== 区别 equals】的更多相关文章

==操作符专门用来比较值是否相等 int a=10; int b=10; 则 a==b, 返回 true. 但是, String a = new String("foo"); String b = new String("foo"); a == b, 返回的是 false,  因为 a 和 b 分别是两个内存地址, 它们的值是不等的, 所以, 返回 false 对象内容的比较, 用 equals 综上, 直接的值得比较用 ==, 对象内容的比较用 equals…
PS:最近读Java编程思想的时候发现了一些小问题.就是equals方法和==,感觉自己是真正掌握了,其实并没有.简单的记录一下. 学习内容: 1.equals 和 == 的区别  equals和==想必大家都很熟悉,但是是否真正的掌握了呢?还真就不好说.这个东西没有什么过多好讲的.我们通过例子来分析一下问题. 1. 基本数据类型  先来个简单的.基本数据类型的比较. package com.equal.test; public class Equal { public static void…
==: == 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象.比较的是真正意义上的指针操作. 1.比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象.2.两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过.3.比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true,如:int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆. equals: equals…
==: == 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象.比较的是真正意义上的指针操作. 1.比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象.2.两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过.3.比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true,如:int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆. equals: equals…
为什么字符串String是不可变字符串 实际上String类的实现是char类型的数组 虽然说源码中设置的是private final char[] value; final关键词表示不可变动 但是只是不能直接在value这个数组的引用地址入手 还是可以在数组value中进行更改 像是value[2] = 1; 但是设计者巧妙地避开了这个坑 还把数组设为final public static void main(String[] args) { final char[] value = {1,2…
==: == 用于比较两个对象的内存地址值(引用值)是否相等,也就是比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象.比较的是真正意义上的指针操作. 1.比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象.2.两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过.3.比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true,如:int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他…
== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象.比较的是真正意义上的指针操作. 1.比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象.2.两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过.3.比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true,如:int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆. equals用来比较的是两个对象的内…
String使用的equals方法和==的区别 equals方法和==的区别   首先大家知道,String既可以作为一个对象来使用,又可以作为一个基本类型来使用.这里指的作为一个基本类型来使用只是指使用方法上的,比如String s = "Hello",它的使用方法如同基本类型int一样,比如int i = 1;,而作为一个对象来使用,则是指通过new关键字来创建一个新对象,比如String s = new String("Hello").但是它的内部动作其实还是…
前面部分摘自:https://blog.csdn.net/javazejian/article/details/51348320 一:Object中equals方法的实现原理 public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 每个对象都有内存地址和数据,“==”比较2个对象的地址,Object类中的equals()比较的是2个对象的地址是否相同,object1.equals(object2) 为 true,则表示 equals…
