理解并掌握Promise的用法】的更多相关文章

前沿:  Promise在处理异步操作非常有用.项目中,与后端进行数据请求的时候经常要用到Promise.我们可以用promise + xhr进行ajax的封装.也可以使用基于promise封装的请求方法(fetch)或者类库(axios)去跟服务器进行交互.当使用fethch或者axios的时候,常常需要对数据请求方法进行二次封装.这就要求我们能够理解并掌握promise的用法. Promise知识要点: 1.首先区分Promise构造函数和promise对象的概念. 通过Promise构造函…
Promise 的定义 Pormise是JS的异步编程的一种解决方案,在ES6将其写进了语言标准,提供了原生的Promise对象. Promise简单来理解就是一个容器,里面存放着某个未来才会结束的事件结果.Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息,Promise提供了统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise有下面两个特点: 对象的状态不受外界影响.有三种状态:padding(进行中).fulfilled(成功).rejected(失败).只有异步操作的…
全面理解Javascript中Promise 最近在学习Promise的时候,在网上收集了一些资料,发现很多的知识点不够系统,所以小编特意为大家整理了一些自认为 比较好的文章,供大家更好地学习js中非常有趣的Promise Promise概念 2015 年 6 月,ECMAScript 6 的正式版 终于发布了. ECMAScript 是 JavaScript 语言的国际标准,javascript 是 ECMAScript 的实现.ES6 的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写大…
首先先推荐一篇博文:http://blog.csdn.net/jasonzds/article/details/53717501 这篇博文很清晰的说明了Promise的用法,这里来简单总结一下: Promise主要用来让连续的回调变得清晰.比如: 连续获取豆瓣电影数据: $.get("https://api.douban.com/v2/movie/top250?count=5",function (data) { console.log(data); $.get("https…
Promise解决的问题相信每个前端都遇到过这样一个问题,当一个异步任务的执行需要依赖另一个异步任务的结果时,我们一般会将两个异步任务嵌套起来,这种情况发生一两次还可以忍,但是发生很多次之后,就形成了所谓的回调地狱,代码层层嵌套,环环相扣,很明显,逻辑稍微复杂一些,这样的程序就会变得难以维护.就比如我们昨天的那个回调地狱的例子: function funA(callback) { console.log("A"); setTimeout(() = > { callback() }…
关于promise我在之前的文章已经应用过好几次,如[js高手之路]Node.js+jade+express+mongodb+mongoose+promise实现todolist,本文就来讲解下promise的常见用法. 为什么会有promise,他的作用是什么? promise主要是为了解决js中多个异步回调难以维护和控制的问题. 什么是promise? 从图中,我们可以看出,Promise是一个函数,这个函数上有在项目中常用的静态方法:all, race, reject,resolve等,原…
promise.then().promise.catch().Promise.all()... Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的2个参数分别是 resolve 和 reject.他们是2个函数,有 JavaScript 引擎提供,不用自己部署. var promise = new Promise ( function ( resolve, reject) { if ( /* 异步操作成功 */ ) { resolve (value) } else { reject (err…
一,再一次理解回调函数 (function($){ $.fn.shadow = function(opts){ //定义的默认的参数 var defaults = { copies: 5, opacity:0.1, //回调函数 copyOffset:function(index){ return{x:index,y:index}; } }; //将opts的内容合并到default中. var options = $.extend(defaults,opts); return this.eac…
Promise 对象用于一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值的表示.简单点说,它就是用于处理异步操作的,异步处理成功了就执行成功的操作,异步处理失败了就捕获错误或者停止后续操作. 它的一般表示形式为: new Promise( /* executor */ function(resolve, reject) { if (/* success */) { // ...执行代码 resolve(); } else { /* fail */ // ...执行代码 reject(); } } );…
