简介 正文 01.JFrame是啥? 02.JPanel 03. KeyListener 04.Runnable 05.游戏Running 06.游戏初始类编写 07.main 简介: 一直以来用代码来写图形界面是我从来没有做过的事,(-。-;)额,但是已经选择软开这条路,我觉得什么都是要会一点,这样的话也许大概可能多个月后重新写东西能够得心应手很多吧.而且,以后自己要是忘记了,也可以在这里看看,顺便提高高自己文学能力.原谅我敲字比较难看懂,这些当中多多少少是存在自己情感写出来的,看正文好了.…
1. 问题 大家在用Linux写程序时,大家会使用Linux gcc编译器中的头文件curse.h.但往往一般的发行版中都没有默认安装这个头文件,需要大家自行安装.最近遇到这个问题,如下: Red  Hat 4:66: error: curses.h: No such file or directory 这是因为你的头文件中包含的头文件系统中没安装.就是下面这条. #include <curses.h>//这个就是我们要用到的额外的ui库 2. 解决方法如下: 2.1对于RHEL小红帽系列/…
回味 小时候玩的经典贪吃蛇游戏我们印象仍然深刻,谋划了几天,小时候喜欢玩的游戏,长大了终于有能力把他做出来(从来都没有通关过,不知道自己写的程序,是不是能通关了...),好了,闲话不多谈,先来看一下效果吧!! 功能和小时候玩的贪吃蛇一样, 1.选择速度 slow normal fast 2.选择是否有墙作为障碍物 on off 看完效果就先附上地址喽:大山深处修炼的小龙虾,欢迎fork. 结构分解 如果构建一个简单的经典贪吃蛇游戏呢?我们根据面板可以分解出如下结构: 因为其他面板比较简单,我们重…
贪吃蛇的经典玩法有两种: 积分闯关 一吃到底 第一种是笔者小时候在掌上游戏机最先体验到的(不小心暴露了年龄),具体玩法是蛇吃完一定数量的食物后就通关,通关后速度会加快:第二种是诺基亚在1997年在其自家手机上安装的游戏,它的玩法是吃到没食物为止.笔者要实现的就是第二种玩法. MVC设计模式 基于贪吃蛇的经典,笔者在实现它时也使用一种经典的设计模型:MVC(即:Model - View - Control).游戏的各种状态与数据结构由 Model 来管理:View 用于显示 Model 的变化:用…
这一篇是关于设置蛇的属性的,接上一篇(五). 设置蛇的速度,很简单,只要不是负数就行了. void SNK_SetSnakeSpeed(Snake *snake, int speed) { ) snake->speed = SDL_abs(speed); } 设置蛇的方向有些复杂,玩过贪吃蛇的都知道,蛇向前移动时,它无法向后转弯:向左移动时,它无法向右转弯.所以,我也要做些这样的判断. void SNK_SetSnakeDirection(Snake *snake, int direction)…
相信大家都玩过贪吃蛇游戏吧. 在n×m的迷宫中,有着一条长度不超过9的贪吃蛇,它已经将所有的食物吃光了,现在的目标是移动到出口. 它走的时候不能碰到自己的身体,也不能碰到墙壁.(如果贪吃蛇的长度>3并且下一步要走到自己的尾部,是合法的) 问它能不能走到出口,如果能,最少要移动几步? Input 数据包含多组数据,请读入到文件末尾EOF 每组数据第一行包含两个整数n,m(1≤n,m≤15)代表迷宫的大小. 接下来n行,每行包含一个长度为m的字符串,来表示迷宫. 字符串中仅包含..#.@.1 ~ 9…
1.分析 众所周知,贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本,既简单又耐玩.该游戏通过控制蛇头方向吃食物,从而使得蛇变得越来越长,蛇不能撞墙,也不能装到自己,否则游戏结束.玩过贪吃蛇的朋友都知道这个小游戏有一圈“墙”.还有食物以及蛇,还有吃了食物之后的分数.所以通过C语言实现贪吃蛇,可以分为以下几个模块来实现: a)编程实现“墙” b)实现随机食物的生成 c)蛇的构建 d)以上三部分都实现了之后,实现游戏运行的部分,包括蛇的移动.吃食物.判断是否撞墙或者撞到自己. e)游戏结束时…
1 运动功能 由以上两图贪吃蛇的位置不同可知,运动功能实现.并且我能够通过使用键盘上的上下左右方位键控制蛇的移动方向,蛇在控制的方向上进行直线前进. 2 吃食物功能 以上两图可知吃食物功能实现.当界面任意位置出现食物,用户使用方位键控制蛇移动到食物周围,当蛇头碰到食物时则表示贪吃蛇吃到此食物,界面上会在任意位置出现下一个食物,用户再次控制蛇去吃这一食物. 3 死亡判定功能 以上图可知,死亡判断功能实现.当蛇头在前进方向上撞到墙壁或蛇头吃到蛇身时,给出死亡判定,并给出用户本次游戏得分,在下一次用户…
目录 0 引言 1 环境 2 需求分析 3 代码实现 4 后记 0 引言 前几天,星球有人提到贪吃蛇,一下子就勾起了我的兴趣,毕竟在那个Nokia称霸的年代,这款游戏可是经典中的经典啊!而用Python(蛇)玩Snake(贪吃蛇),那再合适不过了…
最近在搞自己的网站,维护的时候准备放个贪吃蛇上去,顶一下原有的页面. 这个贪吃蛇有一点毒.原来设定了100级:100级刚开局就挂了.后来改掉了选项菜单,修复了. 还有什么bug,欢迎点击侧边的QQ按钮联系我. 代码部分: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> &l…