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append()方法为切片添加元素 注意:通过var声明的零值切片可以在append()函数直接使用,无需初始化. var s []int s = append(s, 1, 2, 3) append()函数将元素追加到切片的最后并返回该切片. 切片numSlice的容量按照1,2,4,8,16这样的规则自动进行扩容,每次扩容后都是扩容前的2倍. 切片的扩容策略 查看$GOROOT/src/runtime/slice.go源码 package main import "fmt" // a…
切片(slice) 数组的长度的固定的.是声明之后不能变的.是类型的一部分 切片是一个引用类型 切片的定义 声明切片类型的基本语法如下: var name []T 其中, name:表示变量名 T:表示切片中的元素类型 切片底层就是数组 切片定义之后初始化 和数组一样 只不过前面没有长度的数字 切片的长度和容量 内置的len()函数求长度 内置的cap()函数求容量 切片指向了一个底层的数组 切片的长度就是它元素的个数 切片的容量是底层数组从切片的第一个元素到最后一个元素的数量 package…
使用make()函数构造切片 格式: make([]T, size, cap) 其中: T:切片的元素类型 size:切片中元素的数量 cap:切片的容量 切片的本质 切片的本质就是对底层数组的封装,它包含了三个信息: 底层数组的指针 切片的长度(len) 切片的容量(cap) 切片的本质 切片就是一个框,框住了一块连续的内存. 切片属于引用类型,真正的数据都是保存在底层数组里的. 判断切片是否为空 使用len(s) == 0来判断 切片不能直接比较 一个nil值的切片没有底层数组 一个nil值…
Go语言学习笔记十一: 切片(slice) 切片这个概念我是从python语言中学到的,当时感觉这个东西真的比较好用.不像java语言写起来就比较繁琐.不过我觉得未来java语法也会支持的. 定义切片 切片可以使用make函数来定义,也可以像变量声明一样创建个未指定大小的切片. var x []int = make([]int, 3); y := make([]int, 3); z := []int {1, 2, 3}; make有三个参数,第一个是类型(数组类型,所以带方括号),第二个是长度l…
Go语言学习基本类型Bool 取值范围:true,false (不可以用数字代替)Int/uint 根据平台可能为32或64位int8/uint8 长度:1字节 取值范围-128~127/0~255byte(uint8别名)int16/uint16 int32/uint32 int62/uint64float32/float64 长度:4/8字节 小数位:精确到7/15小数位复数:complex64/complex128 长度:8/16字节 足够保存指针的32位或64位整数型零值是变量的默认值…
GO语言学习笔记 1.数组切片slice:可动态增长的数组 2.错误处理流程关键字:defer panic recover 3.变量的初始化:以下效果一样 `var a int = 10` `var a = 10` `a := 10` (推荐写法) 注意::= 左侧的变量不能是被声明过的 4.定义常量:const关键字定义常量 5.以大写字母开头的常量在包外可见 6.Go语言内置的数据类型: 布尔型 bool 整形 int8.int16 浮点型 float32.64 复数 complex64 字…
Go语言学习笔记十二: 范围(Range) rang这个关键字主要用来遍历数组,切片,通道或Map.在数组和切片中返回索引值,在Map中返回key. 这个特别像python的方式.不过写法上比较怪异使用:=分割,而在python中使用in分割.而python中range是函数,不是关键字. package main import "fmt" func main() { nums := []int {10, 20, 30} sum := 0 for i, num := range num…
Go语言学习笔记二: 变量 今天又学了一招如何查看go的版本的命令:go version.另外上一个笔记中的代码还可以使用go run hello.go来运行,只是这种方式不会生成exe文件. 定义变量 使用var关键字来定义变量.例如: var x int = 100; 顺便说一句,go语言一行代码可以不写分号结束符. 也分单行注释//和多行注释/* */. 其实也可以不写类型,go语言会推测出数据类型.例如: x := 100 写法看上去更简单了.还可以写成 var x = 200 可以一次…
我关于Go语言的博客原本发布于我的个人网站:wwww.liwenzhouu.com.但是被某些人抄怕了,没办法只好搬运到博客园. 我的Go语言学习之路 2015年底我因为工作原因接触到了Go语言,那时网上关于Go语言的学习资料不多,好在一直坚持到现在.我把自己学习Go语言的笔记都整理到这里,希望能给Go社区的发展出一点绵薄之力,帮助更多的人加入Gopher大家庭. Go语言介绍 为什么你应该学习Go语言? →B站视频链接 开发环境准备 从零开始搭建Go语言开发环境 →B站视频链接 VS Code…
Go语言学习笔记这一堆主要是<Go语言编程>(人民邮电出版社)的读书笔记.中间会穿插一些零碎的点,比如源码学习之类的.大概就是这样吧. 1. 顺序编程 1.1 变量 变量的声明: var 变量名 类型 var v1 int 也可以把若干变量的声明用大括号括起来 var { v1 int v2 string } 变量初始化: 变量的初始化可以用如下的方法: var v1 int = 10 var v2 = 10 v3 := 10 这三种方法的效果大体上是一样的.需要注意的有:第三种方法不能用于声…