感谢各位技术大佬的资料分享,这里我把我理解的内容做一个整理 一:TCP的三次握手 1.TCP简述 TCP是一个面向连接的协议,在连接双方发送数据之前,首先需要建立一条连接.TCP建立连接可以简单称为:三次握手(说白了就是建立一个TCP连接的时候,客户端和服务端总共要发3个包,socket编程里面执行connect()的时候,将触发三次握手),断开TCP连接可以叫做四次握手(socket编程里面任何一方执行close()操作即可产生挥手动作). 2.连接的建立 解释: 最初两端的TCP进程都处于C…
版权声明:本文由黄日成原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/108 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 在”从TCP三次握手说起–浅析TCP协议中的疑难杂症(1)“文章中,我们提到第6个疑问:TCP的头号疼症TIME_WAIT状态,下面我们继续这个问题的解答 TIME_WAIT的快速回收和重用 TIME_WAIT快速回收.linux下开启TIME_WAIT快速回收需要…
版权声明:本文由黄日成原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/73 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 说到TCP协议,相信大家都比较熟悉了,对于TCP协议总能说个一二三来,但是TCP协议又是一个非常复杂的协议,其中有不少细节点让人头疼点.本文就是来说说这些头疼点的,浅谈一些TCP的疑难杂症.那么从哪说起呢?当然是从三次握手和四次挥手说起啦,可能大家都知道TCP是三次交…
TCP的状态转化过程(11种状态)以及TIME_WAIT状态 高性能网络 | 你所不知道的TIME_WAIT和CLOSE_WAIT 我相信很多都遇到过这个问题.一旦有用户在喊:网络变慢了.第一件事情就是,netstat -a | grep TIME_WAIT | wc -l 一下.哎呀妈呀,几千个TIME_WAIT. tcp11种状态监控 为什么TIME_WAIT这么多 TIME-wait很可怕吗,内核优化 TCP连接的"三次握手"与"四次挥手" TCP的11种状态…
/proc/sys/net目录 所有的TCP/IP参数都位于/proc/sys/net目录下(请注意,对/proc/sys/net目录下内容的修改都是临时的,任何修改在系统重启后都会丢失),例如下面这些重要的参数: 参数(路径+文件) 描述 默认值 优化值 /proc/sys/net/core/rmem_default 默认的TCP数据接收窗口大小(字节). 229376 256960 /proc/sys/net/core/rmem_max 最大的TCP数据接收窗口(字节). 131071 51…
数据库的性能优化涉及到整个数据库运行环境的方方面面,诸如操作系统,Oracle自身,存储,网络等等几个大块.而操作系统则是Oracle稳定运行与最大化性能的基石.本文主要描述基于Linux系统下 Oracle 内核参数的配置. 校验下面的列表中显示的内核参数的值被设置为大于或等于下面所显示的最小值. 如果你的系统中下面的任意参数的当前值已经大于或高于下面列出的值,请不要做任何修改. 下面的步骤给出了如何去校验并设置这些参数的值. 通过执行下面的命令进行校验 /sbin/sysctl -a | e…
[Linux]经典面试题 - 网络基础 - TCP三次握手 目录 [Linux]经典面试题 - 网络基础 - TCP三次握手 一.TCP报文格式 1.1 TCP报头 1.2 报文图例 二.TCP三次握手 2.1 运作方式 2.2 建立过程 2.3 抓包分析 三.TCP四次挥手 3.1 断开过程 参考: TCP报头 - 维基百科,自由的百科全书 (wikipedia.org) TCP三次握手与四次挥手 - 维基百科,自由的百科全书 (wikipedia.org) TCP握手挥手的千层套路_技术交流…
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABL…
转载 http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. 而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-).有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题. 因此在这里详细解释一下这两个过程. TCP三次握手 所谓三次握手…
.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解>.<理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手.4次挥手过程>也是不错的入门文章,有兴趣…
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABL…
