1 引言 1.1编写目的 <软件工程>课程,我们团队计划开发一个音乐播放器.本文档是基于网络上现有的音乐播放器的特点,团队计划实现的音乐播放器功能和团队人员的综合实力等情况,说明该软件开发项目的实现在技术.经济和社会条件方面的可行性:评述为了合理地达到开发目标而可能选择的各种方案:说明并论证所选定的方案. 本文档的目标读者是音乐播放器的开发者. 1.2背景 团队开发的软件名称为Spring音乐播放器.因为软件系统是作为<软件工程>开发的课程作业,所以任务提出者,开发者,用户均为本开…
4 运行环境规定 4.1设备 我们计划完成的音乐软件较小巧,功能并不复杂,在普通笔记本电脑中即可运行,并无特殊硬设备要求. 4.2支持软件 需要用到windows操作系统,用VS编写C/C++代码,还需要用到PostgreSQL数据库.测试支持软件拟采用国内免费软件测试工具AutoRunner. 4.3 接口 说明该软件同其他软件之间的接口.数据通信协议等. Spring音乐播放器没有开发API,有人机交互界面(UI). 数据通信协议(data communication protocols),…
3 需求规定 3.1对功能的规定 基本功能与相关的输入输出如下表所示.歌曲播放.停止.暂停等功能调用MCI库,数据在MCI库下如何运作与用户的直观感受无关,就不具体列出. 输入 处理 输出 用户登录信息(string型) 存储登录名与密码 输出登录名 读取歌曲名(string型) 按歌曲名首字母排序 输出歌曲名(string型) 歌曲文件名 得到歌曲时长并转化为分秒形式 输出时长 鼠标左键双击信息 定位至歌曲 播放音乐 支持的终端数:1.(windows系统) 并行操作的用户数:1.(不涉及到联…
3 对现有系统的分析 由于本次可行性分析主要是建立在团队自行实现一个音乐软件的目标上,并不是在一个现有系统的基础上开发改进的新系统.因此这里将分析一款市面上已经存在的音乐软件(以下称为W音乐),并为之后开发“Spring音乐播放器”提供一定的参考. 3.1处理流程和数据流程 说明现有系统的基本的处理流程和数据流程.此流程可用图表即流程图的形式表示,并加以叙述. 图2 基本处理流程图 用户启动M音乐后,可以选择在网络音乐库中查找歌曲并下载,也可以从本地音乐库中查找想听的歌曲,然后进行播放.本地音乐…
     此文转载自组员小明处~~ 1 引言 1.1编写目的 <软件工程>课程,我们团队计划开发一个音乐播放器.本文档是基于网络上现有的音乐播放器的特点,团队计划实现的音乐播放器功能和团队人员的综合实力等情况,说明该软件开发项目的实现在技术.经济和社会条件方面的可行性:评述为了合理地达到开发目标而可能选择的各种方案:说明并论证所选定的方案. 本文档的目标读者是音乐播放器的开发者.1.2背景  团队开发的软件名称为Spring音乐播放器.因为软件系统是作为<软件工程>开发的课程作业,…
2.1 目标 Spring音乐播放器软件为课程<软件工程>所开发的课程作业,主要意图是为访问计算机中的mp3格式的音频文件,并使其能够完成访问,读取,添加,保存,播放,切换音频文件等功能.主要是基于C++和C基础上,使用了MCI多媒体类编写完成. 下图为系统的组成和本产品同其他各部分的联系和接口 2.2 用户特点 最终用户主要是学生等普通用户.操作人员,维护人员均为大三的学生,对C语言和C++面向对象编程有一定认知了解,有数据结构的背景. 2.3假定和约束 由于是课程的一个项目,故而并无一定经…
软件需求说明书 软件需求说明书的编制是为了使用户和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解, 使之成为整个开发工作的基础. 1 引言 1.1编写目的 使用户对该软件的初始规定有一个理解,也使软件开发者对该软件开发的目的.任务.需求及运行环境有一定的了解,为整个开发工作做好准备. 1.2背景 a.待开发的软件系统的名称:spring音乐播放器: b.本项目的任务提出者.开发者为宁牟明.曹乐平.莫雪萍.杨子鲲: 用户暂定为开发者自己或周围同学: C.spring音乐播放器软件系统要与本地的检…