一.Pomise.all的使用 Promise.all可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例.同时,成功和失败的返回值是不同的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最先被reject失败状态的值. 具体代码如下: let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功了') }) let p2 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('success')…
一.promise入门 1. Promise对象是什么 回调函数的另一种原生实现,比之前回调函数的写法机构清晰,功能强大, 2.以前回调这么写 function a(fn){ let h = 1; setTimeout(function(){ if(h==1){ fn(h) }else{ throw Error('error!') } },1000) } //调用 a(function(m){ console.log(m+'callback') }) 3.用Promise 写回调 functio…
引用:this的用法 在函数中this到底取何值,是在函数真正被调用执行的时候确定的,函数定义的时候确定不了 情况1:构造函数 函数作为构造函数用,那么其中的this就代表它即将new出来的对象.另外注意,构造函数的函数名第一个字母大写(规则约定).例如:Object.Array.Function等. 还有一种情况,在构造函数的prototype中,this代表着什么. 如上代码,在Fn.prototype.getName函数中,this指向的是f1对象.因此可以通过this.name获取f1.…
总结:Promise函数的出现极大的解决了Js中的异步调用代码逻辑编写太过复杂的问题,Promise对象让异步调用函数的流程显得更加的优雅,也更容易编写. 举例: 1. 异步调用: 假设现在我的一个页面中的一条数据需要我去后台查询两个接口才能完全返回,废话不说下面上代码: function loadXMLDoc() { var xmlhttp; if (window.XMLHttpRequest) { // IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari 浏览器执行代码…
一.Pomise.all的使用 Promise.all可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例.同时,成功和失败的返回值是不同的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最先被reject失败状态的值. 具体代码如下: let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功了') }) let p2 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('success')…
new Promise(function(resolve,reject){ resolve(); //数据处理完成 reject(); //数据处理出错 }).then(function A(){ //成功下一步 },function B(){ //出错做对应处理 }): Promise 三个状态:(每一个then都会返回新的一个Promise实例) pending //待定 初始状态 fulfilled //实现 操作成功 rejected //否决 操作失败 ----------------…
Node的产生,大大推动了Javascript这门语言在服务端的发展,使得前端人员可以以很低的门槛转向后端开发. 当然,这并不代表迸发成了全栈.全栈的技能很集中,绝不仅仅是前端会写一些HTML和一些交互,后台熟悉数据库的增删查改. 想必接触过Node的人都知道,Node是以异步(Async)回调著称的,其异步性提高了程序的执行效率,但同时也减少了程序的可读性.如果我们有几个异步操作,并且后一个操作需要前一个操作返回的数据才能执行,这样按照Node的一般执行规律,要实现有序的异步操作,通常是一层加…
let const 块级作用于 暂时性死区 解构赋值:变量的解构赋值.对象的解构赋值.字符串的解构赋值.数值和布尔值的解构赋值. String的扩展 正则表达式的扩展 Number的扩展 Array的扩展 Object的扩展 函数的扩展对象的扩展 Symbol Set和Map Iterator和for of Proxy Reflect Promise Generator Class async函数 Module Decorator…
回调是不需要return 就可以传递数据.缺点就是嵌套多了就成了回调地狱 回调的另外一个问题拿不准应该怎么去传这个参数.以为node.js为例.nodejs有个readFile去读取文件,读取成功就用一个回调,读取失败再来一个回调.每个回调里面,可能还有回调. 这就是第二个问题,不知道应该去传这个回调. nodejs下面,通过error参数为空 表示成功,否则为失败.这是nodejs的方式. 例如前端的jquery调用ajax nodejs这样使用回调,只用传这样一个函数,这个函数的第一个参数是…
/** * Created by liyinghao on 2016/11/6. */ const fs = require('fs'); /* * 新建一个Promise对象,Promise就是一个容器,里面放置一个异步执行的API * */ const p1 = new Promise((resolve, reject)=>{ fs.readFile('./a.txt','utf8',(err,data)=>{ if(err){ /* * 容器中异步任务失败之后调用reject方法,把错误…
