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Android程序crash处理 时间 2014-11-24 13:45:37  CSDN博客 原文  http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/41444053 主题 Android 在实际项目开发中,会出现很多的异常直接导致程序crash掉,在开发中我们可以通过logcat查看错误日志,Debug出现的异常,让程序安全的运行,但是在开发中有些异常隐藏的比较深,直到项目发布后,由于各种原因,譬如android设备不一致等等,android…
转载请注明来源:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17289479 前言 大家都知道,android应用不可避免的会发生crash,无论你的程序写的多完美,总是无法完全避免crash的发生,可能是由于android系统底层的bug,也可能是由于不充分的机型适配或者是糟糕的网络状况.当crash发生时,系统会kill掉你的程序,表现就是闪退或者程序已停止运行,这对用户来说是很不友好的,也是开发者所不愿意看到的,更糟糕的是,当用户…
android 程序崩溃crash日志的捕捉 之前在项目开发过程中,一直会遇到程序崩溃了,但是测试組的哥哥们又没及时的导出日志.... 后来在诳群的时候听别人说起,腾讯有那么一个叫bugly的东西 将其作为第三方jar文件引入其中,并且进行一些简单的配置即可:程序崩溃的crash日志会自动的上传到他腾讯那边给的后台上面,在线查看日志 问题来了: 怎么实现的呢 为什么他们就可以去捕获那一段日志? 程序不是已经崩溃了吗? 获取日志的代码为啥还可以运行? 原理 搜索到这篇文章Android平台的崩溃捕…
很多人写文章,喜欢把什么行业现状啊,研究现状啊什么的写了一大通,感觉好像在写毕业论文似的,我这不废话,先直接上几个图,感受一下. 第一张图是在把代码注入到地图里面,启动首页的时候弹出个浮窗,下载网络的图片,苍老师你们不会不认识吧? 第二张图是微信运动步数作弊,6不6?ok,那我们从头说起 1.反编译 Android 的反编译,相信大家都应该有所了解,apktool.JEB 等工具我们先看一下 Apk 文件的结构吧,如下图: 1.META-INF:签名文件(这个是如何生成的后面会提到)2.res:…
主要类别: package com.example.callstatus; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.io.StringWriter; import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler; import java.lang.reflect.Field; import java.net.Unk…
自己的android程序对异常进行了处理,用的也是网上比较流行的CrashHandler,代码如下,就是出现了未处理的异常程序退出,并收集收集设备信息和错误信息仪器保存到SD卡,这里没有上传到服务器. public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler { public static final String TAG = "CrashHandler"; // CrashHandler 实例 private stat…
最近在写Android程序崩溃异常处理,完成之后,稍加封装与大家分享. 我的思路是这样的,在程序崩溃之后,将异常信息保存到一个日志文件中,然后对该文件进行处理,比如发送到邮箱,或发送到服务器. 所以,第一步是先定义一个接口,用于在保存好日志之后的回调.代码如下: /* * @(#)CrashListener.java Project: crash * Date:2014-5-27 * * Copyright (c) 2014 CFuture09, Institute of Software, *…
在Android应用crash的类型中,native类型crash应该是比较难的一种了,因为大家接触的少,然后相对也要多转几道工序,所有大部分对这个都比较生疏.虽然相关文章也有很多了,但是我在刚开始学的过程中还是遇到一些问题,下面一一记录,以便将来翻阅. 分析native crash 日志需要几个东西: addr2line,objdump,ndk-stack等几个工具 带symbols的so文件 log log native crash的日志都是从一行星号(*** *** *** *** ***…
如何分析Android程序的backtrace 最近碰到Android apk crash的问题,单从log很难定位.从tombstone里面得到下面的backtrace. *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***Build fingerprint: 'Android/msm8996/msm8996:7.1.2/N2G47H/20180921.193127:userdebug/test-keys'Revisio…
一.写在前面 web开发有前端和后端之分,其实android还是有前端和后端之分.android开发就相当于手机app的前端,一般都是php+android或者jsp+android开发.android和php在当下如此热门,我想作为一个android程序员还是应该清楚android与php的交互的,那么,今天我们就来尝试一波~ 二.环境准备 1)虽然现在十分流行wamp(windows+apache+mysql+php)和lamp的php开发模式,但是为了省时省力,今天我们就暂且使用xampp…
