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Socket协议通讯   服务器端代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using…
Peach是基于DotNetty的Socket网络通讯帮助类库,可以帮助开发者简化使用DotNetty,关于DotNetty可参考我之前的这篇文章. Peach内置实现了一个基于文本协议的CommandLineProtocol,下面的实例以这个协议展开,最后以DotBPE中Amp协议来介绍下如何扩展自定义协议. Github地址: https://github.com/xuanye/Peach QuickStart 使用 添加引用 dotnet nuget add Peach 要使用Peach编…
Socket网络通讯开发总结之:Java 与 C进行Socket通讯 http://blog.sina.com.cn/s/blog_55934df80100i55l.html (2010-04-08 17:26:29)   先交待一下业务应用背景: 服务端:移动交费系统:基于C语言的Unix系统 客户端:增值服务系统:基于Java的软件系统 通迅协议:采用TCP/IP协议,使用TCP以异步方式接入 数据传输:基于Socket流的方式,传输的是网络字节序Java Socket通讯实现方式这里不做过…
socket单线程通讯,只能单线程通讯,不能并发 socket是基于(TCP.UDP.IP)的通讯.也叫做套接字 通讯过程由服务端的socket处理信息发送,由客户端的socket处理信息接收. socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作.sock…
Socket协议的形象描述 socket的英文原义是"孔"或"插座".在这里作为4BDS UNIX的进程通信机制,取后一种意思.socket非常类似于电话插座.以一个国家级电话网为例.电话的通话双方相当于相互通信的2个进程,区号是它的网络地址:区内一个单位的交换机相当于一台主机,主机分配给每个用户的局内号码相当于socket号.任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个socket:同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的socket.然后向对方拨…
socket通讯,有两种方式,一种是建立长连接(TCP),建立后,不停的发送,接收.另外一种是建立短连接(UDP),建立连接,发送报文,接收响应,关闭连接.两种方式 server的开销不同. 今天出现问题:不管是创建TCP还是UDP连接,发送数据后,接收到数据的长度均为空值. 我的代码如下: wireshark抓包查看到的结果(有接收到服务发送过来的数据): 运行时查看Loadrunner中打印日志: 多次修改代码后,最后修改接收的buffer 的长度,终于接收到数据…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com TCP Socket 即时通讯 API 示例 目录 目录TCP 案例SocketActivity服务端 Server客户端 ClientUDP 案例SocketActivityClient常见异常APIServerSocketSocketDatagramSocketDatagramPack…
TCP协议通讯工作原理   一.TCP三次握手 传输控制协议(Transport Control Protocol)是一种面向连接的,可靠的传输层协议.面向连接是指一次正常的TCP传输需要通过在TCP客户端和TCP服务端建立特定的虚电路连接来完成,该过程通常被称为“三次握手”.可靠性可以通过很多种方法来提供保证,在这里我们关心的是数据序列和确认.TCP通过数据分段(Segment)中的序列号保证所有传输的数据可以在远端按照正常的次序进行重组,而且通过确认保证数据传输的完整性.要通过TCP传输数据…
首先让我们先看一下loadrunner- winsock 函数 一览表: lrs_accept_connection 接受侦听套接字连接 lrs_close_socket 关闭打开的套接字        lrs_create_socket 初始化套接字        lrs_disable_socket 禁用套接字操作        lrs_exclude_socket 重播期间排除套接字        lrs_get_socket_attrib 获取套接字属性        lrs_get_s…
摘要:通过实例讲解loadrunner中的socket协议性能测试的一种测试方法,如何不依赖loadrunner既定规则,自行控制收发数据包 关键词:Loadrunner,socket,自行控制,收发数据包 一.前言 用过loadrunner的socket协议进行性能测试的同学都知道,只需要录制短短的几句命令,就可以实现socket的链接.收发数据包和关闭链接,一时大爽,不过紧跟着的就是没完没了的折磨.刚开始参数化数据包发送接收都行,慢慢的发现,很多情况下,收发数据包的长度和内容都是不可确定的,…
