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#include <type_traits> auto call(const auto& f) -> typename std::result_of<decltype(f)()>::type {   return f(); } int main() {   return call([] { return 0; }); } Neither gcc-4.9.2 and gcc-5.0.0 compil!!!! 原因: result_of needs a call expr…
Q: std::thread fs_module(fs_process, prob_orig, fb_sz, line_num, probp, plabel, std::ref(confidence_level)) ; fs_module.detach(); A: I could compile your code successfully with MSVC2013. However, thread() works passing copies of its argument to the n…
/usr/include/c++/4.8/functional:1697:61: error: no type named ‘type’ in ‘class std::result_of<std::_Mem_fn<void 看的上面的错误. 之后Google 了,结合下面两个链接才解决. https://segmentfault.com/q/1010000004413576 http://stackoverflow.com/questions/28950835/c-error-no-type-…
C++11 终于加入了自动类型推导.以前,我们不得不使用Boost的相关组件来实现,现在,我们可以使用"原生态"的自动类型推导了! C++引入自动的类型推导,并不是在向动态语言(强类型语言又称静态类型语言,是指需要进行变量/对象类型声明的语言,一般情况下需要编译执行.例如C/C++/Java:弱类型语言又称动态类型语言,是指不需要进行变量/对象类型声明的语言,一般情况下不需要编译(但也有编译型的).例如PHP/ASP/Ruby/Python/Perl/ABAP/SQL/JavaScri…
std::packaged_task https://www.cnblogs.com/haippy/p/3279565.html https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/packaged_task std::packaged_task 包装一个可调用的对象,并且允许异步获取该可调用对象产生的结果,从包装可调用对象意义上来讲,std::packaged_task 与 std::function 类似,只不过 std::packaged_task 将其包装的…
std::thread Defined in header class thread The class thread represents a single thread of execution. Threads allow multiple functions to execute concurrently(同时发生). Threads begin execution immediately upon construction of the associated thread object…
一. 条件变量 (一)条件变量概述 多线程访问一个共享资源(或称临界区),不仅需要用互斥锁实现独享访问避免并发错误,在获得互斥锁进入临界区后,还需检查特定条件是否成立.当某个线程修改测试条件后,将通知其它正在等待条件的线程继续往下执行. 1. wait线程:如果不满足该条件,拥有条件变量的wait线程会先释放该互斥锁,并把自身放入条件变量内部的等待队列,阻塞等待条件成立. 2. notify线程:在wait线程阻塞期间,notify线程获取互斥锁并进入临界区内访问共享资源,然后改变测试条件,当条…
目录 目录 前言 invoke_result 标准库中的invoke_result 我的实现 后记 前言 本篇博文将详细介绍一下libstdc++中std::invoke_result的实现过程,由于个人水平不足,可能最终的实现过程略有误差,还请各位指正. invoke_result std::invoke_result是C++17标准库里面的一个接口,它可以返回任何可调用的返回值,比如函数,函数对象,对象方法等.它的接口为[1] template< class F, class... ArgT…
这是一个简单的C++11实现的线程池,代码很简单. 原理就是管理一个任务队列和一个工作线程队列. 工作线程不断的从任务队列取任务,然后执行.如果没有任务就等待新任务的到来.添加新任务的时候先添加到任务队列,然后通知任意(条件变量notify_one)一个线程有新的任务来了. 源代码来自https://github.com/progschj/ThreadPool #ifndef THREAD_POOL_H #define THREAD_POOL_H #include <vector> #incl…