5 可选择的其他系统方案 曾经考虑过制作闹钟系统,但考虑到闹钟系统在电脑应用中极其不实用,所以此方案未通过. 6 投资及效益分析 6.1支出 本软件只用于完成课程学习要求,不用做商用,无基础设备等支出及不考虑后期维护问题. 6.1.1基本建设投资 a.房屋和设施:无固定场所,设备为组员各自的电脑: b. A DP设备:无: C.数据通讯设备:无: d.环境保护设备:无: e.安全与保密设备:无: f.ADP操作系统的和应用的软件:无: g.数据库管理软件:无. 6.1.2其他一次性支出 a.研究…
之前得到的歌手数据是用forEach遍历添加的  没有顺序性  我们希望得到的数据是title:"热门"的数据在最上面  title为字母的数据按字母从低到高顺序排列 var hot=[] var ret=[] for(let key in map){ let val=map[key] //在对象map中 键为key 对应的键值 if(val.title.match(\[a-zA-Z]\)){ ret.push(val) }else if(val.title==="热门&qu…
由于小组成员已经完成软件的详细设计说明书,在这里只具体说明软件程序的细节编写,以免重复. 歌曲的播放采用VS自带的axWindowsMediaPlayer插件,所以程序中涉及到许多该插件的使用.Ctlcontrols属性是AxWindowsMediaPlayer的一个重要属性, 此控件中有许多常用成员.下面是常用的几个,除了4和5在该音乐播放器中不需要用到,其他几个方法均需要. (1) 方法play 用于播放多媒体文件,其格式为:窗体名.控件名.Ctlcontrols.play() 如: AxW…
前言 这个是本科四年的毕业设计,我个人自命题的一个音乐播放器的设计与实现,其实也存在一些功能还没完全开发完成,但粗略的答辩也就过去了,还让我拿了个优秀,好开心.界面UI是参考网易云UWP版本的,即使这样,实现还是要花费很多心思去实现的.我建议在Linux或者MacOS平台下运行(比较好看),Windows平台的界面我当时模仿UWP版本的窗口风格弄得不是很好,有一些问题.分享出来,希望对JavaFX感兴趣的同学可以作为参考,也可以私聊我讨论. 测试运行环境 配置项 客户端1配置 客户端2配置 客户…
自己编写的音乐播放器偶然用到这个模块,发现没有思路,而且上网搜了搜,关于这方面的文章不是很多,没找到满意的结果,然后自己也是想了想,最终实现了这种效果,想通了发现其实很简单. 直接上原理: 第一种: 原理就是创建一个UILabel,设置一下UILabel的lineBreakMode属性为NSLineBreakByClipping(这样的话就是的内容过多的话就会不显示,所以UILabel的宽度设置成0,就会不显示内容,然后用定时器不断更改宽度,内容也就会不断地显示出来,覆盖掉原本的内容,字体颜色要…
前言 现在网上有很多的音乐播放器,但好像都不是.net平台做的,在.net中实现音乐文件的播放功能很简单,下面就简单实现下. SoundPlayer类 在.net提供了音乐文件的类:SoundPlayer,但是只支持.wav格式,我们用的时候一般是播放系统文件,比如一些提示声音等.代码很简单: SoundPlayer player = new SoundPlayer(); player.SoundLocation = filePath;//filePath文件的物理路径 player.Play(…
这是之前写的用H5制作的音乐播放器,前三节其实已经做得差不多了,音轨的制作原理已经在上一节说明,不过一直还没有和音乐对接. 本章作为该系列的一个完结篇,我会专门把动态音轨的实现代码贴出来,demo地址会在文章最后给出. 为了尽可能保持条理清晰,我就重新开一个页面来说明吧.你把本文的代码拷过去,应该是可以直接运行的.(当然,音乐文件需要换成你本地的) 1. 画一个demo页 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&q…