一前言 二任务的提出 三实现方案讨论 四技术要点讲解 如何开始录制一个最简单的收发数据包脚本 写日志文件 一行一行读数据包文件 字符串转换为十六进制数据包 发送自己定义的数据包 接收数据包到自定义缓冲区 从自定义缓冲区读出数据 如何释放自定义缓冲区 如何根据数据包返回计算为十进制数 五小节 摘要:通过实例讲解loadrunner中的socket协议性能测试的一种测试方法,如何不依赖loadrunner既定规则,自行控制收发数据包 关键词:Loadrunner,socket,自行控制,收发数据包…
开局先上一张图:(http://tomcat.apache.org/tomcat-7.0-doc/web-socket-howto.html)   当前截图来自于apache的tomcat官网(问:为什么会是中文?答:因为中文人人都懂,而英文担心并非所有程序猿都OK撒,所以LZ的截图为翻译一下后的截图): RFC 由上图第二列“概观”可知,Tomcat为RFC 6455所定义的WebSocket提供支持,那么RFC又是什么?先来一段百度百科的标准解释: Request For Comments …
工作中常用到的一些知识点,总是用完就忘,第一次尝试用博客记录下来,以备后用: Socket通讯,Socket(套接字)是基于TCP/IP通讯方式的封装好的类,调用时需要添加下面的服务引用: using System.Net; using System.Net.Sockets; 窗体页面搭建,上面为服务器区,下面为客户端区: 建立两个类,一个表示服务器,一个表示客户端, 首先建立服务器类: 1.声明变量:IP地址,端口号,EndPoint,Socket类,数据Buffer等 string ip;/…
你应该知道的.net平台下socket异步通讯(代码实例) 1,首先添加两个windows窗体项目,一个作为服务端server,一个作为客户端Client 2,然后添加服务端代码,添加命名空间,界面上添加TextBox控件 using System.Net; using System.Net.Sockets; 3,FormLoad方法添加代码 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { IPEndPoint epServer = n…
本文主要介绍使用LoadRunner手工编写Windows Socket协议测试脚本的方法. 通过LoadRunner编写Windows Socket协议测试脚本,总体说来,比较简单.就像把大象放进冰箱一样,总共分三步: 第一步:把冰箱门打开 //建立到服务端的连接 rc =    lrs_create_socket("socket0", "TCP", "LocalHost=0", "RemoteHost=128.64.64.23:89…
socket协议分为TCP.UDP两种(区别与联系在此不做赘述),一种为长连接.一种为短连接.如果创建连接时在init中对应关闭连接在end中,则为长连接:如果创建关闭连接都是在action则为短连接. 在这里主要是对socket脚本调试过程中遇到的问题做一下简单记录. Q1:发送请求内容的组装方式? 常用的有两种,数据一种是data.ws文件中存放的,一种是直接通过函数存在参数中. 第一种,data.ws中直接把请求放进去就可以了,请求内容的具体形式如(二进制.加密数据)等根据实际编写就可以.…
方式1:使用stmp类发送邮件 代码: stmp.php <?php header("Content-Type: text/html; charset=utf-8"); class smtp { /* Public Variables */ var $smtp_port; var $time_out; var $host_name; var $log_file; var $relay_host; var $debug; var $auth; var $user; var $pas…
在用LR对公司delphi开发的C/S程序进行测试时,发现只有选择socket协议可以录制代码,经研究是通过TCP/IP的方式将参数保存在buffer中发送的方式来完成操作,但由于将buffer内容参数化后请求无响应,需要开发封装流程中的dll,也无法满足要求,而暂停.现发现前辈写的一篇文章,有说明解决方案,即转载:   http://www.51testing.com/html/34/369434-827920.html   在公司的产品基本的功能测试做的差不多了之后,该做性能测试了,但发现一…
一.概述         Loadrunner拥有极为丰富的工具箱,供予我们制造出各种奇妙魔法的能力.其中就有此次要讨论的socket套接字操作.     二.socket概述         socket是操作系统中I/O系统的网络延伸部分,它扩展了操作系统的基本I/O到网络通信,使进程和机器之间的通信成为可能.如果想完全地理解socket在Loadrunner中如何工作的,熟悉一些关于它的历史会很有帮助.           当前常用的socket,最早起源于BSD UNIX类的操作系统.在…