声明:本文转载自:https://www.jianshu.com/p/7e60fc1be1b2 一.Pomise.all的使用 Promise.all可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例.同时,成功和失败的返回值是不同的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最先被reject失败状态的值. 具体代码如下: let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功了') }) let p2 = new Pr…
self代表类的实例,而非类. class Test: def prt(self): print(self) print(self.__class__) t = Test() t.prt() 执行结果如下 <__main__.Test object at 0x000000000284E080> <class '__main__.Test'> 从上面的例子中可以很明显的看出,self代表的是类的实例.而self.class则指向类. self不必非写成self 把上面的代码改写一下.…
promise是一个对象,里面保存着某个未来才会结束的事件,通常是一个异步事件. promise对象的两个特点: 1.对象的状态不受外界影响:pending(进行中) fulfilled(已成功) rejected(已失败) 只有异步操作的结果可以决定当前状态,其他任何操作都无法改变这个状态 2.一旦状态改变发,就不会再变resolved(已定型),任何时候都可以得到这个结果. 状态改变只有两种可能: pending ==> fulfilled pending ==> rejectedprom…
Promise(onsuccess , on fail) f1.then(f2.then(), f3.then()) java CompletableFuture.thenAccept…
Promise.all([ 需要异步一起执行的方法---------先做的事 ]).then(res=>{ 后做的事(先做的事已经做好了) }) 举栗子: Promise.all([ this.aaa() this.bbb() ]).then((res)=>{ this.ccc() });…
转自:http://blog.csdn.net/exceptional_derek/article/details/40384659 先看一段代码: public class Locale { private final static Map<String, Locale> map = new HashMap<String,Locale>(); public static Locale getInstance(String language, String country, Str…
应用Clip属性实现的一个简单效果图: 样式写法: .my-element { position: absolute; clip: rect(10px  350px  170px  0); /* IE4 to IE7 */ clip: rect(10px, 350px, 170px, 0); /* IE8+ & other browsers */ } 属性解析: clip: { shape | auto | inherit } ; auto 即浏览器默认解析,无clip效果,inderit 继承…
typedef NS_OPTIONS(NSInteger, NSStringDrawingOptions) { NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin = << , // 整个文本将以每行组成的矩形为单位计算整个文本的尺寸 // The specified origin is the line fragment origin, not the base line origin NSStringDrawingUsesFontLeading = <<…
上一篇我们讲解了ES6中Promise的用法,但是知道了用法还远远不够,作为一名专业的前端工程师,还必须通晓原理.所以,为了补全我们关于Promise的知识树,有必要理解Promise/A+规范,理解了它你才能知道Promise内部是怎么回事,我们ES6中的Promise是如何一路走来的.   网上关于Promise/A+的翻译文档很多,所以我就不翻译一次了,本篇的目的在于为文档增加一些标注,以帮助我们更好的理解.翻译内容引用自:http://malcolmyu.github.io/malnot…
初学 WinJS, 可能对 Promise 的用法不大清楚,本文简要说明一下 WinJS中 promise 的基本用法. 主要参考自:http://try.buildwinjs.com/#promises Promise是 WinJS中实现异步模式编程的实现形式, 它其实更多的是一种规范,用来规范和简化 javascript 中的异步编程. 在promise被提出来之前,javascript中的异步编程通常是直接使用回调来完成的. 1 2 3 4 5 6 7 var getParentList…
众所周知的,Javascript是一种单线程的语言,所有的代码必须按照所谓的“自上而下”的顺序来执行.本特性带来的问题就是,一些将来的.未知的操作,必须异步实现.本文将讨论一个比较常见的异步解决方案——Promise,时至本文最后更新的日子,Promise的应用已经极其广泛. Promise解决的问题 我相信每个前端都遇到过这样一个问题,当一个异步任务的执行需要依赖另一个异步任务的结果时,我们一般会将两个异步任务嵌套起来,这种情况发生一两次还可以忍,但是发生很多次之后,你的代码就会变成这个熊样:…