字符串 字符串应用主要分为String类操作与字符串生成器 在程序中频繁的进行附加字符串则使用字符串生成器StringBuilder 数组 概述 数组是具有相同数据类型的一组数据的集合 数组创建 先声明,再用new运算符进行内存分配 声明的同时为数组分配内存 数组初始化 int arr[] = new int[]{1,2,3,5,25}; //第一种初始化方式 int arr2[] = {34,23,12,6}; //第二种初始化方式 int[] arr = new int[3]; arr[0]…
序:计算机语言的学习,最快捷的方法是从一种语言映射到另一种语言.Java和C++作为最通用的面相对象高级语言,不论从语法或者编程上都极具相似性和可效仿行,这里的可效仿包括——语法理解可效仿和编程规范可效仿.本篇将针对Java语言,作重点牵引. Java开发环境配置 1 安装JDK 版本:jdk1.6.0_27 配置用户变量: a.新建 JAVA_HOME C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.6.0_27 (JDK的安装路径) b.新建 PATH %JAVA_HOME…
作为一个.NET程序员,应该知道的不仅仅是拖拽一个控件到设计时窗口中.就像一个赛车手,一定要了解他的爱车 – 能做什么不能做什么. 本文参考Scott Hanselman给出的.NET问题列表,整理如下.包括WinForms,ASP.NET,XML以及C#和.NET基础相关的问题,有兴趣的自我检测一下吧- 参考答案另附在文章末尾,由于水平有限,难免有谬误,欢迎指正. 所有号称会写代码的人 进程和线程之间的区别? 什么是Windows服务,它的生命周期与标准的EXE程序有什么不同? Windows…
20145330 <Java程序设计>第三周学习总结 第三周知识的难度已经逐步上升,并且一周学习两章学习压力也逐渐加大,需要更高效率的来完成学习内容,合理安排时间. 类与对象 对象(Object):存在的具体实体,具有明确的状态和行为 类(Class):具有相同属性和行为的一组对象的集合,用于组合各个对象所共有操作和属性的一种机制 类是对象的设计图,对象是类的实例,生成对象要先定义类 Clothes c1=new Clothes(); c1是引用,在栈上 new Clothes()在堆上生成对…
前言 24号回来的,书看的差不多了,博客一直没写,求老师原谅呀!!!!!哈哈哈哈.博客我从今天开始补,对着书,一天最多能弄个两篇毕竟写这个东西挺费心思德,当然我做事慢也有关系.但是我会尽快的.老实讲,自学真的挺枯燥的.没啥意思呀.废话不说了直接正题. 教材学习内容总结 这部分可能要扒一些课本而上的东西了.在第三章中,知道了Java可区分为基本类型和类类型两大类型系统,其中类类型也称为参考类型.在这一周主要学习了类类型.对象(Object):存在的具体实体,具有明确的状态和行为类(Class):具…
一. 构造方法每次都是构造出新的对象,不存在多个线程同时读写同一对象中的属性的问题,所以不需要同步 . 如果父类中的某个方法使用了 synchronized关键字,而子类中也覆盖了这个方法,默认情况下子类中的这个方法并不是同步的,必须显式的在子类的这个方法中加上 synchronized关键字才可以 当然,也可以在子类中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法并不是同步的,但子类调用了父类中的同步方法,也就相当子类方法也同步了 二. Java一律采用Unicode编码方式,每个字符无论中文还是…
1 GC gabage collection 垃圾回收Java GC系列(1):Java垃圾回收简介 http://mp.weixin.qq.com/s?src=3&timestamp=1491136174&ver=1&signature=b1BrTvreiCRq8cd5MvCp4rtefuzjbTgTPSi6yhsoUR7OBA7K7ck2LkNCCnps7wfM-OPPYVhc9p9pZ88Ec8mdttQ4wGV4hwKJ06lmo*Khoh1t029Yp06Y10so14Q…
收集整理分享# 相关概念## 面向对象的三个特征封装,继承,多态.这个应该是人人皆知.有时候也会加上抽象.## 多态的好处允许不同类对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用).主要有以下优点:1. 可替换性:多态对已存在代码具有可替换性.2. 可扩充性:增加新的子类不影响已经存在的类结构.3. 接口性:多态是超类通过方法签名,向子类提供一个公共接口,由子类来完善或者重写它来实现的.4. 灵活性:5. 简化性:### 代码中如何实现多态…
相关概念 面向对象的三个特征 封装,继承,多态.这个应该是人人皆知.有时候也会加上抽象. 多态的好处 允许不同类对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用).主要有以下优点: 可替换性:多态对已存在代码具有可替换性. 可扩充性:增加新的子类不影响已经存在的类结构. 接口性:多态是超累通过方法签名,想子类提供一个公共接口,由子类来完善或者重写它来实现的. 灵活性: 简化性: 代码中如何实现多态 实现多态主要有以下三种方式: 1. 接口实现…
转自https://blog.csdn.net/linzhiqiang0316/article/details/80473906 相关概念 面向对象的三个特征 封装,继承,多态,这个应该是人人皆知,有时候也会加上抽象. 多态的好处 允许不同类对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用).主要有以下优点: 可替换性:多态对已存在代码具有可替换性 可扩充性:增加新的子类不影响已经存在的类结构 接口性:多态是超类通过方法签名,向子类提供一个公…