转载自: http://blog.csdn.net/sunkes/article/details/51189189 Andriod小项目——在线音乐播放器 Android在线音乐播放器 从大一开始就已经开始自学Java和Android了,到现在差不多有一年了. 终于到了开始做项目实战的阶段了.就先DIY个在线音乐播放器. 实现了以下功能: 这个播放器可以从本机电脑搭建的简易服务器里异步读取并解析json数据,播放音乐,实现音乐切换,时间显示,以及显示播放进度. 程序有三个界面,启动画面,音乐列表…
前言 啦啦啦~各位好久不见啦~博主最近比较忙,而且最近一次实验也是刚刚结束~ 好了不废话了,直接进入我们这次的内容~ 在这篇博文里我们将学习Service(服务)的相关知识,学会使用 Service 进行后台工作, 学会使用 Service 与 Activity 进行通信,并在此知识基础上学会使用 MediaPlayer和简单的多线程编程.使用 Handle 更新 UI,并设计成功一个简单的音乐播放器. 是不是很高大上呢~一起来学习~ 基础知识 Service作为Android四大组件之一,在每…
本章以音乐播放器为载体,介绍android开发中,通知模式Notification应用.主要涉及知识点Notification,seekbar,service. 1.功能需求 完善音乐播放器 有播放列表和播放服务,播放服务放在另外一个进程,分别用Messenger通信.播放显示类似网易云音乐的Notification. 2.软件实现…
EasyMusic 一. 代码获取 github 上链接为 https://github.com/VincentWYJ/EasyMusic, 感兴趣的朋友可以同步下来看, 欢迎提出宝贵意见或建议. 1. clone 进入链接后点击下图黑圈内按钮获取 git 地址, 然后通过命令将代码克隆到本地, 比如存储在 E 盘根目录的命令: cd E:/ git clone https://github.com/VincentWYJ/EasyMusic.git, 标红部分就是项目代码 git 地址. 2.…
iOS音乐播放器框架主要有两大类:AvPlayer.AvaudioPlayer AvPlayer 能播放本地及网络歌曲 AvaudioPlayer 能播放本地歌曲.有相关代理方法(其实也可以播放网络歌曲,只不过该播放器播放网络歌曲是先将歌曲下载下来再进行播放) 下面记录一下相关要用到的方法 1.获取本地歌曲库(ipod路径)歌曲 // 读取本地音乐 MPMediaPropertyPredicate *albumNamePredicate = [MPMediaPropertyPredicate p…
1.添加深度音乐播放器的ppa源并更新源缓存 sudo add-apt-repository ppa:noobslab/deepin-sc  sudo apt-get update 2. 安装需要的依赖包 wget "http://launchpadlibrarian.net/153891468/libx264-123_0.123.2189%2Bgit35cf912-1ubuntu1_amd64.deb" -O "libx264-123.deb" sudo dpkg…
因为安装环境的不同,Fedora在安装后会安装不同的软件包.通常在安装的时候有多种选择: 1.桌面环境: 适合个人日常使用,安装包含办公软件(Fedora 默认安装Open Office).娱乐影音软件,此版本不会默认不会安装source包, 经常会在安装其他软件的时候,提示找不到: build 文件. 2.开发环境: 适合软件开发人员使用,不会安装办公软件和娱乐影音软件,此版本会默认安装大部分的库文件,一般在装应用软件的时候不会 提示缺少其他文件. 3.服务器:适合作为网络服务器使用. 例如,…
Dewplayer 是一款用于 Web 的轻量级 Flash 音乐播放器.提供有多种样式选择,支持播放列表,并可以通过 JavaScript 接口来控制播放器. 注意事项: 该播放器只支持 mp3 格式,其他格式(AAC.WMA.OGG.ASX.M3U.PLS 等)都不支持. 在线实例 实例预览 基础样式 实例预览 JavaScript API 使用方法 注意替换播放器文件及 mp3 文件的地址 <object type="application/x-shockwave-flash&quo…
