今天有兴趣重新看了一下heritrix3.1.0系统里面的线程池源码,heritrix系统没有采用java的cocurrency包里面的并发框架,而是采用了线程组ThreadGroup类来实现线程池的(线程组类似于树结构,一个线程组包含多个子线程组或多个子线程,数据结构类似于composite模式,不过枝节点与叶子节点没有实现类似composite模式的共同接口) 关键类是org.archive.crawler.framework包里面的ToePool类与ToeThread类,前者继承自Thre…