FEC之我见三】的更多相关文章

继续上文讲解: 3) 标准的RTP头结构如下所示: 其中第一个字节中的x标志位是否扩展了RTP头,RTP协议允许用户自定义的扩展,扩展的字段紧挨上述RTP固定头.RTP扩展投中承载如下信息: 1).当前包所在的Group组序号,码流由连续的Group组成,每个Group拥有自己的唯一序号.(仅仅是小范围的唯一,序号大于255时,计数清零) 2).当前包所在的Group组大小 3).当前包在Group内的位置 RTP头中的7bit的PT字段标示负载的类型,对于标准类型如音频AAC.视频H264其参…
转自:http://blog.csdn.net/Stone_OverLooking/article/details/77752076 继续上文讲解: 3) 标准的RTP头结构如下所示: 其中第一个字节中的x标志位是否扩展了RTP头,RTP协议允许用户自定义的扩展,扩展的字段紧挨上述RTP固定头.RTP扩展投中承载如下信息: 1).当前包所在的Group组序号,码流由连续的Group组成,每个Group拥有自己的唯一序号.(仅仅是小范围的唯一,序号大于255时,计数清零) 2).当前包所在的Gro…
接上文,来详细的说明一下FEC前向纠错的具体实现: FEC_matrix是一个比较常用的算法,Vandermonde,范德蒙矩阵是法国数学家范德蒙提出的一种各列为几何级数的矩阵. 范德蒙矩阵的定义: V = 其第i 行.第j 列可以表示为(αi)^(j-1). 范德蒙矩阵的性质:范德蒙矩阵行数为m,列数为n,矩阵具有最大的秩min(m, n). 范德蒙矩阵的应用:范德蒙矩阵应用之一就是在纠错编码中,常用的纠错码Reed-solomon 编码中冗余块的编码采用的即为范德蒙矩阵. 1)码流层面上的F…
前面简单说了一下FEC,以及它的配合使用的方法.下面我想详细说一下FEC算法: 曾经有位大神在帖子里这么写着:采用改进型的vandermonde矩阵RS算法.其优点算法运算复杂度更低且解决了利用矩阵构造RS码当矩阵奇异时,构造的纠错码不为RS码的问题. FEC的方案:在RTP或私有协议头上扩展出包组头(Group head),一个Group有k个媒体包和r个冗余包组成,他们在Group内拥有不同的组号,通过组号的连续性可以判断本组内数据包的丢失情况,从而选择性的予以恢复(冗余包丢失无需恢复).因…
顾名思义,FEC前向纠错,根据收到的包进行计算获取丢掉的包,而和大神沟通的结果就是 纠错神髓:收到的媒体包+冗余包 >= 原始媒体包数据   直到满足 收到的媒体包+ 冗余包 >= 原始媒体包数据       则进入恢复模式,恢复出2 4,然后一次输出2 3 4 5   所谓的Qos,也可以理解为抖动缓冲,解决udp包乱序.包重复的问题   NAT保活,保持udp连接,简言之: 当你向一个公网服务器发送数据时,服务器可以翻转IP和端口向你发数据, 但如果你长时间不发数据给服务器,服务器若想用之…
http://www.rosoo.net/a/201110/15146.html 本文档规定了一般性的前向纠错的媒体数据流的RTP打包格式.这种格式针对基于异或操作的FEC算法进行了特殊设计,它允许终端系统使用任意长度的纠错码,并且可以同时恢复出荷载数据和RTP头中的关键数据.由于FEC作为一个分离的数据流进行传送,这种方案可以向后兼容那些没 TAG: 中文版  RTP荷载  FEC  前向纠错码   本备忘录状态    本文档讲述了一种Internet通信的标准Internet跟踪协议,并对其…
本文已做成视频教程投稿b站(视频版相对文本版有一些改进),点击观看视频教程 本文主要通过三个实例来帮助大家理解递归(其展示动画已上传B站): 谢尔宾斯基三角形(Sierpinski Triangle),点击观看动画 汉诺塔(Tower of Hanoi),点击观看动画 迷宫探索(Maze Exploring),点击观看动画 本文代码已上传到github:https://github.com/BigShuang/recursion-with-turtle 本文参考文献:Problem Solvin…
JavaScript的执行过程 前言 编写一段JavaScript代码,它是如何执行的呢?简单来说,JS引擎在执行JavaScript代码的过程中需要先解析再执行.那么在解析阶段JS引擎又会进行哪些操作,接下来就一起来了解一下JavaScript在执行过程中的详细过程,包括执行上下文.GO.AO.VO和VE等概念的理解. 1.初始化全局对象 首先,JS引擎会在执行代码之前,也就是解析代码时,会在我们的堆内存创建一个全局对象:Global Object(简称GO),观察以下代码,在全局中定义了几个…
Github项目地址:https://github.com/MokouTyan/suduku_131700101 [2019.09.20]更新:代码经过Code Quality Analysis工具的分析并消除所有的警告. [2019.09.21]更新:使用性能分析工具Studio Profiling Tools来找出代码中的性能瓶颈. [2019.09.21]更新:想到了"即使题目是唯一解,但同时每个格子有多种可能性"的情况,新增函数check,以及格式化输出规范 [2019.09.…
本章前言:本章讲如何利用VS和QT来创建一个基本的QOpenGLWidget窗口和有关联的三个核心函数,因为版本更新可能会有大同小异,但基本的不会有变换,有了QT的帮助,我们不需要下载opengL.glsl.cmake只需要下载一个qt和使之跟vs链接的小插件即可,注意在下载qt的时候,记得按照opengl模块(虽然这个模块免费了,但是qt官网并没有默认放入核心三模块中). 作者:本教程是我基于github上著名的learnopengl教学https://learnopengl-cn.githu…