一款Android音乐播放器源码,基本功能都实现了 qq5.0菜单(歌词.均衡器.收藏.qq5.0菜单.通知) 只有向右滑动出现,菜单键和指定按钮都还没有添加. 源码下载:http://code.662p.com/list/11_1.html <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-6495-1-1.html…
前言:之前做了一个音乐播放器(纯前端),意外的受欢迎,然后有人建议我把后台一起做了,正好也想学习后台,所以学了两天php(不要吐槽我的速度,慢工出细活嘛~)然后在之前的基础上也又完善了一些功能,所以这个Demo比之前的可以算是进阶呢~v2.0哈哈哈~感觉截图体验很不好呢,所以在美图秀秀上面做了简易的动图,大家感受感受 正文: 老规矩,先上图~感觉有点卡,愿意等的就等等嘛,不愿意等的,往下看,有图片讲解 功能实现: 1.点击音乐列表播放音乐…
在Android 实现简单音乐播放器(一)中,我介绍了MusicPlayer的页面设计. 现在,我简单总结一些功能实现过程中的要点和有趣的细节,结合MainActivity.java代码进行说明(写出来可能有点碎……一向不太会总结^·^). 一.功能菜单 在MusicPlayer中,我添加了三个菜单: search(搜索手机中的音乐文件,更新播放列表). clear(清除播放列表……这个功能是最初加进去的,后来改进之后,已经没什么实际意义). exit(退出). menu_main.xml <m…
今天掐指一算,学习Android长达近两个月了,今天开始,对过去一段时间的学习收获以及遇到的疑难杂症做一些总结. 简单音乐播放器是我自己完成的第一个功能较为完整的APP,可以说是我的Android学习之路上的一个小小里程碑,给我增加了很多信心(~~真容易获得满足~~).从下面开始,我将详细介绍MusicPlayer的设计过程. 首先,先看一下这个项目的工程目录和运行效果:      从上面的图片看到,整个工程的布局文件有两个:activity_main.xml和musiclist.xml,其中,…
如图搭建一个音乐播放器界面,具备以下几个简单功能: 1,界面协调,整洁. 2,点击播放,控制进度条. 3.三收藏歌曲,点击收藏,心形收藏标志颜色加深. 4,左右按钮,切换歌曲图片和标题. 5,点击中间图片,隐藏所有按钮,仅显示蓝色背景. 设计的整体思路: 1.在搭建界面的时候,为了整洁和方便后续的功能的添加,需要将整个的界面划分为几个部分: ①:最上面的一行包括:一个返回按钮.一个歌曲名称.一个收藏按钮: ②:第二行:一个slider控件.两侧是当前的歌曲播放进度和歌曲的总时长--两个lable…
html5 简单音乐播放器 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"/> <title></title> <style type="tex…
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器1) 说明:该系列文章通过实现一个简单的音乐播放器来介绍音频处理的相关知识点,需要重点注意很多细节的处理. 一.调整项目的结构,导入必要的素材 调整后的项目结构如下:   二.新建两个控制器 (1)新建一个控制器,用于展示音乐文件列表界面,其继承自UITableViewController (2)新建一个控制器,用于展示播放界面,其继承自UIViewController (3)在storyboard中,把之前的控制器删除,换上一个导航控制器,设置tableV…
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2) 说明:该文主要介绍音乐播放界面的搭建. 一.跳转 1.跳转到音乐播放界面的方法选择 (1)使用模态跳转(又分为手动的和自动的) (2)使用xib并设置跳转 2.两种方法的分析 可以使用模态的方法,添加一个控制器,让这个控制器和音乐播放控制器类进行关联,脱线,设置标识符且在cell的点击事件中执行segue即可. 步骤说明: (1)在storyboard中新拖入一个控制器,然后设置和playing控制器类相关联. (2)设置手动跳转 (3)设置segue…