JAVA非静态成员变量之死循环】的更多相关文章

1.非静态成员变量 当成员变量为非静态成员变量且对当前类进行实例化时,将会产生死循环 例子: public class ConstructorCls { private ConstructorCls obj=new ConstructorCls(); } public class TestC { public static void main(String[] args) { ConstructorCls c =new ConstructorCls(); } } 结果: Exception in…
依上图中当class字节码文件被jvm虚拟机加载到内存中依次经过 连接 验证:对字节码进行验证 准备:给静态变量分配内存并赋予变量类型各自的默认值(注:基本类型为0或false,对象为null,static final修饰的常量直接赋予相应的值) 解析:类中符号引用转换成直接引用 初始化:为类的静态变量/静态语句块初始化相应的值 而类的初始化契机是:类在被第一次主动使用的情况下,主动使用包括以下6中情况: 使用new关键字实例化对象时. 调用某个类的静态方法时. 读取或设置类的静态字段时(被fi…
转: Java中非静态成员变量.静态成员变量的初始化时机. 2018年05月22日 11:48:11 SilenceCarrot 阅读数 421   版权声明:技术就要分享才有意思,欢迎大家分享(注明出处),欢迎大家纠错. https://blog.csdn.net/SilenceCarrot/article/details/80403635 Java中非静态成员变量.静态成员变量的初始化时机. 非静态变量 我们在这里分析三种结构,着重分析这三种结构的初始化顺序: 成员变量初始化语句: 成员变量…
静态成员变量 可以使用类名调用,如 class Dog { static int age; } class Test2{ public static void main(String args[]){ Dog.age=10; //类名调用 } } 也可以用调用普通成员变量的方法调用,普通成员变量和静态成员变量的区别在于,静态成员变量被所有对象共用. class Test2{ public static void main(String args[]){ Dog d1=new Dog(); Dog…
其实我们从直观上可以很好的理解静态成员函数不能调用非静态成员变量这句话因为无论是静态成员函数还是静态成员变量,它们 都是在类的范畴之类的,及在类的整个生存周期里始终只能存在一份.然而非静态成员变量和非静态成员函数是针对类的对象而言. 然而从本质上来说类的静态成员函数的函数形参中没有默认的this指针,导致不能调用具体实例对象的成员. 下面我们来测试一下: 先在静态成员函数中调用静态成员变量: #include <iostream> using namespace std; class vpoe…
非静态成员变量,分别两种可能,要么类自定义,要么继承而来.根据<深度探索C++对象模型>的解读. class X { private: int x,y,z; }; 在这个类中,有三个私有成员变量(不管私有,保护,或公有),都按照某个次序排列(一般根据定义的先后顺序),唯一需要注意的是:某些变量需要对齐填充.在内存中的排列次序依次为:x,y,z:假如需要对这三个变量进行操作,实际会在成员函数中填充一个指针,参照<深入浅出MFC>. class X { public: void f()…
数据成员可以分静态变量.非静态变量两种. 静态成员: 静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会 分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员. 非成静态员:所有没有加Static的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例化的类名进行访问..非静态成员的生存期决定于该类的生存期..而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态…
静态成员函数不能访问非静态成员,这是因为静态函数属于类而不是属于整个对象,静态函数中的 member可能都没有分配内存.静态成员函数没有隐含的this自变量.所以,它就无法访问自己类的非静态成员 代码如下: class a{public:  static FunctionA()  {     menber = 1;  } private:  int menber;} 编译上述代码,出错.原因很简单大家都知道,静态成员函数不能访问非静态成员,这是因为静态函数属于类而不是属于整个对象,静态函数中的…
最近在 VS2010 里开发出厂烧写工具,遇到一个问题: 我创建了一个线程,在这个线程里要访问非静态成员,而这个线程函数是静态的.最后找到的办法是用对象指针来做. sourcecode: #test.h class Test { protect: static UINT threadFun(LPVOID pParam); private: int a; } #test.cpp AfxBeginThread(CTestThreadApplyDlg::threadFun, this); UINT C…
java费静态变量的初始化分为两种情况,一种是局部变量,一种是类的域. 对于类的域,java在类初始化时,会为变量赋一个初始值.对于基本数据类型,java会将初始值设置为二进制0,具体为将boolean设置为false,将byte设置为0,将char设置为0(即空格),short设置为0,int设置为0,long设置为0,float设置为0.0f,都变了设置为0.0.对于引用类型也会将其初始值设置为二进制0,即null. 而对于局部变量加入你在申明变量的时候没有为其设置初始值,java将认为你这…
