操作来解决: 将集合中的每一个元素通过指定功能(函数)映射(转换)成新的结果集合这里其实就是所谓的将函数作为参数传递给另外一个函数,这是函数式编程的特点 以HashSet为例说明 def map[B](f: (A) ⇒ B): HashSet[B] //map函数的签名 1)这个就是map映射函数集合类型都有 2)[B] 是泛型 3)map 是一个高阶函数(可以接受一个函数的函数,就是高阶函数),可以接收 函数 f: (A) => B 后面详解(先简单介绍下.)…
11.1 集合元素的映射-map映射操作 11.1.1 看一个实际需求 要求:请将List(3,5,8)中所有的元素都*2,将其结果放到一个新的集合中返回,即返回一个新的List(6,10,16),请编写程序实现 11.1.2 map映射操作    11.1.3 使用传统方法 -案例演示 object boke_demo01 { def main(args: Array[String]): Unit = { /* 请将List(3,5,8) 中的所有元素都 * 2 , 将其结果放到一个新的集合中…
Scala数据结构 主要的集合特质 Scala同时支持可变集合和不可变集合,优先采用不可变集合.集合主要分为三大类:序列(List),集(set),映射(map).所有的集合都扩展自Iterable特质.对几乎所有的集合类,Scala都同时提供了可变和不可变版本. Seq是一个有先后次序的值的序列.IndexedSeq能够通过整形下表快速访问 Set是一个没有先后顺序的集合. Map是一组键值对偶,SortedMap按照键的排序访问其中的实体. 数组 定长数组 val nums = new Ar…
一.集合的基础操作 1,head头信息 //获取集合的第一个元素 val list = List(,,) list.head // 2,tail尾信息 //获取集合除去头元素之外的所有元素 val list = List(,,) list.tail //List(3,5) 3,last最后元素 //获取集合的最后一个元素 val list = List(,,) list.last // 4,init初始化 //获取集合除去最后一个元素的前面所有元素 val list = List(,,) pri…
1 映射 Map-基本介绍 Scala中的Map介绍 1) Scala中的Map 和Java类似,也是一个散列表,它存储的内容也是键值对(key-value)映射,Scala中不可变的Map是有序的,可变的Map是无序的. 2) Scala中,有可变Map (scala.collection.mutable.Map) 和 不可变Map(scala.collection.immutable.Map) 2 映射 Map-构建Map 方式1-构造不可变映射 Scala中的不可变Map是有序,构建Map…
10.1 数据结构特点 10.1.1 Scala集合基本介绍 uml => 统一建模语言 1) Scala同时支持不可变集合和可变集合,不可变集合可以安全的并发访问 两个主要的包 不可变集合:scala.collection.immutable 可变集合:scala.collection.mutable 2) Scala默认采用不可变集合,对于几乎所有的集合类,Scala都同时提供了可变(mutable)和不可变(immutable)的版本 3) Scala的集合有三大类:序列Seq(有序的,L…
package com.zy import scala.collection.mutable import scala.collection.mutable.ArrayBuffer object test3 { def main(args: Array[String]): Unit = { //function1() //function2() //function3() //function4() //function5() //function6() //function8() //func…
映射 映射是对偶的集合. 声明映射 映射是对偶的集合. a.声明映射 b.映射中的键值对称作对偶,用( , )表示 c.当映射中不存在key时,取值会报错,解决方案是使用 contains方法,或者getOrElse方法 默认使用的映射中的value是不可修改的,位于scala.collection.immutable包中.如果要修改,必须使用位于scala.collection.mutable包中的Map类型 如果要迭代每一个对偶,还是使用for循环 看代码: object TestScala…
数组 定长数组:在Scala中可以用Array,初始化一个定长数组.例如: val nums = new Array[Int](10) //10个整数的数组,所有元素初始化为0 val a = new Array[String](10) //10个元素的字符串数组,所有元素初始化为null val s = Array("Hello", "Scala") //长度为2的字符串数组 s(0) = "Hi" //使用()来访问数组中的元素,使得s变成A…
Map(映射)接口 简介 该集合存储键值对,一对一对的往里存,并且键是唯一的.要保证map集合中键的唯一性. 从Map集合中访问元素时,只要指定了Key,就能找到对应的Value. 关键字是以后用于检索值的对象. 常见操作 1.添加 put(key,value):  当存储的键相同时,新的值会替换老的值,并将老值返回.如果键没有重复,返回null. void putAll(Map); 2.删除 void clear():             清空 value remove(key) :删除指…
