通过API 19新加的MediaRecorder.AudioSource.REMOTE_SUBMIX參数能够让系统App录制系统内置的声音,也就是扬声器的声音.以下是一个巨简单的样例来演示样例怎样通过AudioRecord配合REMOTE_SUBMIX參数进行录制. 1. 编译apk MainActivity.java: package com.example.audiotest; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOExcepti…
Android音频处理--通过AudioRecord去保存PCM文件进行录制,播放,停止,删除功能 音频这方面很博大精深,我这里肯定讲不了什么高级的东西,最多也只是一些基础类知识,首先,我们要介绍一下Android他提供的录音类,实际上他有两个,一个是MediaRecorder,还有一个就是我们今天要用到的AudioRecord,那他们有什么区别呢? 一.区别 MediaRecorder和AudioRecord都可以录制音频,区别是MediaRecorder录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置…
一 什么是音频的采样率和采样大小 自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用的是脉冲代码调制编码.即PCM编码.PCM通过抽样.量化.编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码. 抽样:在音频采集中叫做采样率. 由于声音其实是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征,频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线.波是无限光滑的,弦线可以看成由无数点组成,由于存储空间是相对有限的,数字编码过程中,必须对弦线的点进行采样.采样的过程就是抽取某点的频率值,很显然,在一秒中内抽取的点越多,获取得频率信…
视频中磨皮.美颜功能已成为刚需,那么如何在Android短视频中实现720P磨皮美颜录制?本篇文章中,网易云信资深开发工程师将向大家介绍具体的操作方法. 相关阅读推荐 <短视频技术详解:Android端的短视频开发技术> <如何快速实现移动端短视频功能?> 在Android上要实现一个录制功能,需要有几个方面的知识储备:自定义相机的开发.视频数据格式的了解.编码相关知识以及视频合成技术,同时如果需要美颜.磨皮等滤镜操作还需要一定的openGL的知识.如果有需要深入音视频方面开发的同…
原文链接 下载及安装 下载地址: https://github.com/appium/appium-desktop/releases 下载对应系统的 Appium 版本,安装完成之后,点击 "Start Server",就启动了 Appium Server. 在启动成功页面点击右上角的放大镜,进入到创建 Session 页面.配置好 desirecapability 信息之后,点击"Start Session"启动会话就展示出下面的页面.Appium Inspect…
前言: 公司产品有很多地方都需要上传音频视频,今天抽空总结一下音频视频的录制.学习的主角是MediaRecorder类. MediaRecorder类介绍: MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频,摄像头采集图片信息. MediaRecorder主要函数: setAudioChannels(int numChannels) 设置录制的音频通道数 setAudioEncoder(int audio_encoder) 设置audi…
由于工作需要,这两天和同事在研究android下面的ProGuard工具的使用,通过查看android官网对该工具的介绍以及网络上其它相关资料,再加上自己的亲手实践,算是有了一个基本了解.下面将自己的理解和认识简要的做个笔记,有异议或者不解的,可以直接留言. 什么是ProGuard工具? ProGuard是android提供的一个免费的工具,它能够移除工程中一些没用的代码,或者使用语义上隐晦的名称来重命名代码中的类.字段和函数等,达到压缩.优化和混淆代码的功能.具体来说,使用ProGuard工具…
方法一: 在packages/apps下面以需要预置的APK名字创建文件夹,以预置一个名为Test的APK为例 将Test.apk放到packages/apps/Test下面 在packages/apps/Test下面创建文件Android.mk,文件内容如下: include $(CLEAR_VARS) # Module name should match apk name to be installed LOCAL_MODULE := Test LOCAL_MODULE_TAGS := op…
本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍. 首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调用.利用这一特性,可以扩展unity的功能.例如集成和调用第三方库.同时为了满足对unity接口的一致性,可以考虑在android和iOS上提供相同的接口供C#调用. 这里列举以下两个例子. 1. 1. 以弹出一个覆盖部分屏幕的webview为例来说明如何从C#调用Native接口. 2. 2. 简…
android操作sdcard中的多媒体文件(一)——音乐列表的制作 原文地址 最近做了一个android音乐播放器,个人感觉最难的就是“后台播放”以及有关“播放列表”的部分,但是总算是找到了实现的方式.不同的人实现的方式可能不一样,这里我就分享一下自己对“播放列表”这个模块的一些实现方法,“后台播放”会在下一篇博文中进行介绍,希望大家也能分享一下自己的一些思路. android使用ContentProvider来支持不同应用程序的数据共享,为了方便其他应用程序对sdcard中的数据进行操作,s…