Contiki-Timer 概述】的更多相关文章

一.Timer API struct timer { clock_time_t start; clock_time_t interval; }; CCIF void timer_set(struct timer *t, clock_time_t interval); void timer_reset(struct timer *t); void timer_restart(struct timer *t); CCIF int timer_expired(struct timer *t); clo…
本文涉及到的Protothread机制知识,在http://www.cnblogs.com/songdechiu/p/5793717.html 一.进程类型 进程类型主要有协同式(cooperative)和抢占式(preemptive)两种. 协同式进程,要等其他进程运行完进程实体函数(进程不一定运行完,这个时候有可能是阻塞,总之只要执行到return语句,具体看protothread机制),然后才能开始运行. 抢占式进程,会优先运行,当有抢占式进程需要执行时,协同式进程将会被挂起,直到抢占式进…
鉴于自己英语水平不高,在这里,将上一篇关于contiki 的timer的文章翻译为中文,让自己在学习的时候,更方便点.文中有许多不是很通顺的地方,将就吧. Timers Contiki系统提供了一套时钟库用于应用程序和系统本身.时钟库包含了检查时间超出.将系统从低功耗模式唤醒到预定时间,以及实时任务安排等功能.时钟也用于应用程序,让系统和其他一起工作,或者在恢复执行前进入低功耗模式一段时间. The Contiki Timer Modules Contiki有一个时钟模块和一套时钟:timer,…
一.Timer概述 在Java开发中,会碰到一些需要定时或者延时执行某些任务的需求,这时,我们可以使用Java中的Timer类实现. 二.Timer介绍 Timer是一个定时器类,通过该类可以为指定的定时任务进行配置,所在jar包路径:java.util.TimerTimer定时器实例有多种构造方法:Timer()// 创建一个新计时器Timer(boolean isDaemon)//创建一个新计时器,可以指定其相关的线程作为守护程序运行Timer(String name)//创建一个新计时器,…
一.Etimer概述 Etimer提供产生时间事件(timed event)的机制,当设定好的timer到期时,将会给设定etimer的process发送一个PROCESS_EVENT_TIMER 事件. Etimer模块调用clock_time获得当前系统的时间. The Contiki etimer library provides a timer mechanism that generate timed events. An event timer will post the event…
版权声明:本文原创,转载需声明作者ID和原文链接地址. Hi!大家好,我是CrazyCatJack.今天给大家带来的是Linux内核启动过程概述.希望能够帮助大家更好的理解Linux内核的启动,并且创造出自己的内核^_^ Linux的启动代码真的挺大,从汇编到C,从Makefile到LDS文件,需要理解的东西很多.毕竟Linux内核是由很多人,花费了巨大的时间和精力写出来的.而且直到现在,这个世界上仍然有成千上万的程序员在不断完善Linux内核的代码.今天我们主要讲解的是Linux-2.6.22…
以下列举一些在开发中可能用得上的UI控件: IBAction和IBOutlet,UIView 1 @interface ViewController : UIViewController 2 3 @property(nonatomic, weak)IBOutlet UILabel *lable; 4 5 @end 6 7 8 9 @interface ViewController () 10 11 @end 12 13 @implementation ViewController 14 15 /…
参考博客: http://www.aiuxian.com/article/p-705047.html http://blog.csdn.net/u013232419/article/details/45201437 contiki大神Jelline的博客:http://blog.chinaunix.net/uid-9112803-id-2978041.html 简介: contiki移植练习移植过程: 1.创建文件夹contiki,将contiki-2.7中的core和cpu两个文件夹拷贝到co…
NSRunLoop 概述和原理 1.什么是NSRunLoop? 我们会经常看到这样的代码: - (IBAction)start:(id)sender { pageStillLoading = YES; [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadPageInBackground:)toTarget:self withObject:nil]; [progress setHidden:NO]; while (pageStillLoading) {…
概述(来自MSDN) Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发Elapsed 事件的周期性间隔.然后可以操控此事件以提供定期处理.例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周7 天.每天24 小时都保持运行.可以创建一个使用Timer 的服务,以定期检查服务器并确保系统开启并在运行.如果系统不响应,则该服务可以尝试重新启动服务器或通知管理员. 基于服务器的Timer 是为在多线程环境中用于辅助线程而设计的.服务器计时器可以在线程间移动来处理引发的Elapsed 事件,这样…
