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网络编程详解-TCP 一,TCP协议的特点              面向连接的协议(有发送端就一定要有接收端)    通过三次连接握手建立连接 通过四次握手断开连接 基于IO流传输数据 传输数据大小没有限制 速度慢但可靠 二,TCP协议相关的两个类     Socket(一个socket对象表示一个客户端对象)            常用构造方法介绍 Socket(String host, int  port)       host参数为服务器的ip地址字符串      port参数为服务器的…
UDP详解 一,TCP/IP协议栈中,TCP协议和UDP协议的联系和区别? 联系: TCP和UDP是TCP/IP协议栈中传输层的两个协议,它们使用网络层功能把数据包发送到目的地,从而为应用层提供网络服务. 区别: 1. TCP是面向连接的传输.UDP是无连接的传输. 2. TCP保证数据按照发送顺序到达,UDP无法保证. 4. TCP是可靠性传输,而UDP则是不可靠传输. 5. UDP因为少了很多控制信息,所以传输速度比TCP速度快. 6. TCP适合用于传输大量数据,UDP适合用于传输小量数据…
原文:java并发编程 | 锁详解:AQS,Lock,ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock 锁 锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式,java中可以使用synchronized和Lock实现锁的功能 synchronized是java中的关键字,隐藏获取和释放锁的过程,Lock是java中的接口,需要主动的获取锁和释放锁,synchronized是排他锁,而Lock支持可中断获取锁,超时获取锁 Lock提供的接口 public interface Lock…
--转自:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 直接把代码写在这里,解释看这里吧:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 Java UDP网络编程主要通过 DatagramSocket和DatagramPacket 两个类实现的,下面是一个示例程序,Server监听UDP 2000端口并把收到的Long类型数值打印出来Client则通过输入获得Long类型的数值,并把它发…
UDP:面向无连接 ☆ 将数据及源地址和目的地址封装成数据包中 ☆ 每个数据报的大小限制在64K ☆ 不可靠协议 ☆ 不需要建立连接,速度快 TCP:面向有连接 ☆ 建立连接,形成传输数据的通道 ☆ 在连接中进行大数据量的传输 ☆ 通过三次握手完成连接,是可靠协议 ☆ 必须建立连接,效率低 注:TCP三次握手详解 ACK : TCP协议规定,只有ACK=1时有效,也规定连接建立后所有发送的报文的ACK必须为1 SYN: 在连接建立时用来同步序号.当SYN=1而ACK=0时,表明这是一个连接请求报…
在网络编程中的TCP传输里,拿到Socket的源后,应该怎么进行读写操作呢,下面我列举了两种方法,希望大家帮忙补充···· 1.利用byte数组作为一个缓冲区进行读写 客户端上传 //获取socket流,将图片上传给服务端 FileInputStream fis=new FileInputStream("c:\\12.jpg"); //获取了输出流 OutputStream out=s.getOutputStream(); //用数组作为缓冲 byte[]buf=new byte[10…
个人网站:https://chenmingyu.top/concurrent-thread/ 进程与线程 进程:操作系统在运行一个程序的时候就会为其创建一个进程(比如一个java程序),进程是资源分配的最小单位,一个进程包含多个线程 线程:线程是cpu调度的最小单位,每个线程拥有各自的计数器,对战和局部变量等属性,并且能过访问共享的内存变量 线程的状态 java线程的生命周期总共包括6个阶段: 初始状态:线程被创建,但是还没有调用start()方法 运行状态:java中将就绪状态和运行状态统称为…
[1] TCP编程的主要步骤 客户端(client): 1.创建Socket对象,构造方法的形参列表中需要InetAddress类对象和int型值,用来指明对方的IP地址和端口号. 2.通过Socket对象的getOutputStream()方法返回OutputStream抽象类子类的一个对象,用来发送输出流. 3.通过输出流的write方法输出具体的信息. 4.关闭相应的流和Socket对象. 服务端(server): 1.创建ServerSocket类的对象,在构造器中指明端口号. 2.调用…
TCP传输:两个端点建立连接后会有一个传输数据的通道,这个通道就称为流,而且是建立在网络基础上的流,之为socket流,该流中既可以读取也可以写入. TCP的两个端点:一个客户端:ServerSocket,一个服务端Socket TCP客户端执行的动作: 1.建立TCP的socket服务,最好明确具体的地址和端口,这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手) 2.如果连接成功,就意味着通道建立好了,socket流就已经产生了,要通过getInputStream和getOutp…
Socket简介: Socket称为"套接字",描述IP地址和端口.在Internet上的主机一般运行多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个Socket,并绑定在一个端口上,不同的端口对应于不同的服务.Socket和ServerSocket类位于java.net包中.ServerSocket用于服务端,Socket是建立网络连接时使用的.连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,通过操作这个实例完成所需会话. Socket常用方法: -int getLocalP…