Runtime - ② - NSObject类】的更多相关文章

首先,我们都知道NSObject是大多数类的根类,但是,这个类的是怎么实现的呢?我们可以去下载开源的Runtime源码,探究下NSObject类的实现. 1. NSObject.h文件 我们可以直接使用Command点NSOject进去看到它的头文件,可以看到,NSObject.h文件中有两块内容: NSObject 协议 NSObject 实现 1.1 NSObject 协议 @protocol NSObject - (BOOL)isEqual:(id)object; @property (r…
我们知道,KVC+Runtime可以做非常多的事情.有了这个,我们可以实现很多的效果. 这里来个福利,利用KVC+Runtime获取类/对象的所有成员变量.属性.方法及协议: 并利用它来实现字典转模型. 废话不多说,直接上代码: 1.工具类(其实就是NSObject的一个分类)头文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSObject (YSRuntime) /** 返回当前类的属性数组 @return 属性数组(如:"name…
Runtime获取类的属性列表和方法列表 Runtime很强大,他使得OC中没有真正意义上的私有属性和私有方法,我们可以利用OC的运行时拿到一个类的任何方法和任何属性,然后动态的去调用方法,objc_megsend(),甚至可以在运行时动态的为一个类去添加属性和方法,此篇博客要学习的是两个知识点: 获取对象的所有属性  获取对象的所有方法 为了方便,我们可以在项目中为NSObject添加一个category,增加下面两个方法,这样我们就可以轻轻松松获得每个类的所以方法和所以属性了,记得导入run…
这篇文章围绕的对象就是NSObject.h文件,对声明文件中的属性.方法进行必要的“翻译”. 该文件大致由两部分组成:NSObject协议和NSObject类. (一)NSObject协议 - (BOOL)isEqual:(id)object; //这个方法的作用是判断两个对象是否相等. //两个对象是否相等不能简单地用“==”判断.基本数据类型用“==”可以判断,如果用在对象身上,只能判断这两个对象的地址是否相等. //对象是否相等的判断是比较复杂的,具体的类判断的方式还不一样.但是这个方法的…
利用NSUserdefaults来存储自定义的NSObject类及自定义类数组 1.利用NSUserdefaults来存储自定义的NSObject类 利用NSUserdefaults也可以来存储及获取自定义非框架类对象,不过自定义的NSObject类需要实现NSCoding协议(包含2个必须实现的方法).存储过程是将自定义的NSObject转换成NSData存储. 存储:NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:obje…
上手开发 iOS 一段时间后,我发现并不能只着眼于完成需求,利用闲暇之余多研究其他的开发技巧,才能在有限时间内提升自己水平.当然,“其他开发技巧”这个命题对于任何一个开发领域都感觉不找边际,而对于我来说,尝试接触 objc/runtime 不失为是开始深入探索 iOS 开发的第一步. 刚了解 runtime 当然要从比较简单的 api 开始,今天就罗列整理一下 class_addMethod 的相关点: 首先从文档开始. /** * Adds a new method to a class wi…
RunTime网上有很多人都不知道Runtime到底是干嘛的?有很多博主都是长篇大论给他们讲这个讲那个,我感觉还不如实例来的实在.很简单的一个例子:我们都知道会有这样的需求,未读消息列表的图片上要有一个红点.但是有的要黄点,有的要黑点,那你怎么写的呢?那你总不能一个一个的改吧,所以我们就可以用到Runtime.1.首先建一个扩展类,给类添加一个颜色属性的Badge#import <UIKit/UIKit.h>@interface UIButton (MessageButton)@propert…
package demo1; import java.io.IOException; public class RunTimeDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { Runtime r = Runtime.getRuntime(); //r.exec("shutdown -s -t 300");//300秒后电脑自动关机 r.exec("shutdown -a");//取消…
SEL消息机制工作原理是什么 引用下面文章: 我们在之前有提到,一个类就像一个 C 结构.NSObject 声明了一个成员变量: isa. 由于 NSObject 是所有类的根类,所以所有的对象都会有一个 isa 的成员变量[公共继承].而该 isa 变量指向该对象的类(图3.15)[类在Objective-C中也是一个实体, 由于存在Objective-C 运行环境所有的类将有自己的存储空间.Objective-C 运行环境将为每个类分配空间. 这里 所说的 isa,正是指向这样一个类的空间.…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…