一.概述 在java中实现定时执行任务的功能,主要用到两个类,Timer和TimerTask类.其中Timer是用来在一个后台线程按指定的计划来执行指定的任务.TimerTask一个抽象类,它的子类代表一个可以被Timer计划的任务,具体要执行的代码写在TimerTask需要被实现的run方法中. 二.先看一个最简单的例子 我们通过代码来说明 import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Ti…
1.前言     contiki是一款小型开源,易于移植的多任务操作系统,专门为无线传感网设计,适合内存受限制的网络系统.国内的研究和应用还处于初级阶段,甚至还不知道这个contiki如何发音,也没有那么响亮的中文名称.如果还没有中文名称的话,就干脆叫它“康提基”(来自wifi百科).     平台说明     硬件平台:CC2530         软件平台:IAR EW8051     contiki的时间管理非常有特色,有多种定时器,例如timer,stimer,ctimer,etimer…
在Android中音频系统使用的是ALSA系统架构.ASoC--ALSA System on Chip .是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持 嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系.在音频设备驱动中ASoC被分为Machine.Platform和Codec三大部分. Codec部分:负责音频解码,这部分代码全然无平台无关(设备原厂提供),它包括了一些音频的控件(Controls),音频接 口,DAMP(动态音频电源管理)的定义和Codec IO功能.为了保证硬件无关性,…
概述 主要用于Java线程里指定时间或周期运行任务.Timer是线程安全的,但不提供实时性(real-time)保证. 构造函数 Timer() 默认构造函数. Timer(boolean) 指定关联线程是否作为daemon线程. Timer(String) 指定关联线程的名称. Timer(String, boolean) 同时指定关联线程的名称和是否作为daemon. schdule方法 schedule(TimerTask task, long delay) 以当前时间为基准,延迟指定的毫…
一.概述 与大多数的进程相反,Erlang中的并发很廉价,派生出一个进程就跟面向对象的语言中分配一个对象的开销差不多. 在启动一个复杂的运算时,启动运算.派生进程以及返回结果后,所有进程神奇的烟消云散,它们的内存.邮箱.所持有的数据库句柄.它们打开的套接字,以及一些不乐意手工清理的东西,都一并消失. Erlang进程不是操作系统进程,它们由erlang运行时系统实现,比线程要轻量的多,单个erlang系统可以轻易地派生出成百上千个进程.运行时系统中所有的进程都是隔离的,单个进程的内存不与其他进程…
概述 Timer类的主要作用是设置计划任务,但封装任务的类却是TimerTask类.执行计划任务的代码要放入TimerTask的子类中,因为TimerTask是一个抽象类. 方法schedule(task, delay)使用 schedule(task, delay)表示在将来的某个时间执行计划任务. /** * 任务类 * @author ko * */ public class MyTask extends TimerTask { @Override public void run() {…
1.前言 2.generate timer 2.1 概述 提供了一个系统计数器,用来实时测量流逝的时间: 提供了一个虚拟计数器,用来测量某个虚拟机上流逝的虚拟时间: 定时器,每隔一段时间会触发事件,支持正向计时和倒计时: 通用timer实现必须包含一个内存映射的系统组件:提供system counter; 2.2 完整的generic timer组件 System counter Generic timer的PE实现 (1)一个物理的counter,它访问system counter的计数值:…
经常关注我的Blog的朋友可能注意到了,在我Blog的左边系列文章中,已经移除了对Atlas学习手记系列文章的推荐,因为随着ASP.NET AJAX 1.0 Beta版的发布,它们已经不再适用,为了不继续误导广大朋友,所以不再作为推荐系列文章,如果有需要参考的朋友,可以直接到随笔分类中查看. ASP.NET AJAX Beta改动如此之大,鉴于又没有很好的中文参考资料,所以决定最近开始写作ASP.NET AJAX入门系列,这个系列我会把ASP.NET AJAX当作一个全新的东西去对待,不再考虑以…
第1章 JavaScript概述 第2章 使用JavaScript 第3章 语法.关键保留字及变量 第4章 数据类型 第5章 运算符 第6章 流程控制语句 第7章 函数 //没有参数的函数 function box(){ alert('只有函数被调用,我才会被执行'); } box(); //带参数的函数 function box(name, age){ alert('你的姓名:'+name+',年龄:'+age); } box('小明',25); //带return 返回值 function…
IBAction和IBOutlet,UIView 1 @interface ViewController : UIViewController 2 3 @property(nonatomic, weak)IBOutlet UILabel *lable; 4 5 @end 6 7 8 9 @interface ViewController () 10 11 @end 12 13 @implementation ViewController 14 15 /** 16 红色按钮 17 */ 18 -…
