数据库 tcp协程实现并发 回顾 一.回顾 进程池,线程池,回调函数 # from gevent import monkey;monkey.patch_all() #补丁 from gevent import spawn import time # def task1(name): # print(name) # print('start') # time.sleep(1) # print('end') # # # def task2(): # print('start') # time.sle…
TCP 异步风格服务器 异步风格服务器通过监听事件的方式来编写程序.当对应的事件发生时底层会主动回调指定的函数. 由于默认开启协程化,在回调函数内部会自动创建协程,遇到 IO 会产生协程调度,异步风格服务器无法保证调度顺序,所以在遇到并发时无法保证事件执行顺序. # server.php // 创建 TCP 服务器对象,监听 0.0.0.0:9501端口 $serv = new Swoole\Server("0.0.0.0", 9501); // 设置服务器运行参数 $serv->…
''' python提供了一些复杂的工具用于管理使用进程和线程的并发操作. 通过应用这些计数,使用这些模块并发地运行作业的各个部分,即便是一些相当简单的程序也可以更快的运行 subprocess提供了一个API可以创建子进程并与之通信 这对于运行生产或消费文本的程序尤其有好处,因为这个API支持通过新进程的标准输入和输出通道来回传递数据. signal模块提供了unix信号机制,可以向其他进程发送事件.信号会被异步处理,通常信号到来时要中断程序正在做的工作. 信号作为一个粗粒度的消息系统会很有用…
协程 Go语言里创建一个协程很简单,使用go关键字就可以让一个普通方法协程化: package main import ( "fmt" "time" ) func main(){ fmt.Println("run in main coroutine.") for i:=0; i<10; i++ { go func(i int) { fmt.Printf("run in child coroutine %d.\n", i)…
理解Go协程与并发   协程 Go语言里创建一个协程很简单,使用go关键字就可以让一个普通方法协程化: Copy package main import ( "fmt" "time" ) func main(){ fmt.Println("run in main coroutine.") for i:=0; i<10; i++ { go func(i int) { fmt.Printf("run in child coroutin…
并发编程 Python的并发实现有三种方法. 多线程 多进程 协程(生成器) 基本概念 串行:同时只能执行单个任务 并行:同时执行多个任务 在Python中,虽然严格说来多线程与协程都是串行的,但其效率高,在遇到阻塞时会将阻塞任务交给系统执行,通过合理调度任务,使得程序高效. 最高效的当然是多进程了,但由于多进程依赖硬件配置,并且当任务量超过CPU核心数时,多进程会有进程上下文切换开销,而这个开销很大,所以不是最佳解决方案. 常见耗时场景 CPU计算密集型 磁盘IO密集型 网络IO密集型 CPU…
python 一直在进行并发编程的优化, 比较熟知的是使用 thread 模块多线程和 multiprocessing 多进程,后来慢慢引入基于 yield 关键字的协程. 而近几个版本,python 对于协程的写法进行了大幅的优化,很多之前的协程写法不被官方推荐了.如果你之前了解过 python 协程,你应该看看最新的用法. 并发.并行.同步和异步 并发指的是 一个 CPU 同时处理多个程序,但是在同一时间点只会处理其中一个.并发的核心是:程序切换. 但是因为程序切换的速度非常快,1 秒钟内可…
今天先是看到多线程级别的内容,然后又看到协程的内容. 基本的领会是,协程是对异步回调方式的一种变换,同样是在一个线程内,协程通过主动放弃时间片交由其他协程执行来协作,故名协程. 而协程很早就有了,那时候因为协程不够公平,很可能不会主要交出执行权:现在卷土重来. 跟异步一样,为了减少线程间切换,而尽量在同一线程内进行不同逻辑的伪并行,其实是串行(回调的基础是epoll,因为nodejs是由libev实现的,libev是基于epoll的,只不过不同的平台可能用epoll,可能用kqueue).而ep…
一.什么是协程? 是单线程下的并发,又称微线程,纤程.英文名Coroutine.一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的. 协程相比于线程切换效率更快了. 本质是线程 能够在多个任务之间切换来节省一些IO时间. 协程中任务之间的切换时间开销要远远小于进程线程之间的切换. 真正的协程模块就是使用greenlet完成切换的. 进程和协程的任务切换由操作系统完成. 协程任务之间的切换由程序完成.  协程任务之间的切换由程序代码完成 , 只有遇到协程模块能识别…
近期想看看协程,对这个的详细实现不太了解.查了下,协程最常规的做法就是基于makecontext,getcontext,swapcontext这类函数在用户空间切换用户上下文. 所以在这通过样例代码尽量把context相关的函数弄清楚先. #include <ucontext.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> static ucontext_t uctx_main, uctx_func1, uctx_func2; #de…