<Boost程序库探秘——深度解析C++准标准库>之试读 前一阵子还看到一篇文章,说C#要重蹈C++的覆辙,这里说的C++的覆辙是什么呢?是指C++语言过于臃肿的功能特性,导致学习人员的流失.文章说,语言最后的威力是“开发软件”,而不是“比拼新特性” 在大学中,C++算是比较难学的语言.有些学校试图直接让学生们学习C++,结果效果不怎么好.这次,C++11又添加了大量新特性,如lambda,auto等,把C++弄的像动态语言一样. 添加了那么多新特性,而为了照顾用户的习惯和已有的代码.又不能去…
[C++11用于计算函数对象返回类型的统一方法] 模板 std::result_of 被TR1 引进且被 C++11 所采纳,可允许我们决定和使用一个仿函数其回返值的类别.底下,CalculusVer2 对象使用std::result_of 对象来推导其仿函数的回返值类别: 如此一来,在实体化 CalculusVer2<Confused> 其仿函数时,不会有类别转换,警告或是错误发生. 模板 std::result_of 在 TR1 和 C++11 有一点不同.TR1 的版本允许实现在特殊情况…
本次介绍一种调用dll函数的通用简洁的方法,消除了原来调用方式的重复与繁琐,使得我们调用dll函数的方式更加方便简洁.用过dll的人会发现c++中调用dll中的函数有点繁琐,调用过程是这样的:在加载dll后还要定义一个对应的函数指针类型,再调用GetProcAddress获取函数地址,再转成函数指针,最后调用该函数.下面是调用dll中Max和Get函数的例子. void TestDll() { typedef int(*pMax)(int a,int b); typedef int(*pGet)…
C++11标准发布已有一段时间了, 维基百科上有对C++11新标准的变化和C++11新特性介绍的文章. 我是一名C++程序员,非常想了解一下C++11. 英文版的维基百科看起来非常费劲,而中文版维基百科不是知道是台湾还是香港人翻译的然后由工具转换成简体中文的,有些术语和语言习惯和大陆程序不一样! 我决定结合这两个版本按照我自己的习惯把这篇文章整理到我的博客中.分享给关注我和关注C++11的朋友们. 当然了, 本人水平有限,英语水平也很一般,就把这个过程当做学习C++11的过程吧.文章中肯定会有很…
C++11改进我们的程序之简化我们的程序(一) C++11在很多方面可以简化我们的程序开发,我会在“简化我们的程序”这一系列的博文中一一讲到,敬请关注.这次要讲的是:C++11如何通过获取函数模板的返回值类型来简化我们的程序.在谈到简化之前,我们先看一个问题,这个问题也是我前段时间在开发C++版本的linq时遇到的.假设我们现在需要将集合按某种属性分组,就是类似于sql语句中的group by,我们知道group by后面的字段会组成一个唯一的键,得到的结果是按照这个唯一键值的分组.关于grou…
咳咳.C++11 加入了线程库,从此告别了标准库不支持并发的历史.然而 c++ 对于多线程的支持还是比较低级,稍微高级一点的用法都需要自己去实现,譬如线程池.信号量等.线程池(thread pool)这个东西,在面试上多次被问到,一般的回答都是:“管理一个任务队列,一个线程队列,然后每次取一个任务分配给一个线程去做,循环往复.” 貌似没有问题吧.但是写起程序来的时候就出问题了. 废话不多说,先上实现,然后再啰嗦.(dont talk, show me ur code !) 代码实现 #pragm…
#pragma once #include <future> #include <vector> #include <atomic> #include <queue> #include <thread> #include <mutex> namespace std { //线程池最大容量,应尽量设小一点 #define THREADPOOL_MAX_NUM 16 class ThreadPool { public: ThreadPoo…
版权声明:转载著名出处 https://blog.csdn.net/gcola007/article/details/78750220 背景 刚粗略看完一遍c++ primer第五版,一直在找一些c++小项目练手,实验楼里面有很多项目,但是会员太贵了,学生党就只能google+github自行搜索完成项目了.注:本文纯提供自己的理解,代码完全照抄,有想法的欢迎评论留言一起讨论. 本文参考: c++11线程池实现 A simple C++11 Thread Pool implementation…
当给 thread 的执行函数传递指针参数时,没有任何问题,但是如果想传递引用,按照普通函数的调用方法会遇到编译失败: #include <iostream> #include <thread> #include <string> int main() { std::string a("Hello"); std::cout << "address = " << &a << "\…
// //  main.cpp //  test1 // //  Created by sofard on 2018/12/27. //  Copyright © 2018年 dapshen. All rights reserved. // #include <iostream> #include <thread> #include <future> //异步网络请求类似 #include <utility> #include <vector>…
[深入理解C++11[3]] 1.POD类型 Plain Old Data. Plain 表示 了POD是个普通的类型.C++11将POD划分为两个基本概念的合集: 1)平凡的(trivial) 2)标准布局的(standard layout) 一个平凡的类或结构体应该符合以下定义: 1)拥有平凡的默认构造函数(trivial constructor)和析构函数(trivial destructor). 平凡 的 默认 构造 函数 就是说 构造 函数“ 什么 都 不干”. 通常 情况下, 不 定…