TCP 三次握手 TCP 连接是通过三次握手进行初始化的.三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.以下步骤概述了通常情况下客户端计算机联系服务器计算机的过程: 1. 客户端向服务器发送一个SYN置位的TCP报文,其中包含连接的初始序列号x和一个窗口大小(表示客户端上用来存储从服务器发送来的传入段的缓冲区的大小). 2. 服务器收到客户端发送过来的SYN报文后,向客户端发送一个SYN和ACK都置位的TCP报文,其中包含它选择的初始序列号y.对客户端的序列号的确认x…
脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手   http://www.52im.net/thread-1729-1-1.html     1.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经…
相对应socket开发者,TCP创建过程和连接拆除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的,因此开发者并不需要控制这个过程,但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助 TCP三次握手 所谓三次握手,是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送三个包 三次握手的目的是连接服务器指定的端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换TCP窗口大小的信息,在socket编程中,客户端执行connect()时,将触发三次握手 第一次握手: 客户端发送一个TCP的SYN标志位置1的包指明客户…
TCP 的三次握手和四次挥手,可以说是老生常谈的经典问题了,通常也作为各大公司常见的面试考题,具有一定的水平区分度.看似是简单的面试问题,如果你的回答不符合面试官期待的水准,有可能就直接凉凉了. 本文会围绕,三次握手和四次挥手相关的一些列核心问题,分享如何更准确的回答和应对常见的面试问题,以后面对再刁钻的面试官,你都可以随意地跟他扯皮了. 面试TCP的意义 我想要先说明一个重要问题,到底面试 TCP 的意义何在? 经常会听到这样抱怨:我是做业务程序开发的,面试官竟然问我 TCP 三次握手.TCP…
今天被问到三次握手了,当时只是脑子里有印象,却忘了一些SYN细节,手动微笑. 这么下去还怎么混...赶紧复习个... 三次握手是什么? TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的.三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP窗口大小信息.这就是面试中经常会被问到的TCP三次握手.只是了解TCP三次握手的概念,对你获任何帮助的,你需要去了解TCP三次握手中的一些…
TCP三次握手 客户端与服务器之间互相发送HTTP请求响应之前需要先进行TCP连接,因为HTTP是一个无连接.无状态协议,不存在连接的概念,只有请求和响应的概念.而请求和响应实际上只是数据包,他们需要传输通道进行传输,而这个传输通道就是TCP创建的通道.那么这个通道是如何创建的呢?就是通过TCP三次握手. 什么是TCP三次握手? TCP三次握手的流程如下所示:…
TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP:面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议 TCP(传输层)位于IP层(网络层)之上,应用层之下,不同的主机之间需要可靠的连接,但IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换. 在可靠性上:采用超时重传和捎带确认机制: 在流量控制上:采用滑动窗口协议: 在拥塞控制上:TCP拥塞控制算法: TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: TCP功能如下:通过端…
转自:http://www.jellythink.com/archives/705 三次握手又是什么? TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的.三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP窗口大小信息.这就是面试中经常会被问到的TCP三次握手.只是了解TCP三次握手的概念,对你获得一份工作是没有任何帮助的,你需要去了解TCP三次握手中的一些细节.先来看图说…
参考资料: https://huoding.com/2013/11/21/299 https://hpbn.co/building-blocks-of-tcp/#three-way-handshake 示例代码: https://github.com/gordonklg/study,socket module A. Wireshark 免费抓包工具,谁用谁知道. 根据端口过滤 frame 的方法:tcp.port==8888 默认安装的 Winpcap 不能对 localhost 抓包,建议安装…
