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unit Unit1; interface uses OpenGL,Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls; type TForm1 = class(TForm) Timer1: TTimer; procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure FormPaint(Sender: TObject); pr…
Fedora下OpenGl开发环境配置 开发OpenGL工程需要3个库文件和对应的头文件: libglut.so,libGLU.so,libGL.so, gl.h ,glu.h, glut.h 这些库在linux系统中默认都有,使用locate命令验证都在标准库目录(/usr/lib)下: [root@localhost GL]# locate libglut.so /usr/lib/libglut.so.3 /usr/lib/libglut.so.3.9.0 [root@localhost G…
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在Linux下做Qt开发,结果运行程序的时候提示找不到GL/gl.h文件,所以只能先把OpenGL库安装上去,不知道这样操作对不对,以后再考虑吧,下面开始安装 1.查看mesa相关的包 yum list mesa* 2.安装这些包 yum install mesa* 安装完成后,我们就拥有了一个基础的OpenGL开发环境了,但是仅仅有基础的开发环境是不够的,一般来讲,我们还要安装一个叫做Glut的库,这是一个OpenGL的辅助库,可以让我们创建与平台无关的OpenGL窗口.因此,安装Glut也是…
1.OpenGL简介: OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计.该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准. iOS系统默认支持OpenGl ES1.0.ES2.0以及ES3.0 3个版本,三者之间并不是简单的版本升级,设计理念甚至完全不同,在开发OpenGL项目前,需要根据业务需求选择合适的版…
glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 或者:http://user.xmission.com/~nate/glut.html   1. 把解压得到的glut.h放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl"(与具体安装位置有关,应该是 安装目录\microsoft sdks\windows…
本文模块编写参考http://blog.codinglabs.org/articles/intro-of-nginx-module-development.html 之前讲了nginx的安装,算是对nginx有了最初步的了解,在配置完之后,我们就可以进行简单的nginx模块开发了. 下面本文展示一个简单的Nginx模块开发全过程,我们开发一个叫echo的handler模块,这个模块功能非常简单,它接收“echo”指令,指令可指定一个字符串参数,模块会输出这个字符串作为HTTP响应.例如,对ngi…
#include <GLUT/GLUT.h> void display() { glClear(GL_ENABLE_BIT); glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(-0.5, -0.5); glVertex2f(-0.5, 0.5); glVertex2f(0.5, 0.5); glVertex2f(0.5, -0.5); glEnd(); glFlush(); } int main(int argc, char ** argv) { glutInit(&a…
上篇我们谈了Host和Server的建立,但Host和Server无法产出任何有实际意义的内容,真正的内容来自于加载于Server的Middleware,本篇我们就着重介绍下Middleware的开发入门. Middleware是什么 如果把HTTP交互理解为一次答题活动,那么Request是问题,Response就是答案,Server是课堂,Middleware就是参与者,注意我这里用的是参与而不是解答,因为我们允许有些Middleware不给出答案. Middleware有什么资源 要参与答…
Middleware开发入门 上篇我们谈了Host和Server的建立,但Host和Server无法产出任何有实际意义的内容,真正的内容来自于加载于Server的Middleware,本篇我们就着重介绍下Middleware的开发入门. Middleware是什么 如果把HTTP交互理解为一次答题活动,那么Request是问题,Response就是答案,Server是课堂,Middleware就是参与者,注意我这里用的是参与而不是解答,因为我们允许有些Middleware不给出答案. Middl…