一.进程与线程 cpu一般有m核n线程的说法,那么该cpu只能同时运行n个线程(线程中没有sleep). #include <thread> #include <mutex> #include <atomic> #include <condition_variable> #include <vector> #include <GSLAM/core/Glog.h> #include <GSLAM/core/Mutex.h>…
C family Support for colorizing diagnostics emitted by GCC has been added. The -fdiagnostics-color=auto will enable it when outputting to terminals, -fdiagnostics-color=always unconditionally. The GCC_COLORS environment variable can be used to custom…
1. TupleHelper的主要功能 (1)打印:由于tuple中的元素是可变参数模板,外部并不知道内部到底是什么数据,有时调试时需要知道其具体值,希望能打印出tuple中所有的元素值. (2)根据元素值获取索引位置:tuple接口中有根据索引位置获取元素的接口,根据元素值来获取索引位置是相反的做法. (3)获取索引:在运行期根据索引获取索引位置的元素. (4)遍历tuple:类似于std::for_each算法,可以将函数对象应用于tuple的每个元素. (5)反转tuple:将tuple中…
1. dll帮助类 (1)dll的动态链接 ①传统的调用方式:先调用LoadLibrary来加载dll,再定义函数指针类型,接着调用GetProcAddress获取函数地址.然后通过函数指针调用函数,最后通过FreeLibrary卸载dll ②问题:使用dll的过程存在重复逻辑.此外,如果dll中的函数较多,就需要频繁的定义函数指针和反复调用GetProcAddress. (2)解决方案 ①封装GetProcAddress函数,将FARPROC类型的函数指针转换成std::function. ②…
1. optional类的实现 (1)optional的功能 ①optional<T>的内部存储空间可能存储了T类型的值,也可能没有.只有当optional被T初始化之后,这个optional才是有效的.否则是无效的.它实现了未初始化的概念. ②optional可以用于解决函数返回无效值的问题.当函数返回一个未初始化的Optional对象时,表明函数正确执行了,只是结果不是有用的值. ③举例:optional<int> op; //未被初始化. optional<int>…
1. std::conditional (1)原型:template <bool Cond, class T, class F> struct conditional; //根据条件获取T或F类型 template<bool Cond, class T, class F> //泛化 struct conditional { typedef T type; }; template<class T, class F> //偏特化 struct conditional<…
1.概述 模版元编程(template metaprogram)是C++中最复杂也是威力最强大的编程范式,它是一种可以创建和操纵程序的程序.模版元编程完全不同于普通的运行期程序,它很独特,因为模版元程序的执行完全是在编译期,并且模版元程序操纵的数据不能是运行时变量,只能是编译期常量,不可修改,另外它用到的语法元素也是相当有限,不能使用运行期的一些语法,比如if-else,for等语句都不能用.因此,模版元编程需要很多技巧,常常需要类型重定义.枚举常量.继承.模板偏特化等方法来配合,因此编写模版元…
直接上代码吧 to do // 111111.cpp: 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <map> #include <sstream> #include <algorithm> #include <vector> #include <tuple> #include <type_traits> usin…
示例: template<class F, class... Args> auto ThreadPool::enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> result_of可以推断函数F(Args...)的返回值类型, auto ->表明函数返回类型为std::future<typename…
关于链式调用,比较典型的例子是c#中的linq,不过c#中的linq还只是一些特定函数的链式调用.c++中的链式调用更少见因为实现起来比较复杂.c++11支持了lamda和function,在一些延迟计算的场景下,这个链式调用的需求更强烈了.链式调用要实现的目是,将多个函数按照前一个的输出作为下一个输入串起来,然后再推迟到某个时刻计算.c++中,目前看到PPL中有这样的用法.PPL中链式调用的例子: int wmain() { auto t = create_task([]() -> int {…