正在运行的android程序,按home键之后退回到桌面,在次点击程序图标避免再次重新启动程序解决办法 例如:一个android程序包含两个Activity,分别为MainActivity和OtherActivity,MainActivity为程序启动的Activity.如果程序正位于OtherActivity,点击home键,程序退回到桌面, 在次点击程序图标,程序默认会自动重启,即重新进入MainActivity,而不是进入点击home键的时刻程序所位于的OtherActivity. 解决方…
怎么让我们自己开发的Android程序设为默认启动呢?其实很简单,只要在AndroidManifest.xml文件中配置一下首次启动的那个Activity即要. <activity            android:name="com.example.phone.MainActivity"            android:label="@string/app_name" >            <intent-filter>   …
好吧,现在我们就一起来写第一个android程序,看它带给了我们什么.sdk的使用和虚拟机的创建我就不说了.项目创建过程先略过,不太重要. 那第一个程序我们能学到什么知识呢?一起看吧.^-^ 在IDE中新建一个android项目: 如图:暂时就是一直下一步就可以了 创建好项目之后我们先来看一下项目的结构: 1.src目录:源代码文件存放的位置 2.gen目录:此目录中的文件由IDE生成,主要生成资源的ID,建议不要手动创建文件中的内容.程序需要通过里面的id引用资源 3.layout目录:存放程…
小米手机(HM1SW)开发android程序全过程 修改历史: 2016年5月9日  --------  整理文档 a.增加了手机基本信息. b.增加360手机助手连接说明 2016年2月26日  ------  初始化版本 1.手机具体配置: 红米1S高通版本 手机型号:http://item.jd.com/1121512.html CPU型号 MSM8228 CPU频率 1.6GHz CPU核数 四核 GPU Adreno 305 3G网络制式 支持 2G网络制式 支持 网络频率 GSM 8…
使用Monitor调试Unity3D Android程序日志输出(非DDMS和ADB) http://www.cnblogs.com/mrkelly/p/4015245.html 以往调试Android程序,一般使用Android SDK的adb命令的logcat进行命令行输出,体验比较的差. 网上搜索一般叫用DDMS,可是打开DDMS.bat批处理,会提示使用monitor.bat. 1. 在Android-SDK/tools打开Monitor.bat 2. 我是在logcat标签页那儿,新建…
环境配置: 操作系统:win 7 64位 IDE:Visual Studio 2015 SDK:installer_r24.3.3-windows 安装前提: 编辑hosts文件(在附件可下载)因为安装过程中要联网更新和注册 安装完成VS之后直接新建android程序会提示: --------------------------- Microsoft Visual Studio --------------------------- 值不能为 null.参数名: path1 ----------…
大家好,最近在学习android程序由于手机接口问题,调试程序的时候老是接触不良而不能正常调试,因此感到相当苦恼,于是在网上查找无线调试android的方法.经过研究和尝试现已成功无线调试程序,方法分享如下: 1. 手机是否具备条件 1)手机一定要root才可以哦,如果没有root请不要往下走. 2)手机和开发电脑在同一局域网内. 2. 手机上安装调试必备软件 1)在手机软件市场找到AdbWireless软件并安装. 2)安装之后如下图: 3)点击开启开关如下图: 3. 电脑上连接手机 1)在c…
对于Android这种手持设备来说,通常不会带有太大的内存,而且一般用户都是长时间不重启手机,所以编写程序的时候必须要非常小心的使用内存,尽量避免有内存泄露的问题出现.通常分析程序中潜在内存泄露的问题是一件很有难度的工作,一般都是由团队中的资深工程师负责,而且随着程序代码量的提高,难度还会逐步加大. 今天要介绍一个在Eclipse中使用的内存分析工具——MAT(Eclipse Memory Analyzer,主页在http://www.eclipse.org/mat/).它是一个功能非常丰富的J…
Delphi的Android程序是原生的程序,也就是NativeActivity.那么就需要先看一下NativeActivity的原理, 在AndroidManifest.xml文件里面指定入口activity为nativeactivity,这样应用程序一启动,java虚拟机这边就开一个主线程,主线程创建一个活动,就是nativeactivity,这个nativeactivity在创建的过程中就会去应用程序的.so动态链接库中寻找一个函数: __ANativeActivity_onCreate(…
