初学lua.从http://lua-users.org/wiki/CallingLuaFromCpp上下载了一个lua嵌入C++的代码.编译并运行.发现有错误: PANIC: unprotected error in call to Lua API (no calling environment) int main (int argc, char *argv[]){ lua_State *L = lua_open(); luaopen_base(L); luaopen_table(L); lua…
自己最近也在研究怎么用lua控制UI,然后看着网上介绍,决定选用XLua,毕竟TX爸爸出的,有人维护,自己琢磨着怎么用,于是弄出来一个能用的作为记录. 当然,XLua主要是用于热更新,我自己是拿来尝试用一下看看怎么和C#交互进行的. 然后是XLua的下载地址:https://github.com/Tencent/xLua 下载完了之后,把Assect文件夹下的东西放在工程里面,引入命名空间XLua就可以使用了. using System.IO; //引入这个空间是为了输入路径用 using Un…
前面一篇文章中介绍了lua给下面代码生成最终的字节码的整个过程,这次我们来看看lua vm执行这些字节码的过程. foo = "bar" local a, b = "a", "b" foo = a 生成的字节码如下所示: 之前lua是在luaY_parser函数(入口)中完成了lua脚本的解析生成字节码的整个过程的,在生成了main func(过程见“lua解析赋值类型代码的过程“)后luaY_parser会返回一个Proto结构体指针tf,Pr…