前段时间在使用loadrunner socket协议发送数据包到到服务器,使用lrs_receive接收服务器应答数据包,已经接收到数据包,但LR仍然在等待服务器端返回,而且日志打印显示每次接收返回都是waste time:10s,查资料发现原来是因为在data.ws中定义了recv buffer的长度与实际接收返回包长度不一样导致,如定义为100,但是socket上的返回buffer长度不是100,这时候,loadrunner会尝试再次去读取,直到读到长度为100的buffer才算成功.尝试多…
linux shell 脚本实现tcp/upd协议通讯(重定向应用) http://www.cnblogs.com/chengmo/archive/2010/10/22/1858302.html…
Shell 脚本实现TCP/UDP协议通讯 http://www.cnblogs.com/occult/archive/2012/12/25/2832183.html  …
1.首先在进行性能测试的时候,我们要了解软件的通信协议是什么,我们使用什么协议,如何去模拟.SOCKET协议主要应用于在C/S模式的系统. 作者本人已当初做过的C/S架构的系统做的脚本录制,在上面做脚本的参数化以及优化工作.脚本如下: #include "lrs.h" #include <sub1.h> #include <sub2.h>//包含了2个自定义的C函数.LR不支持C++的函数库.C++函数需要做修改 Action() {  unsigned cha…
目录 简介 什么是Datagram Socket 使用socat来创建UDP服务 使用ss命令来监控Datagram Sockets 使用nc建立和UDP Socket的连接 总结 简介 上一篇文章我们讲解了Socket的分类和最常用到的Stream Socket,Stream Socket一般是基于TCP协议的,所以我们经常在web服务中能够看到他们的身影.当然TCP协议有个孪生兄弟叫做UDP,那么基于UDP来做传输协议的socket协议就叫做Datagram Socket,今天我们一起来详细…
在网络通讯中,由于网络拥挤或一次发送的数据量过大等原因,经常会发生交换的数据在短时间内不能传送完,收发数据的函数因此不能返回,这种现象叫做阻塞. Winsock对有可能阻塞的函数提供了两种处理方式:阻塞和非阻塞方式. 阻塞模式 在阻塞方式下,收发数据的函数在被调用后一直要到传送完毕或者出错才能返回.在阻塞期间,被阻的函数不会断调用系统函数GetMessage()来保持消息循环的正常进行. 非阻塞模式        将一个套接字置为非阻塞模式之后, Winsock API调用会立即返回.一般这些调…
一. HTTP协议是什么? 我们在浏览器的地址栏里输入的网站地址叫做 URL(UniformResourceLocator,统一资源定位符).就像每家每户都有一个门牌地址一样,每个网页也都有一个Internet地 址.当你在浏览器的地址框中输入一个URL或是单击一个超级链接时,URL就确定了要浏览的地址.浏览器通过超文本传输协议(HTTP),将Web服务器 上站点的网页代码提取出来,并翻译成漂亮的网页.因此,在我们认识HTTP之前,有必要先弄清楚URL的组成 , 例如: http://www.m…
1.TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_…
前段时间测了loadrunner直接发送报文到socket上的性能测试.在此,稍微回顾整理下. 与socket通讯,有两种方式,一种是建立长连接,建立后,不停的发送,接收.另外一种是建立短连接,建立连接,发送报文,接收响应,关闭连接.两种方式server的开销不同.Loadrunner可以把建立连接(关闭连接)是否放在VUSER_INIT(VUSER_END)中设置以上两种通讯方式. Step1:建立连接的代码如下: int sc=0; sc = lrs_create_socket("socke…
网络编程 使用C#进行网络编程时,通常都需要用到System.Net命名空间.System.Net.Sockets命名空间和System.Net.Mail命名空间: 1. System.Net命名空间:为当前网络上使用的多种协议提供了简单的编程接口. DNS类:DNS是一个静态类,它从Internet域名系统(DNS)检索关于特定主机的信息,在IPHostEntry类的实例中返回来自DNS查询的主机信息.(GetHostName()找到本地系统的主机名,然后再用GetHostByName()找到…
服务端 @Configuration public class NettySocketConfig { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(NettySocketConfig.class); @Bean public SocketIOServer socketIOServer() { //创建Socket,并设置监听端口 com.corundumstudio.socketio.Configuration con…