一:相关概念 1.面向对象的三个特征 封装,继承,多态,这个应该是人人皆知,有时候也会加上抽象. 2.多态的好处 同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性.简单的说:就是用基类的引用指向子类的对象. 为什么要用多态呢? 原因:我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化:继承可以扩展已存在的代码模块(类):它们的目的都是为了——代码重用.而多态除了代码的复用性外,还可以解决项目中紧偶合的问题,提高程序的可扩展性..耦合度讲的是模块模块之间,代码代码之间的关联…
部分一:多线程部分: 1) 什么是线程? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速.比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒.Java在语言层面对多线程提供了卓越的支持,它也是一个很好的卖点. 2) 线程和进程有什么区别? 线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务.不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片…
相关概念 面向对象的三个特征 封装,继承,多态,这个应该是人人皆知,有时候也会加上抽象. 多态的好处 允许不同类对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用).主要有以下优点: 可替换性:多态对已存在代码具有可替换性 可扩充性:增加新的子类不影响已经存在的类结构 接口性:多态是超类通过方法签名,向子类提供一个公共接口,由子类来完善或者重写它来实现的. 灵活性 简化性 代码中如何实现多态 实现多态主要有以下三种方式: 1. 接口实现 2.…
创建ChangePassword.java /** * 需求分析:修改用户密码 * @author chenyanlong * 日期:2017/10/15 */ package com.hp.test06; import java.util.Scanner; public class ChangePassword { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Administrator…
今天要谈的主题是关于求职,求职是在每个技术人员的生涯中都要经历多次.对于我们大部分人而言,在进入自己心仪的公司之前少不了准备工作,有一份全面细致面试题将帮助我们减少许多麻烦.在跳槽季来临之前,特地做这个系列的文章,一方面帮助自己巩固下基础,另一方面也希望帮助想要换工作的朋友. 相关概念 面向对象的三个特征 封装,继承,多态,这个应该是人人皆知,有时候也会加上抽象. 多态的好处 允许不同类对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用).主要…
原文地址:http://www.cnblogs.com/powertoolsteam/p/what-net-developer-should-to-know.html 葡萄城控件 作为一个.NET程序员,应该知道的不仅仅是拖拽一个控件到设计时窗口中.就像一个赛车手,一定要了解他的爱车 – 能做什么不能做什么. 本文参考Scott Hanselman给出的.NET问题列表,整理如下.包括WinForms,ASP.NET,XML以及C#和.NET基础相关的问题,有兴趣的自我检测一下吧- 参考答案另附…
教材学习内容总结 在第三章中,知道了Java可区分为基本类型和类类型两大类型系统,其中类类型也称为参考类型.在这一周主要学习了类类型. 对象(Object):存在的具体实体,具有明确的状态和行为 类(Class):具有相同属性和行为的一组对象的集合,用于组合各个对象所共有操作和属性的一种机制. 简单来说,类是对象的设计图,对象是类的实例. 要深刻理解对象的含义,例如Clothes c1 = new Clothes()c1是引用在栈上的,new clothes()在堆上生成对象 Java遵守IEE…
001 - Java中print.printf与println的区别? printf:格式化输出,用来控制输出的格式. print:标准输出,不换行. println:标准输出,换行.例如,println("test")相当于print("test\n"). 示例: package test; public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.print("tes…
1.final关键字的特点 final修饰变量时,在堆内存中的地址是不变的,但对象的内容是可变的.//思考,找例子 2.静态变量的特点 实例变量是用对象引用,要先实例化对象,而静态变量属于类,只要类加载了,就可通过类名 直接调用. 3.静态方法(一块内存,且内存共享)是否可以调用非静态方法? 不可以,会报错,而非static方法是可以访问静态方法的. //写个例子,一个main方法一个普通方法一个静态方法 4.equals与==的区别 equals是判断两对象内容相等,==是判断值是否相等, 如…
为了更好的树立知识体系,我附加了相关的思维导图,分为pdf版和mindnote版.比如java相关的导图如下: 由于时间仓促,有些地方未写完,后面会继续补充.如有不妥之处,欢迎及时与我沟通. 相关概念 面向对象的三个特征 封装,继承,多态.这个应该是人人皆知.有时候也会加上抽象. 多态的好处 允许不同类对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用).主要有以下优点: 可替换性:多态对已存在代码具有可替换性. 可扩充性:增加新的子类不影响已…
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