转自:http://www.jellythink.com/archives/705 参考:http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471 [注意] 在TIME_WAIT状态中,如果TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,它将重新发送.TIME_WAIT状态中所需要的时间是依赖于实现方法的.典型的值为30秒.1分钟和2分钟.等待之后连接正式关闭,并且所有的资源(包括端口号)都被释放. [问题1]为什么连接的时候是三次握手,关闭的时…
(1)浏览器解析 URL 为了能让我们的知识层面看起来更有深度,我们应该考虑下面两个问题了: 从浏览器输入 URL 到渲染成功的过程中,究竟发生了什么? 浏览器渲染过程中,发生了什么,是不是也有重绘与回流? OK,兴致来了,我们就先从 浏览器解析 URL 看起,先来看看当用户输入 URL,到浏览器呈现给用户页面,经历了以下过程: 版本 A: 用户输入 URL 地址. 对 URL 地址进行 DNS 域名解析. 建立 TCP 连接(三次握手). 浏览器发起 HTTP 请求报文. 服务器返回 HTTP…
今天我们来讲一下TCP的三次握手和四次挥手,先来张思维导图.  一.TCP是什么 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. 我们知道了上述了解到了TCP的定义,通俗一点讲,TCP就是一个双方通信的一个规范标准(协议). 我们在学习TCP握手的过程之前,首先必须要了解TCP报文头部的一些标识信息.因为TCP握手的过程中,会使用到这些报文信息,如果没有掌握这些信息,在学习握手的过程中,整个人都处于懵逼状态…
TCP协议全称为:Transmission Control Protocol,是一种面向链接.保证数据传输安全.可靠的数据传输协议.为了确保数据的可靠传输,不仅需要对发出的每个字节进行编号确认,还需要验证每一个数据包的有效性.每个TCP数据包是封闭在IP包中的,每个一IP包的后面紧跟着的是TCP头,TCP报文格式如下: 源端口和目的端口字段 TCP源端口(Source Port):源计算机上的应用程序的端口号,占 16 位. TCP目的端口(Destination Port):目标计算机的应用程…
在讲述TCP三次握手,即建立TCP连接的过程之前,需要先介绍一下TCP协议的包结构. 这里只对涉及到三次握手过程的字段做解释 (1) 序号(Sequence number) 我们通过 TCP 协议将数据发送给对方,就比如 hellotcp,这一串字节流,假设被拆分成了三个 TCP 报文段,第一个报文段携带了 hel,第二个报文段携带了 lot,第三个报文段携带了 cp,这三个报文段不一定是按照顺序送到对端的,那么对端收到这三个段是如何确定他们的顺序的呢?此时序号的意义就体现在这里. TCP 连接…
简介 提高服务器性能有很多方法,比如划分图片服务器,主从数据库服务器,和网站服务器在服务器.但是硬件资源额定有限的情况下,最大的压榨服务器的性能,提高服务器的并发处理能力,是很多运维技术人员思考的问题.要提高Linux系统下的负载能力,可以使用nginx等原生并发处理能力就很强的web服务器,如果使用Apache的可以启用其Worker模式,来提高其并发处理能力.除此之外,在考虑节省成本的情况下,可以修改Linux的内核相关TCP参数,来最大的提高服务器性能.当然,最基础的提高负载问题,还是升级…
/proc/sys/net目录 参考1.Linux之TCPIP内核参数优化 所有的TCP/IP参数都位于/proc/sys/net目录下(请注意,对/proc/sys/net目录下内容的修改都是临时的,任何修改在系统重启后都会丢失),例如下面这些重要的参数: 参数(路径+文件) 描述 默认值 优化值 /proc/sys/net/core/rmem_default 默认的TCP数据接收窗口大小(字节). 229376 256960 /proc/sys/net/core/rmem_max 最大的TC…
在Linux的发行版本中,都存在一个/proc/目录,有的也称它为Proc文件系统.在 /proc 虚拟文件系统中存在一些可调节的内核参数.这个文件系统中的每个文件都表示一个或多个参数,它们可以通过 cat 工具进行读取,或使用 echo 命令进行修改.下面给出了几个可调节的参数是关于Linux TCP/IP 栈的参数,相关的帮助可以通过man tcp或info tcp获取.在这个目录中,包括了一些特殊的文件,不仅能用来反映内核的现行状态和查看硬件信息,而且,有些文件还允许用户来修改其中的内容,…
一.Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1.TCP三次握手;2.数据传送;3.TCP四次挥手. 注:以下说明最好能结合”图:TCP的状态机”来理解. SYN: (同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效.表示一个新的TCP连接请求. ACK: (确认编号,Acknowledgement Number)是对TCP请求的确认标志,同时提示对端系统已经成功接收…
Linux Wireshark图解TCP三次握手与四次挥手 原文章链接:Wireshark图解TCP三次握手与四次挥手 文章内容丰富 值得学习…