一.概述 在java中实现定时执行任务的功能,主要用到两个类,Timer和TimerTask类.其中Timer是用来在一个后台线程按指定的计划来执行指定的任务. TimerTask一个抽象类,它的子类代表一个可以被Timer计划的任务,具体要执行的代码写在TimerTask需要被实现的run方法中. 二.先看一个最简单的例子 我们通过代码来说明 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28…
3.第三部分 这里我们假设TARGET为native (1) OBJECTDIR = obj_$(TARGET) LOWERCASE = -abcdefghijklmnopqrstuvwxyz UPPERCASE = _ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ TARGET_UPPERCASE := ${strip ${shell echo $(TARGET) | sed y!$(LOWERCASE)!$(UPPERCASE)!}} CFLAGS += -DCONTIKI=1 -DC…
Contiki源码结构 apps目录下,用于存放Application,也就是我们的应用程序放在这个目录下.如webserver,webrowser等,如下图所示. core目录是contiki操作系统的内核所在. 其中cfs是contiki file system interface 模块,provide a lightweight flash system,called Coffee. 也就是文件系统. 其中ctk是contiki的图形界面模块,提供了graphical user inter…
一.rtimer概述 The Contiki rtimer library provides scheduling and execution of real-time tasks (with predictable execution times) 数据结构: struct rtimer { rtimer_clock_t time; rtimer_callback_t func; void *ptr; }; typedef void (* rtimer_callback_t)(struct r…
Contiki有一个clock模块和一系列timer模块:timer,stimer,ctimer,etimer,和rtimer. 一.clock模块 clock模块提供一些处理系统时间的函数,还有一些用来阻塞CPU的函数. timer模块的实现以clock模块为基础. 二.timer和stimer模块 timer和stimer提供最简单的形式来判断一段时间是否到期. timer使用clock tick来判断. stimer使用秒来判断,可以判断更长的时间间隔. timer和stimer可以使用在…
1.多线程方法 * Thread 里面的俩个方法* 1.yield让出CPU,又称为礼让线程* 2.setPriority()设置线程的优先级 * 优先级最大是10,Thread.MAX_PRIORITY,最小是1,Thread.MIN_PRIORITY 2.单例设计模式 * 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象. * 如何保证类在内存中只有一个对象呢? * (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象.private * (2)在本类中定义一个本类的对象.Singleton s; * (…
概述 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是linux上主流的音频结构,在没有出现ALSA架构之前,一直使用的是OSS(Open Sound System)音频架构.关于OSS的退出以及ALSA的出现,可以看Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较.   关于OSS和ALSA音频架构之间的区别图如下: 主要的区别就是在OSS架构下,App访问底层是直接通过Sound设备节点访问的.而在ALSA音频架构下,App是通过ALSA提供的alsa…
‎1. 概述 Cocos2d-x 的 Scheduler 离不开 Timer.Timer 类是定时器,用来规定一个回调函数应该在何时被触发.Timer 封装了已运行时间.重复次数.已执行次数.延迟秒数.时间间隔.要触发的回调函数等等,都是与一个回调函数触发相关的成员. Scheduler 是调度器,用来对 Timer 进行调度,Timer 只是定义了回调函数的触发条件.触发次数等,真正的触发动作由 Scheduler 执行. 2. Timer 和 TimerTargetSelector.Time…
一.概述: 最近维护一个老项目,里面使用的是Timer的时间调度器,以前没接触过,对着代码鼓捣了半天,查阅了部分博客,最后总结出自己的见解,新项目一般是不会用这种老掉牙的时间调度器了,但是维护老项目还是用的着的.就当笔记记录一下了,自己写的才是符合自己的思路走向的.有时间再补上Quartz调度器,这个才是现在使用最多的. 二.常用的三种调度器分类 Java自带的java.util.Timer类,这个类允许你调度一个java.util.TimerTask任务.使用这种方式可以让你的程序按照某一个频…
[摘要] timers模块部分源码和定时器原理 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 一.概述 Timer模块相关的逻辑较为复杂,不仅包含JavaScript层的实现,也包括C++编写的与底层libuv协作的代码,想要完整地看明白是比较困难的,本章仅以setTimeout这个API的实现机制为主线,讲述源码中的JavaScript相关的实现部分,这部分只需要一些数据结构的基本知识就可以理解. 二. 数据结构 setTimeout这个API…