一.概述在软件系统中,有时候面临着复杂的对象创建,该对象由一定算法构成的子对象组成,由于需求变化,这些子对象会经常变换,但组合在一起的算法却是稳定的.生成器模式可以处理这类对象的构建,它提供了一种封装机制来隔离各类子对象的变化,从而保证系统的稳定.二.生成器模式生成器模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.其结构图如下: Builder为创建Product对象的各个子对象指定抽象接口.ConcreteBuilder实现了Builder接口,用于创建Produ…
1. https://github.com/MichaelHuyp/QQNews 2.生成器模式(BUILDER) class MazeBuilder { public: virtual void BuildMaze() {} virtual void BuildRoom(int room) {} virtual void BuildDoor(int roomFrom, int roomTo) {} ;} protected: MazeBuilder(); } class StandardMaz…
生成器模式是创建型设计模式. 设计意图:将一个复杂的类表示与其构造相分离,使得同样的构建过程可以得出不同的表示. 实例类图: IVehicleBuilder:抽象建造者.为创建一个Vehicle对象并创建它的相关部件指定的抽象接口,把产品的生产过程分解为不同的步骤,从而使详细的建造者在详细的建造步骤上具有很多其它弹性,从而创造出不同表示的产品.(这里就是小车和卡车) CarBuilder.TrunkBuilder:详细建造者,实现IVehicleBuilder接口,构造和装配产品的各个部件定义并…
生成器模式 建造者模式.Builder 生成器模式 也叫建造者模式,可以理解成可以分步骤创建一个复杂的对象.在该模式中允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象. 生成器的结构模式 生成器(Builder)接口声明在所有类型生成器中通用的产品构造的步骤 具体的生成器(ConcreteBuilders)提供构造过程的不同实现. 具体生成器也可以构造不遵循通用接口的产品. 产品 (Products) 是最终生成的对象. 由不同生成器构造的产品无需属于同一类层次结构或接口. 主管 (Direct…
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>生成器模式</title> </head> <body> <script> /** * 生成器模式 * * 定义: * 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. * * 本质: * 分离整…
简介 生成器模式属于创建型模式的一种, 又叫建造者模式. 生成器模式涉及4个关键角色:产品(Product),抽象生成器(builder),具体生成器(ConcreteBuilder),指挥者(Director). 实现层面上, 产品定义了需要什么样的对象, 具体生成器完成了对象的具体表示. 如果只需要一个具体的构建者,那么抽象生成器角色和指挥者可以省略(如StringBuilder). 意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 类图 实现 一. 定义产…
title: 设计模式-建造者模式 建造者模式(Builder)是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节.建造者模式属于对象创建型模式.我们获得一个对象的时候不是直接new这个对象出来,而是对其建造者进行属性设置,然后建造者在根据设置建造出各个对象出来.建造者模式又可以称为生成器模式. 模式结构 一个标准的建造者模式包含如下角色: Builder:抽象建造者 ConcreteBuilder:具体建造者 Director…
 一.概念 将一个复杂对像的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程创建不同的表示,又叫建造模式. 生成器模式的重心在于分离构建算法和具体的构造实现,从而使得构建算法可以重用.采用不同的构建实现,产生不同的产品.所以生成器模式都会存在以下两个部分: a.整体构建算法 b.部件的构造和产品的装配 二.模式动机 生成器模式主要的功能就是构建复杂的产品,且是细化的.分步骤的构建产品,生成器模式重在一步一步解决构造复杂对像的问题. 三.模式的结构 示意代码: /** * * @ClassName: Pro…
原创转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/agilestyle/p/11406502.html 1. 定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 2. 结构图 Builder:生成器接口,定义创建一个Product对象所需的各个部件的操作.ConcreteBuilder:具体的生成器实现,实现各个部件的创建,并负责组装Product对象的各个部件,同时还提供一个让用户获取组装完成后的产品对象的方法.Director:指导者,也被称为导…
生成器模式是一种在TypeScript/JavaScript中非常常见的创建型设计模式,它使你能够分步骤创建复杂对象.当你需要创建一个可能有许多配置选项的对象时, 该模式会特别有用. 问题 假设我们需要构造一个复杂对象,构造时需要给这个对象的诸多成员变量进行初始化工作,如果使用传统的构造函数创建这个对象,那么它的构造函数将十分复杂,比如new Product(partA, partB, partC, ...),这样的构造函数不仅缺乏灵活性还会严重的影响代码的可读性,因此我们需要一种更优秀的方法来…