NSThread线程对象】的更多相关文章

NSThread 创建线程的方式 准备在后台线程调用的方法 longOperation: - (void)longOperation:(id)obj { NSLog(@"%@ - %@", [NSThread currentThread], obj); } 方式1:alloc / init - start - (void)threadDemo1 { NSLog(@"before %@", [NSThread currentThread]); NSThread *th…
iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他. 3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得. 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) //1.获得执行该方法的当前线程 let currentThrea…
一 说明 本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得. 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) 1 //1.获得执行该方法的当前线程 2 let currentThread = NSThread.currentThread() 3 print("当前线程为\(currentThread)") 4 5 //2.获得应用程序的主线程 6 let mainThread = NSThread.…
浏览以下内容前,请点击并阅读 声明 每个线程都和类Thread的实例相关,有两种基本的使用Thread对象来创建并发应用的方法: 直接控制线程的创建和管理,每次需要开始一个异步任务使简单地实例化Thread类. 从你的程序中转移线程的管理,将应用的任务传递给一个执行者. 定义并启动一个线程 一个创建了Thread实例的应用必须提供在该线程对象中运行的代码,具体的方法由两个: 提供一个Runnable对象,Runnable接口定义了一个run方法,该方法中含有在线程中执行的方法,Runnable对…
如何获取线程对象的名称呢? public final String getName():获取线程的名称.如何设置线程对象的名称呢? public final void setName(String name):设置线程的名称针对不是Thread类的子类中如何获取线程对象名称呢? public static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象 Thread.currentThread().getName() public final String getNam…
Thread Objects Each thread is associated with an instance of the class Thread. There are two basic strategies for using Thread objects to create a concurrent application. To directly control thread creation and management, simply instantiate Thread e…
一:wait()方法,wait(long timeout)--->锁对象调用wait()方法,让当前线程小a进入等待状态,阻塞住,并让出当先线程拥有的锁.--->直到其他线程用锁对象调用notifyAll(),notify()将小a从wait虚拟队列中将阻塞的线程唤醒.重新争锁.--->当别的线程对当前线程小a的对象调用interrupt()方法,则阻塞在wait虚拟队列的线程抛出InterruptedException异常,打算阻塞.--->wait(longtimeout)进入…
JAVA之旅(十二)--Thread,run和start的特点,线程运行状态,获取线程对象和名称,多线程实例演示,使用Runnable接口 开始挑战一些难度了,线程和I/O方面的操作了,继续坚持 一.Thread 如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢? 我们查看API文档,我们要启动一个线程,先实现一个子类, package com.lgl.hellojava; public class MyThread extends Thread { @Override public void run()…
lua_State 中放的是 lua 虚拟机中的环境表.注册表.运行堆栈.虚拟机的上下文等数据. 从一个主线程(特指 lua 虚拟机中的线程,即 coroutine)中创建出来的新的 lua_State 会共享大部分数据,但会拥有一个独立的运行堆栈.所以一个线程对象拥有一个lua_State. (ps:lua 的coroutine的使用参考: http://blog.csdn.NET/wusheng520/article/details/7954666) lua_State共享的数据部分是全局状…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何使用线程对象的延时方法,让线程休眠一段时间,暂停动作的执行. 在项目导航区,打开启动画面的故事板[LaunchScreen.storyboard] 点击[库图标],打开组件列表窗口.在搜索框内搜索:[Image View] 在组件名称上双击,将图像视图添加到故事版. 点击[显示或隐藏检查器]图标,打开检查器设置面板. 点击[尺寸检查器]图标,打开尺寸设置面板. [X]:输入图像视图的水平坐标值 [Y]:输入图像视图的垂直坐标值 [Width]…