wpf 界面加载 Command】的更多相关文章

导入 xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity" <i:Interaction.Triggers> <i:EventTrigger EventName="Loaded"> <i:InvokeCommandAction Command="{Binding LoadPageCommand}"></i:InvokeCo…
如何在WPF中加载大批量数据,并且不会阻塞UI线程,尤其是加载大量图片时,这活儿一直是很多朋友都相当关注的.世上没有最完美的解决之道,咱们但求相对较优的方案. 经过一些试验和对比,老周找到了一种算是不错的方案,重点是这个方案比较简单,无须闯五关斩六将,只要你对数据绑定有些基础就好了. 好,F话少扯,咱们开始吧. 老周手里没有那么多照片,那就用同一张图片做测试吧.假设我要在应用程序运行时加载 2 万张图片,我想2W张应该可以了,没见过谁会傻到要加载100W张那么变态. 大致情况是:数据源集合是一个…
今天在练习PopupWindow弹出框的时候,打算在界面加载的时候将弹出框展现出来并显示在指定的view下面. 初步方法是直接在OnResume方法里面直接执行showPopupWindows方法. 但是报“Unable to add window -- token null is not valid; is your activity running?” 原因参考:http://cb269267.iteye.com/blog/1787779 总结下原因如下:popupwindow必须要指定一个…
原文:WPF动态加载3D 放大-旋转-平移 WavefrontObjLoader.cs 第二步:ModelVisual3DWithName.cs public class ModelVisual3DWithName:ModelVisual3D     {         public string Name { get; set; } public object Tag { get; set; } } 第三步:MainWindow.xmal <Grid x:Name="lay"&…
wpf无法加载程序集的元数据 可能已从web下载     别人写的wpf程序,源代码放到自己电脑上,设计器加载出现问题:无法加载程序集“XXX”的元数据. 解除锁定步骤:找到你的dll->右键属性->通用选项卡->解除锁定即可.…
我在CentOS7上安装oracle,非常麻烦,搞半天终于安装完毕,当天我没有发现任何问题,第二天上班打开虚拟机CentOS7就进不去了. 我想起来之前关闭了Selinux,把系统名称改成了redhat,以及一系列未知操作,当我进不了系统,我觉得任何操作都可能导致我启动失败,变得疑神疑鬼. 问了同事,同事让我重装,我可是舍不得Hadoop和oracle环境啊,装了好久呢.此时我快照也没有,因为昨天我为了装oracle给磁盘扩容,必须要删除快照才可以扩容.我只能硬着头皮去解决了. 症状: 表现形式…
原文:WPF loading加载动画库 1. 下载Dll        https://pan.baidu.com/s/1wKgv5_Q8phWo5CrXWlB9dA 2.在项目中添加引用         略 3.在Xaml中引入名称空间       xmlns:myLib="clr-namespace:MyLoadingLib;assembly=MyLoadingLib" 4.使用代码      <StackPanel>     <myLib:CirclePoint…
加载某个界面时,需要获取数据,而数据返回的时间比较长,这个时候可以异步加载界面. 1.在该窗体的加载事件(Load)中编写以下代码: new Thread(p=>{DataBinding();}).Start();2.界面加载时获取数据和绑定数据都写在DataBinding()方法中private void DataBinding(){ this.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(()=>{ //编写获取数据并显示在界面的代码 }));}…
ionic 加载动画 ion-spinner ionSpinner 提供了许多种旋转加载的动画图标.当你的界面加载时,你就可以呈现给用户相应的加载图标. 该图标采用的是SVG. 用法 <ion-spinner icon="spiral"></ion-spinner> //默认用法 像大部分其他的ionic组件一样,spinner也可以使用ionic的标准颜色命名规则,就像下面这样: <ion-spinner class="spinner-ener…
好家伙,接着写   既然我们涉及到状态了,那么我们也会涉及到状态的切换   那么我们怎样切换状态呢? 想象一下,如果我玩的游戏暂停了,那么我们肯定是通过点击或者按下某个按键来让游戏继续   这里我们选择添加点击事件来切换游戏状态 1.我们给canvas对象添加一个点击事件用于切换状态 canvas.addEventListener("click", () => { if (state === START) { state = STARTING; } });   然后我们去弄一点飞…