多线程下载是加快下载速度的一种方式,通过开启多个线程去执行一个任务,可以使任务的执行速度变快.多线程的任务下载时常都会使用得到断点续传下载,就是我们在一次下载未结束时退出下载,第二次下载时会接着第一次下载的进度继续下载.对于android中的下载,我想分多个部分去讲解分析.今天,我们就首先开始android中下载断点续传代码的实现.源码下载:java多线程断点续传(一).关于多线程下载单个文件的实现,请参见博客:android程序---->android多线程下载(二) 目录导航 android…
Android程序的目录结构 src:源码的组织管理目录. gen:自动生成的目录,会生成一些重要的文件,如R.java,该目录一般不需要我们编写. assets:该目录文件不会被编译成二进制编码,多用于放音视频,文本等原始格式文件. bin:用于存放编译后的Java文件及apk文件. libs:存放Android的源码包或需要引入的源码包. res:程序资源的所在目录,包括图片,数值等各类资源. AndroidManifest.xml:程序配置文件,它向系统描述了程序的信息. res目录 该目…
新接触一门程序或者开发框架,我一般都要先弄清楚程序的入口在哪里,程序怎么运行的:建立一个项目后,各个文件夹有什么作用以及如何使用等等.理清楚这些东西对以后开发是很有好处的,古话说得好,工欲善其事,必先利其器.本文主要总结android程序的入口点和程序的运行流程(初识),android项目中各文件夹的含义,以及它们的使用. 刚接触android程序,配置好开发andriod的环境,建立一个项目,框架自带的经典hello程序,然后就可以在虚拟设备上进行运行了.但是对程序从哪里开始运行的,下一步应该…
android开发不论是在真机上调试还是最终发布到真机上都非常简单,过程如下: 1.安装usb驱动 手机要能与电脑相连,当然要安驱动了.效果就是你插入手机,电脑显示驱动已识别.驱动安装的官方教程:http://developer.android.com/sdk/win-usb.html 官方教程概述: 不同的Android手机有对应不同的驱动,对于Nexus One, and Nexus S,见官方教程“Downloading the Goolge USB Driver”部分,直接用Androi…
JAVA的安装与环境变量的配置 1.先下载JAVA,并且安装. 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-7u3- download-1501626.html 2.安装的时候,最好别改安装路径,默认路径一直点下一步即可! 3.安装完成后,接下来就是配置java环境变量了. 4.打开计算机属性,点击高级系统设置 5.选择“高级”-“环境变量” 二.  关于JDK 安装,以及Java环境的设置 1.下载JDK1.…
给Android程序员的六个建议 分类: 安卓相关2015-07-14 23:58 177人阅读 评论(0) 收藏 举报 android程序员 如果你一年前写的代码 , 在现在看来你还感觉写的很不错 , 那么说明你学习的不够多. 不要在Context中持有静态引用 public class MainActivity extends LocationManagingActivity implements ActionBar.OnNavigationListener, GooglePlayServi…
出处:http://www.cnblogs.com/youxilua  前言 android gradle 的插件终于把混淆代码的task集成进去了,加上最近,android studio 用的是gradle 来构建项目, 下定决心把android gralde 构建项目的用户指南全部看完, 让不会用gradle 的人也用gradle构建android项目,让打包(注意,打包和构建是两码事)多版本android不再痛苦.最后,题外话:珍惜生命,远离ant.... Gradle build and…
今天把android的开发环境从windows平台切换到了ubuntu上. java jdk android-adt android-ndk都下好,环境变量都配好之后, 在调试程序的时候,出现设备没有权限访问,在shell中输入adb devices 出现 ?????    no permittion 一看这个,就蒙了.在网上谷歌百度了半天, 出现的答案,感觉大家都是copy过来的,不了解如何真正的去解决这个 问题,也许这些解决方法在某些情况下,有效,而我拿过来,在我这里 完全没有用. 没办法了…
Android高薪之路-Android程序员面试宝典…
在eclipse中开发我们的Android程序时,安装sdk是必不可少的,有时候会出现sdk和avd的图标都不见了的情况,一般出现这种情况的原因是你从别处copy了一个sdk的包然后直接在引用造成的,如下图,我在window-->preferences-->Android-->Sdk Location添加了sdk的路径,但是在eclipse中却没有sdk和avd的图标. 解决方法:在window-->Customize Perspective中的command groups ava…
unity3d是一个跨平台的游戏开发引擎,可以使用c#开发各种平台上的游戏,如windows,Mac,Android,windows phone,IOS,Flash等.下面说下如何将开发好的unity3d游戏发布到Android手机上 1.安装unity3d 这是官网下载地址,这里能下载到最新版本的unity3d:http://unity3d.com/unity/download,安装的话一路默认就行 2.安装java sdk和Android sdk unity3d中使用c#编写的代码如何才能在…