1.构造映射 //构造这样的一个映射 val sources=Map(,,) //构造了一个不可变的Map[String,Int],值不能改变, //可变映射 val scores = new scala.collection.mutable.HashMap[String,Int] //映射是对偶的集合.简单来说就是两个值构成的组,这两个值不一定适合同一类型的,如("Alice",10).->操作符用来创建对偶: 改代码产出的值是:() 2.获取映射中的值:在scala中,函数和…
一.概述 1,特点 )Scala同时支持不可变集合和可变集合 )两个主要的包: 不可变集合:scala.collection.immutable 可变集合: scala.collection.mutable )Scala默认采用不可变集合,对于几乎所有的集合类,Scala都同时提供了可变(mutable)和不可变(immutable)的版本 )Scala的集合有三大类:序列Seq.集Set.映射Map,所有的集合都扩展自Iterable特质,在Scala中集合有可变(mutable)和不可变(i…
1 数据结构特点 scala集合基本介绍 1)Scala同时支持不可变集合和可变集合,不可变集合可以安全的并发访问 2)两个主要的包: 不可变集合:scala.collection.immutable 可变集合: scala.collection.mutable 3)Scala默认采用不可变集合,对于几乎所有的集合类,Scala都同时提供了可变(mutable)和不可变(immutable)的版本 4)Scala的集合有三大类:序列Seq.集Set.映射Map,所有的集合都扩展自Iterable…
1. Map集合 1.1 Scala中的Map介绍 Scala中的Map 和Java类似,也是一个散列表,它存储的内容也是键值对(key-value)映射,Scala中不可变的Map是有序的,可变的Map是无序的. Scala中,有可变Map (scala.collection.mutable.Map) 和 不可变Map(scala.collection.immutable.Map) 1.2 构建map 构建不可变map ​ Scala中的不可变Map是有序,构建Map中的元素底层是Tuple2…
ECMAScript 6 入门 Set数据结构 基本用法 ES6提供了新的数据结构Set.它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值. Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构. var s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4 上面代码通过add方法向Set结构加入成员,结果表明Set结构不会添加重复的值. 向S…
创建Map //创建一个不可变的Map val ages = Map("Leo" -> 30,"Jen" ->25,"Jack" ->23) ages("Leo") =31 //创建一个可变的Map val ages =scala.collection.mutable.Map("Leo" ->30,"Jen" ->25,"Jack" -&…
import Array._ import scala.collection.mutable.Set object DataStructure { def main(args:Array[String]):Unit={ //数组 var z:Array[String] = new Array[String](3); var z1 = new Array[String](3); z(0)="hello"; z1(0)="world"; var z2 = Array(&…
映射的定义 初识映射会很懵,因为在PHP中没有映射类型的定义.其实没那么复杂,任何复杂的类型在PHP中都可以用数组表示,映射也不例外. $array['name'] = '平也'; $array['sex'] = '1'; $array['age'] = '10'; //output Array ( [name] => 平也 [sex] => 1 [age] => 10 ) 映射其实就是有key有value的数组,在Go中的赋值也很类似,但需要提前声明该映射类型的键与值的类型,确保所有的…
CSDN学院招募微信小程序讲师啦 程序员简历优化指南! [观点]移动原生App开发 PK HTML 5开发 云端应用征文大赛,秀绝招,赢无人机! Commons BeanUtils 中对Map的操作 标签: beaninteger 2011-08-18 10:32 3966人阅读 评论(0) 收藏 举报 本文章已收录于: .embody{ padding:10px 10px 10px; margin:0 -20px; border-bottom:solid 1px #ededed; } .emb…
1 流 Stream stream是一个集合.这个集合,可以用于存放无穷多个元素,但是这无穷个元素并不会一次性生产出来,而是需要用到多大的区间,就会动态的生产,末尾元素遵循lazy规则(即:要使用结果才进行计算的) . 创建Stream对象 def numsForm(n: BigInt) : Stream[BigInt] = n #:: numsForm(n + 1) val stream1 = numsForm(1) 说明 Stream 集合存放的数据类型是BigInt numsForm 是自…
