Gift动图分解小工具】的更多相关文章

gif 动图分解小工具 Overview 因为自己有时候需要将一些gif图片分解,但是没有在网上找到合适的工具,所有就自己写了一个,在这里与大家分享,其实实现很简单,是通过C#实现的.文章下方有下载链接! 效果图 分解的图片为: 分解后 实现代码 /* GIF分解小工具 作者 鲁迅认识的那只猹 联系方式: 1258730808@qq.com 创建时间: 2017-8-14 09:59:28 编辑历史: 2018年3月13日14:56:40 将jpg的导出格式改为了png的导出格式 */ usin…
js将用户上传gif动图分解成多张帧图片 写在前面 工作中遇到一个这么一个需求:这是一个多图上传的场景,如果用户上传选择多张图片,则上传后直接展示多张图片,如果上传的图片是gif动图,则需要分解这张动图拆分成一帧一帧的单张图片,再按顺序展示出来. 实现思路 这里主要针对gif分解多图的实现 首先对用户上传的文件格式进行判断: 将gif动图经过gif库解析成gif实例 遍历获取gif实例的每一帧的canvas,转换成baseURL,再转一份file对象存放起来. 通过转换后的baseURL展示到界…
背景 为什么要制作这么一款工具 首先公司最近在做一款表情包的产品,需要将文字生成到gif图片中,并可以控制文字显示的位置,并将不同的文字显示在不同的图片上 制作成网页端工具,随时随地,方便使用 探索 首先需要将GIF图片分帧,通过查找发现了这个库buzzfeed/libgif-js 要将生成的文字,可以任意编辑放到图片上,发现了这个库fabric.js 要预览或者下载生成新的GIF图片,用到了这个库yahoo/gifshot 分析 主要实现思路是 将gif动图经过gif库解析成gif实例 遍历获…
  老掉牙的历史 Java1.0在发布的时候,就为我们提供了GUI操作的库,这个库系统在所有的平台下都可以运行,这套基本的类库被称作抽象窗口工具集(Abstract Window Toolit),简称AWT.它为Java应用程序提供基本的图形组件.AWT是窗口框架,它从不同平台的窗口系统中抽取出共同组件.当程序运行时,将这些组件的创建和动作委托给程序所在的运行平台.简而言之,当使用AWT编写图形界面应用时,程序仅指定了界面组件的位置和行为,并未提供真正的实现,JVM调用操作系统本地的图形界面来创…
画笔Graphics Java中提供了Graphics类,他是一个抽象的画笔,可以在Canvas组件(画布)上绘制丰富多彩的几何图和位图. Graphics常用的画图方法如下: drawLine(): 绘制直线 drawString(): 绘制字符串 drawRect(): 绘制矩形 drawRoundRect(): 绘制带圆角的矩形 drawOval():绘制椭圆形 drawPolygon():绘制多边形边框 drawArc():绘制一段圆弧(可能是椭圆的圆弧) drawPolyline():…
事件处理设计到了三个对象: EventSource(事件源):事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮.窗口,菜单等. Event (事件封装了GUI组件上发生的特定事情(通常就是一次用户操作).如果程序需要获得GUI组件上所发生事件的相关信息,都通过Event象来取得. EventListener(事件监昕器):负责监听事件源所发生的事件,并对各种事件做出响应处理 3,事件的分类: 事件分为两大类,分别为低级事件和高级事件: 1,低级事件: 低级事件是指基于特定动作的事件,比如进入.点击.拖…
实现步骤: 读取图像Image src = ImageIO.read 创建目标图像BufferedImage distImage = new BufferedImage(dstWidth, dstHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);//目标图像画笔画图,把原图像画出来Graphics2D graphics2D = (Graphics2D) distImage.getGraphics();graphics2D.drawImage(src,0, 0, dstWid…
具体编程来处理位图 知识点: 实现逻辑: 画板上的图片 new BufferedImage(canvasWidth,canvasHeight,BufferedImage.TYPE_INT_BGR); 画板Canvas的paint方法用画笔Graphics g  使用方法drawImage更新图片. 使用图片image的getGraphics();方法得到的图片画笔进行在图片上作画.    转化为Graphics2D 画笔 鼠标移动的最近两点之间画直线,鼠标移动之间很短,展示效果为曲线. 图片画笔…
AWT 中的菜单由如下几个类组合而成 MenuBar: 菜单条,菜单的容器. Menu: 菜单组件,菜单项的容器,它也是Menultem的子类,所以可作为菜单项使用. PopupMenu: 上下文菜单组件(右键菜单组件). MenuItem: 菜单项组件. CheckboxMenuItem: 复选框菜单组件. MenuShortcut: 菜单快捷键组件. AWT菜单的继承组合关系如下: 菜单代码示例: MenuBar 菜单栏 Menu 菜单名 MenuItem 菜单子项 popupMenu 右键…
对话框 Dialog是Window类的子类,是1个容器类,属于特殊组件,对话框是可以独立存在的顶级窗口,因此用法与普通窗口的用法几乎完全一样.但对话框有如下两点需要注意. (1),对话框通常依赖于其他窗口,就是通常有parent窗口. (2),对话框有非模式(non-model)和模式(modal)两种,模式(modal)方式当某个模式对话框被打开之后,该模式对话框总是位于它依赖的窗口之上:在模式对话框被关闭之前,它依赖的窗口无法获得焦点. import java.awt.*; import j…