(注:静态变量修改为静态成员变量,静态方法改为静态成员方法) 静态成员变量又称类变量,静态成员方法又称类方法,它们统称为静态成员或类成员.静态成员由static修饰,是属于整个类的,所有的对象共享这些静态成员.不需要创建任何对象,静态成员在类装载时就已初始化了,整个运行期间其内存位置不变,直到类卸载.鉴于静态成员的这些特性,访问静态成员变量以及定义或调用静态成员方法时与非静态成员也有不同之处.下面分别做出说明. 1.静态成员变量 类的非静态成员方法.静态成员方法都可以直接访问静态成员变量 其他类…
这里的普通方法和成员变量是指,非静态方法和非静态成员变量首先static是静态的意思,是修饰符,可以被用来修饰变量或者方法. static成员变量有全局变量的作用       非static成员变量则没有全局变量的作用        局部变量是类的方法里面的变量静态static成员变量是指类的成员变量,他不属于类的对象,只单独属于类,被所有对象共享.当在类中改变他的值时,他在每个对象里面的值都会随之改变. 这也就是说在对象中不能改变他的值,只能在他所在的类中改变,如果他带有final的话(sta…
Java面向对象-static关键字.静态方法与普通方法 static关键字的基本作用:方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量). 很显然,被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问.具体用途如下: 1.static可以用来修饰类的成员方法.类的成员变量: 2.可以编写static代码块来优化程序性能. java里方法分为 static静态方法和普通方法: 所谓静态方法 是加了static修饰词的方法,我们使用的时候 一般…
原创文章,未经作者允许,禁止转载!!! 静态成员变量不用new对象,在类加载的过程中就已经初始化存放在数据区域,静态成员变量是类和所有对象共有的,类和对象都可以改变它的值,每一次改变值之后,静态成员变量的值在所有对象里面都将改变. 非静态成员变量只能通过对象来赋值,通过对象来改变非静态成员变量的值只对该对象起作用,对其他对象无效 总结: 理解了内存,就理解了一切,就理解了各种各样的语言.所有的语言无非都是这样: 局部变量分配内存永远在栈里面,new出来的东西分配内存永远是在堆里,静态的东西分配内…
大家都知道C++中类的成员函数默认都提供了this指针,在非静态成员函数中当你调用函数的时候,编译器都会“自动”帮你把这个this指针加到函数形参里去.当然在C++灵活性下面,类还具备了静态成员和静态函数,即 class A { public: static void test() { m_staticA += ; } private: static int m_staticA; int m_a }; 此时你的test函数只能去访问m_staticA成员,而不能去访问m_a.同学可能会问,这算什…
1.java虚拟机执行程序,首先须要装载类,安装现装载父类,初始化父类的静态代码块和静态成员变量 再load子类. 初始化子类静态代码块和成员变量 2.load完成父类与子类后,从main函数入口运行程序.先输出,接着new实例化Beetle类,则先实例化父类Insect,实例化父类时.先初始化非静态成员变量和非静态代码块,接着运行父类构造方法 再实例化子类,实例化子类时,先初始化非静态成员变量和非静态代码块,接着运行子类构造方法. package it.xiangnan.test; publi…
1. 静态方法: 成员变量分为实例变量和静态变量.其中实例变量属于某一个具体的实例,必须在类实例化后才真正存在,不同的对象拥有不同的实例变量.而静态变量被该类所有的对象公有(相当于全局变量),不需要实例化就已经存在. 方法也可分为实例方法和静态方法.其中,实例方法必须在类实例化之后通过对象来调用,而静态方法可以在类实例化之前就使用.与成员变量不同的是:无论哪种方法,在内存中只有一份——无论该类有多少个实例,都共用同一个方法. 实例方法的调用: ClassA a = new ClassA();  …
一. 定义处默认初始化vs构造函数中初始化 java中类成员变量支持在声明处初始化,也可以在构造函数中初始化,那么这两者有什么区别呢?看下面例子 public class FieldsInit { public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); } } class Print { public Print(String s) { System.out.println(s); } } class Test { pri…
大家都知道在static方法中,不能访问类内非static成员变量和方法.可是原因是什么呢? 这首先要从static方法的特性说起.static方法,即类的静态成员经常被称为"成员变量"(class members),对于静态成员变量,我们叫类属性(class attributes),对于静态成员方法,我们叫类方法(class members).其中静态成员变量:无论是否产生了对象或无论产生了多少对象的情况下,某些特定的数据在内存空间里只有一份.我们可以直接使用类名来访问这个stati…
首先回顾下成员变量 能通过对象名能够访问public成员变量 每个对象的成员变量都是专属的 成员变量不能在对象之间共享 再来讲讲类的静态成员变量 介绍 静态成员变量属于整个类所有 静态成员变量的生命期不依赖于任何对象(如同全局变量) 可以通过类名直接访问公有(public)静态成员变量 所有对象共享类的静态成员变量 可以通过对象名访问公有(public)静态成员变量 特性 在类里定义时直接通过static关键字修饰 静态成员变量需要在类外单独分配空间 静态成员变量在程序内部位于全局数据区 例如:…