scala 两个map合并,key相同时value相加 1.map自带的合并操作 2.map函数 2.1示例 2.2合并两个map 3.用foldLeft 3.1 语法 3.2 合并两个map 1.map自带的合并操作 val map1 = Map("key1" -> 1, "key2" -> 3, "key3" -> 5) val map2 = Map("key2" -> 4, "key3&…
JS数据结构之 Map Map介绍 Map(映射)是ES6引入的一种数据结构.这是一种存储键值对列表很方便的方法,类似于其他编程语言的哈希表. HashMap(哈希表),也叫做散列表.是根据关键码值 key -> value而直接进行访问的数据结构.它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,有一点儿类似数组,但能以O(1)的时间复杂度查找到元素. JS的对象Object,本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键,给使用带来了很大的限制.为了解决这个限制,ES6引入了…
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=4834 从点1出发,假设现在在i,点数为sta,则下一步的点数必然不能是sta的因数,所以不会形成环,只需从1直接走,走到n即可. 但是如果这样的话时空复杂度就都是nk,明显不满足题意,而这个时候我们可以想到,每个状态都必然是k的约数,(点数不是k的约数的节点不在路上,可以无视),而约数的个数也就k^0.5个,可以直接用map映射,这样时空复杂度都是n*k^0.5,可以解出答案…
Babelfish DescriptionYou have just moved from Waterloo to a big city. The people here speak an incomprehensible dialect of a foreign language. Fortunately, you have a dictionary to help you understand them.InputInput consists of up to 100,000 diction…
信息交换 (message.cpp) [题目描述] Byteland战火又起,农夫John派他的奶牛潜入敌国获取情报信息. Cow历尽千辛万苦终于将敌国的编码规则总结如下: 1 编码是由大写字母组成的字符串. 2 设定了密字.加密的过程就是把原信息的字母替换成对应密字. 3 一个字母有且仅有一个对应密字,不同字母对应不同密字. 如今,Cow终于获取了敌国发送的一条加密信息和对应的原信息.Cow如下破解密码:扫描原信息,对于原信息中的字母x,找到它在加密信息中的对应大写字母y,且认为y是x的密字.…
三维CAD塑造--基于所述基本数据结构一半欧拉操作模型(elar, B_REP) (欧拉操作  三维CAD建模课程 三维CAD塑造 高曙明老师  渲染框架 brep 带洞 带柄 B_REP brep elar 扫成 扫成操作) 今年选了高老师的三维CAD建模课.zju选了这课应该就知道最后要做一个程序作业--基于半边数据结构的基本欧拉操作实现建模.要求必须建带有洞的模型. (欧拉操作  三维CAD建模课 三维CAD建模 高署明老师  渲染框架 brep 带洞 带柄 B_REP brep elar…
filter过滤器 >>> list(filter(None,[0,1,2,True,False])) [1, 2, True] filter的作用就是后面的数据按照前面的表达式运算后,得出为False则去掉,返回所有为True的值. #举例找出0-100所有的奇数 def myfun(x): return x%2 temp=range(100) list(filter(myfun,temp)) #该例子也可以用一行代码结束 list(filter(lambda x:x%2,range(…
采集于:https://blog.csdn.net/luanpeng825485697/article/details/78056312 映射map: var map = new Map(); //映射,不重复的键,以键值对的形式存在 map.set("name","mapluanpeng"); //添加设置映射 if(map.has("name")) //判断映射是否存在 printf(map.get("name")); /…
原文:C#路径的八种相关操作,判断字符串是否为路径等 1.判定一个给定的C#路径是否有效,合法 通过Path.GetInvalidPathChars或Path.GetInvalidFileNameChars方法获得非法的C#路径/文件名字符,可以根据它来判断路径中是否包含非法字符: 2.如何确定一个C#路径字符串是表示目录还是文件 使用Directory.Exists或File.Exist方法,如果前者为真,则路径表示目录:如果后者为真,则路径表示文件 上面的方法有个缺点就是不能处理那些不存在的…
Map结构是一种非常常见的结构,在各种程序语言都有对应的api,由于Spark的底层语言是Scala,所以有必要来了解下Scala中的Map使用方法. (1)不可变Map特点: api不太丰富 如果是var修饰,引用可变,支持读写 如果是val修饰,引用不可变,只能写入一次值,其后只读 var a:Map[String,Int]=Map("k1"->1,"k2"->2)//初始化构造函数 a += ("k3"->3)//添加元素…