之前讲到 CPU 使用率的类型.除了上一节提到的用户 CPU 之外,它还包括系统 CPU(比如上下文切换).等待 I/O 的 CPU(比如等待磁盘的响应)以及中断 CPU(包括软中断和硬中断)等. 在上下文切换的文章中,一起分析了系统 CPU 使用率高的问题,剩下的等待 I/O的 CPU 使用率(以下简称为 iowait)升高,也是最常见的一个服务器性能问题.今天我们就来看一个多进程 I/O 的案例,并分析这种情况. 目录: 进程状态 案例分析 小结 进程状态 当 iowait 升高时,进程很可…
更新一篇知识星球里面的源码分析文章,去年写的,周末自己录了个视频,大家看下效果好吗?如果好的话,后面补录发在知识星球里面的其他源码解析文章. 前言 之前自己本地 clone 了 Flink 的源码,编译过,然后 share 到了 GitHub 上去了,自己也写了一些源码的中文注释,并且 push 到了 GitHub 上去了.这几天阿里开源了宣传已久的 Blink,结果我那个分支不能够继续 pull 下新的代码,再加上自己对 Flink 研究了也有点时间了,所以打算将这两个东西对比着来看,这样可能…
MySQL数据库企业级应用实践(多实例源码编译) 链接:https://pan.baidu.com/s/1ANGg3Kd_28BzQrA5ya17fQ 提取码:ekpy 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 1.MySQL多实例的简介 简单的说,MySQL多实例就是在一台服务器上同时开启多个不同的服务器端口(如:3306,3307),同时运行多个MySQL服务进程,这些服务进程通过不同的socket监听不同的服务器端口来提供服务. 这些MySQL多实例共用一套MySQL安装程序,使…
写本文的是因为UE4 官方文档虽然也有,但主要讲的是是用UE4Editor把游戏打成一个IPA包的形式发布的方法 而对于想通过Xcode分析UE4的渲染流程来学习或优化的朋友,那官方文档的资料还是不够的,这里是总结一下在Mac上用Xcode对UE4 ios app做Analyze的教程. 要在Xcode里调试或分析,直接下载编辑器是不行的,首先还是要有UE4的源代码,从官方或民间下载都可以,一般是1个UnrealEngine包,2个Required包,先解压UnrealEngine,再把Requ…
本文大纲 一.开篇 二.JDK下载 三.JDK安装 四.环境配置 五.初识Java编译 六.Java与Javac 七.第一个Java程序 八.总结 九.参考资料 一.开篇 通过对之前Java之路的了解之后,相信初学者们都对Java有了一个比较深印象的了解了.但是事情不能总停留在理论层面,还得多多实现,才能见真知.我觉得,学习一样东西,要遵循理论--实践--理论这样一个套路.先了解事情的基本概念,弄懂基本概念后,要想方设法的用到生活的点点滴滴上,这样能加深理论的记忆以及发现自己的盲点.在重复的实践…
 [原创 Hadoop&Spark 动手实践 6]Spark 编程实例与案例演示 Spark 编程实例和简易电影分析系统的编写 目标: 1. 掌握理论:了解Spark编程的理论基础 2. 搭建开发环境:自己可以搭建Spark程序开发的环境 3. 动手实践简单的示例:完成一些简单的动手实验,可以帮助Spark的深入理解 4. 完成一个完整的小项目:完成简易电影分析系统的编写 1. 掌握理论:了解Spark编程的理论基础…
参考链接官方文档:https://github.com/Microsoft/vscode/wiki/How-to-Contribute 一.准备环境 Git Node.js(64位,>= 8.12.0, < 9.0.0) Python(最好还是2.7版本,不支持3.0及其以上版本) 设置PYTHON指向您的环境变量python.exe.例如:C:\Python27\python.exe 为VSCode依赖的本机模块安装编译器 选项1(推荐):使用Windows Build Tools npm模…
自百度开源brpc后就一直在关注,看了下brpc都源码,感觉大牛写的果然不一样,由于之前我做c++游戏服务器开发,所以主要看了下网络底层代码,收益颇多,果然一天不学习就要落伍. 现在主要和大家说下我编译运行brpc的过程,省的大家走些弯路. 一.编译器 我本来是在公司找一台测试环境空闲的机器进行编译,但是发现公司的机器都安装的是CentOS 6,自带的g++版本是 4.4.7,不支持c++ 11.(之前不是说百度的科技被三体人锁死了么!)为了不影响公司的机器运行,我就自己在虚拟机安装了 Cent…
更新一篇知识星球里面的源码分析文章,去年写的,周末自己录了个视频,大家看下效果好吗?如果好的话,后面补录发在知识星球里面的其他源码解析文章. 前言 之前自己本地 clone 了 Flink 的源码,编译过,然后 share 到了 GitHub 上去了,自己也写了一些源码的中文注释,并且 push 到了 GitHub 上去了.这几天阿里开源了宣传已久的 Blink,结果我那个分支不能够继续 pull 下新的代码,再加上自己对 Flink 研究了也有点时间了,所以打算将这两个东西对比着来看,这样可能…
作者:CHAITANYA SINGH 来源:https://www.koofun.com//pro/kfpostsdetail?kfpostsid=13 在本教程中,我们将了解如何编写.编译和运行Java程序.我还将介绍Java语法.代码约定以及运行java程序的几种方法. 简单Java程序:   public class FirstJavaProgram {   public static void main(String[] args){     System.out.println("这是…