1.小程序的运行环境分成渲染层和逻辑层,第2章提到过 WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层,JS 脚本工作在逻辑层.小程序的渲染层和逻辑层分离是经过很多考虑得出来的模型 2. 1.渲染层和数据相关.       2.逻辑层负责产生.处理数据.       3.逻辑层通过 Page 实例的 setData 方法传递数据到渲染层. 3.通信模型:小程序的渲染层和逻辑层分别由2个线程管理:渲染层的界面使用了WebView 进行渲染:逻辑层采用JsCore线程运行JS脚本. 这两个线程的通信会经…
1.​小程序由配置代码JSON文件.模板代码 WXML 文件.样式代码 WXSS文件以及逻辑代码 JavaScript文件组成 2.JSON: (JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.是一种数据格式,并不是编程语言,在小程序中,JSON扮演的静态配置的角色.它基于 ECMAScript (欧洲计算机协会制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据.简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言. 易于人阅读…
在尝试小程序开发时,tabBar这个是个非常常见的组件,但是今天在进行开发时,设置了TabBarb并没有显示,被这个问题困扰了近半小时,现在将排查问题后所得到的经验记录下来. 首先 如果tabBar不显示,要排查所指向的页面是否进行了页面注册.如果没有注册的话,页面是找不到的. 其次 要确保路径的拼写正确,不知道为什么使用的Windows平台的微信开发工具,在设置tabBar的list时,并没有代码提示,所以只能自己拼写路径全称,这个时候一定要注意拼写的正确性,否则页面加载后,tabBar是找不…
注册成为开发者 地址: https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/wx 开发者工具下载地址 https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html?t=20161222 官方手册地址 https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/?t=20161222 一.微信小程序目录结构 1.一个小程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录 app.js 是小程序的脚…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/10050784.html 源码下载链接: 或者 这节先说一下小程序的目录结构 自行根据  https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/9992613.html   建一个工程 新建一个lesson2的文件夹 现在官方做的默认功能是 点击这个头像 (用鼠标点击一下) 跳转到 这个软件可以仿真大部分功能,咱也可以用手机调试 打开手机微信 现在说一下整个工程目录 先来看全局的 咱让程序一进来的时候…
1.如何在eclipse当中,修改字体 下面的这种办法,可以更改xml的字体 窗口--首选项--常规--外观--颜色和字体--基本--文本字体--编辑Window --> Preferences --> General --> Appearance --> Colors and Fonts --> Basic --> Text Font –> Edit 我们也可以在basic相同的位置,点击java,就可以修改java的字体了. 2.Android项目的目录结构和…
网上有很多关于IOS开发的学习资料.然而却很少有关于设计一个项目时,如何设计其目录结构?这对于自学IOS的程序猿们,无疑有诸多不利.接下来,我就简单的谈下真正在公司中,项目的目录结构如何搭建: 以上为第一种,先按照功能模块进行划分,然后遵循MVC设计模式,分别设置model,view,control子文件夹.对于非项目模块类,以及一些自己写的一些分类,第三方框架等等,存储在other中,如上图所示. 至于另外一种方案,则是先以MVC进行划分,然后针对于model,view,control,进行子…
游戏目录结构之最佳实践 前置条件 1.多人协作开发,git管理 2.游戏不大,所有Scene合并到一起Scene中,eg.RoleScene.MapScene.StoreScene 3.Master一人管理Scene,防止多人修改产生主场景(二进制)产生冲突 目标 1.多人并行开发,互不干扰影响 2.主场景在完美情况下,只在第一次分派目录的结构的时候由Master修改一次,以后不需要任何修改 开发过程 目录结构如图:  1.Hierarchy的目录结构,三个场景RoleScene.MapScen…
项目目录结构划分 Debug Node.JS的生成目录 Node_modules Node.Js的依赖项 Src 项目源文件 ----|framework  项目框架 --------|app --------|css --------|data --------|font --------|img --------|js --------|plugin ----|modules --------|父菜单中填写的module名,父节点 ------------|app 主要项目文件 ------…
前言 前面我们研究了下微信小程序的执行流程,因为拿不到源码,只能算我们的猜想,我们需要更加了解小程序还需要做具体的项目,于是我们将原来那套还算复杂的业务拿出来: [组件化开发]前端进阶篇之如何编写可维护可升级的代码(有些晦涩有些乱,但是对于整体了解小程序结构有帮助) 我们用小程序实现这里的代码,看看是个什么样的体验,另外我这里想保证代码最大程度重用,为后续一端代码四端运行做前驱探索. 页面复杂度还是比较高的,包括了: ① 弹出层 ② 页面跳转 ③ 缓存 ④ 数据请求 ⑤ 列表页.滚动分页 ⑥ .…