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转自:http://blog.csdn.net/nonmarking/article/details/47958395 本系列目前共三篇文章,后续还会更新 WebRTC VideoEngine超详细教程(一)——视频通话的基本流程 WebRTC VideoEngine超详细教程(二)——集成OPENH264编解码器 WebRTC VideoEngine超详细教程(三)——集成X264编码和ffmpeg解码 总述 在前一篇文章中,讲解了如何将OPENH264编解码器集成到WebRTC中,但是OPE…
FFMPEG解码流程:  1. 注册所有容器格式和CODEC: av_register_all()  2. 打开文件: av_open_input_file()  3. 从文件中提取流信息: av_find_stream_info()  4. 穷举所有的流,查找其中种类为CODEC_TYPE_VIDEO  5. 查找对应的解码器: avcodec_find_decoder()  6. 打开编解码器: avcodec_open()  7. 为解码帧分配内存: avcodec_alloc_frame…
使用jni方式调用FFmepg项目中接口,对H264裸码进行解码. 该Demo主要实现从文件中读取H264编码的视频流,然后使用FFmpeg解码,将解码后的码流保存到文件. 工程目录结构如图所示: Android.mk文件内容如下 LOCAL_PATH := $(call my-dir) # FFmpeg library include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := avcodec LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_PATH)/libs/liba…
本文概要: 本文介绍著名开源音视频编解码库ffmpeg如何解码h264码流,比较详细阐述了其h264码流输入过程,解码原理,解码过程.同时,大部分应用环境下,以原始码流视频大小展示并不是最佳方式,因此,开发者不仅仅需要对视频流解码,并且需要缩放图像以展示于不同窗体下. 综上,本文除介绍ffmpeg解码h264,同时阐述如何使用swscale缩放视频流. 文章使用的开发环境Ubuntu12.04..交流邮箱:leoluopy@gmail.com. 转载请注明出处 CSDN--固本培元. ffmpe…
按照ffmpeg/doc/examples/decoding_encoding.c中video_decode_example解码H264,新版本ffmpeg解码非完整H264帧,定量读取数据直接给avcodec_decode_video2会解码失败.具体从哪个版本开始,已经不记得了.感觉老版本是可以的.其中有一句if(codec->capabilities&CODEC_CAP_TRUNCATED) c->flags|= CODEC_FLAG_TRUNCATED; /* we do no…
http://www.douban.com/note/228831821/ FFMPEG解码流程:     1. 注册所有容器格式和CODEC: av_register_all()     2. 打开文件: av_open_input_file()     3. 从文件中提取流信息: av_find_stream_info()     4. 穷举所有的流,查找其中种类为CODEC_TYPE_VIDEO     5. 查找对应的解码器: avcodec_find_decoder()     6.…
前面一篇博客介绍在centos上搭建点击打开链接ffmpeg及x264开发环境.以下就来问个样例: 1.利用x264库将YUV格式视频文件编码为h264格式视频文件 2.利用ffmpeh库将h264格式的视频文件解码为yuv格式视频文件 解码和编码前后对文件大小进行比較,如图: 当中yuv420p.yuv为原始文件,大小77M encode.h264为H264编码后的视频文件,大小1.4M decode.yuv为ffmpeg解码后的视频文件,大小77M. 从文件的大小非常明显能够看出h264压缩…
FFMPEG解码流程: 1. 注册所有容器格式和CODEC:  av_register_all() 2. 打开文件:                    av_open_input_file() 3. 从文件中提取流信息:          av_find_stream_info() 4. 穷举所有的流,查找其中种类为CODEC_TYPE_VIDEO 5. 查找对应的解码器:            avcodec_find_decoder() 6. 打开编解码器:               …
其实这篇的内容和(一)用ffmpeg解码视频基本是一样的,重点还是给ffmpeg指定callback函数,而这个函数是从RTSP服务端那里获取音频数据的. 这里,解码音频的示例代码量之所以比解码视频的略微复杂,主要是因为ffmpeg解码音频时要比解码视频要复杂一点,具体可以参见ffmpeg解码音频示例以及官网示例代码. 具体内容将不再赘述,源码如下: extern "C" { #include <libavcodec/avcodec.h> #include <liba…
一.概述 myRTSPClient(RTSPClient)获取音视频数据之后,接下来的工作便是将音视频数据交给解码器去解码(ffmpeg),ffmpeg解码之后于是便有了呈现在终端用户(USER)面前的视频(Video)和音频(Audio),具体过程如下图所示. 关于myRTSPClient从RTSP Server那里接收多媒体数据的过程,在<收流篇>中已经做了基本介绍了.接下来,我们来讨论当RTSPClient获取到多媒体数据之后,是怎么将数据交给解码器的.首先介绍视频部分. 二.代码示例(…