由于对象的内存空间里是按顺序依次存储了它的非静态成员变量,因此对象和它的第一个非静态成员变量的地址是相同的: class A { private: int i; } int main() { A a; printf("%d,%d",&a,&(a.i)); ; } 因此我们也可以在知道对象地址后访问它的第一个成员,也可以在知道对象第一个成员地址后访问该对象: 已知 int* p_i指向某个A对象的第一个成员,我们可以得到该对象指针A* p_a = (A*)p_i;…
1.类的静态成员变量 C++类的静态成员变量主要有以下特性: 1.静态成员变量需要类内定义,类外初始化 2.静态成员变量不依赖于类,静态成员变量属于全局区,不属于类的空间. 3.静态成员变量通过类名访问,也可以通过对象访问,同一类的不同对象,静态成员共享同一份数据 下面通过代码验证以上三种说法: #include <iostream> using namespace std; class Base{ public: static int val1; //类内定义,类外初始化,如果直接初始化编译…
如:public class InnerClassDemo{ int x; class A{ static int a = 0;//这样写是不合法的. static final int b=0;//这样写是合法的    }}解答:简单说,定义一个静态的域或者方法,要求在静态环境或者顶层环境,这里静态环境具体说,例子里如果加上 static class A就ok.非静态内部类 依赖于一个外部类对象,而静态域/方法是不依赖与对象——仅与类相关,因此,非静态内部类中不能定义静态域/方法,编译过不了.而…
看的李刚<疯狂java讲义>,里面讲内部类的地方感觉有点散而且不全,看完之后还是不十分清楚到底怎么用,于是自己写了个程序测试了一下.看如下代码,即可知道外部类和内部类+静态成员和非静态成员之间的相互调用规则. 运行结果如下: 总结如下: 注意: 当如下出现报错:“无法从静态上下文中引用非静态时”,问题在于非静态方法或者非静态变量所属的类可能没有被实列化.因为要使用非静态方法,必须实例化它所属的类. 例如:将第40行代码改成inter2.StaticInter(); 编译: 原因是StaticI…
背景 大家都知道线程之间共享变量要用volatilekeyword.可是,假设不用volatile来标识,会不会导致线程死循环?比方以下的伪代码: static int flag = -1; void thread1(){ while(flag > 0){ //wait or do something } } void thread2(){ //do something flag = -1; } 线程1,线程2同一时候执行,线程2退出之后,线程1会不会有可能由于缓存等原因,一直死循环? 真实的世…
[Java笔试真题]:构造方法.成员变量初始化以及静态成员变量初始化三者的先后顺序是什么样的? [解答]:当类第一次被加载的时候,静态变量会首先初始化,接着编译器会把实例变量初始化为默认值,然后执行构造方法. Java程序的初始化一般遵循以下三个原则(以下三原则优先级依次递减): ① 静态对象(变量)优先于非静态对象(变量)初始化,其中,静态对象(变量)只初始化一次,而非静态对象(变量)可能会初始化多次: ② 父类优先于子类进行初始化: ③ 按照成员变量定义顺序进行初始化,即使变量定义散布于方法…
我们可以把InnerClass看成OuterClass的非静态成员,它的初始化必须在外部类对象创建后以后进行,要加载InnerClass必须在实例化OuterClass之后完成 ,java虚拟机要求所有的静态变量必须在对象创建之前完成,这样便产生了矛盾.…
转自http://bbs.csdn.NET/topics/370001490 堆区: 1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息.(class的目的是得到操作指令) 2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身 栈区: 1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中 2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问. 3.栈分为3个部分:基本类型变…
java字段中初始化的规律: 执行以下代码,出现的结果是什么? class InitializeBlockClass{ { field=200; } public int field=100; public InitializeBlockClass(int value){ this.field=value; } public InitializeBlockClass(){ } } public class InitializeBlockDemo { /** * @param args */ pu…
内部类访问外部类的变量必须是final吗? 如下: package com.java.concurrent; class A { int i = 3; public void shout() { class B { public void shout1() { System.out.println(i); } } B b = new B(); b.shout1(); } public static void main(String[] args) { A a = new A(); a.shout…