Mina框架断包、粘包问题解决方式】的更多相关文章

Mina框架断包.粘包问题解决方式 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP.UDP/IP协议栈的通信框架(当然.也能够提供JAVA 对象的序列化服务.虚拟机管道通信服务等),Mina 能够帮助我们高速开发高性能.高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动.异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型. 在mina中,一般的应用场景用TextLine的Decode和Encode就够用了(Te…
java nio解决半包 粘包问题 NIO socket是非阻塞的通讯模式,与IO阻塞式的通讯不同点在于NIO的数据要通过channel放到一个缓存池ByteBuffer中,然后再从这个缓存池中读出数据,由于服务端缓存池大小限制以及网速不均匀等原因,会造成服务端读取到缓冲池中的数据不完整,就形成了断包问题,当缓存池大小够大的情况下又会发生一次读取到缓存池中的数据多于一个完整的数据包,这种情况因为无法分清数据包之间的界限,就形成了粘包问题.对于NIO的SocketChannel每次触发OP_REA…
用mina做基于tcp,udp有通讯有段时间了,一直对编码解码不是很熟悉,这次做项目的时候碰到了断包情况,贴一下解决过程, 我接受数据格式如下图所示: unit32为c++中数据类型,代表4个字节,由上图可以看出第二个参数为数据长度 protected boolean doDecode(IoSession session, IoBuffer in, ProtocolDecoderOutput out) throws Exception { in.order(ByteOrder.LITTLE_EN…
tcp传输的数据是以流的形式传输的,因此就没有办法判断到哪里结束算是自己的一个消息,这样就会出现粘包问题,多个包粘在一起了 可以使用这样一个自定义的形式来解决,一个消息分为 head+body  head包括数据的长度和数据编号 , 长度和编号都是uint32类型 也就是32位 占有4个字节 , 总共head占有8个字节 封装一个消息的结构体,作为一个数据实体,比如下面这个,编号 数据 数据长度  三个属性 package znet type Message struct { Id uint32…
客户端:根据 长度+数据 方式发送 package com.server; import java.net.Socket; import java.nio.ByteBuffer; public class Client { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 10101); String message = "hell…
1.sub简单使用 2.粘包现象(1) 3.粘包现象(2) 4.粘包现象解决方案 5.struct学习 6.粘包现象升级版解决方案 7.打印进度条…
-(NSInteger)bytesToInt:(unsigned char*) data { return (data[3]&255)|(data[2]&255)<<8|(data[1]&255)<<16|(data[0]&255)<<24; } -(NSInteger)parseDataLength:(NSData*)headerData { unsigned char messageLength[4]; [headerData get…
解Bug之路-TCP粘包Bug - 无毁的湖光-Al的个人空间 - 开源中国 https://my.oschina.net/alchemystar/blog/880659 解Bug之路-TCP粘包Bug 前言 关于TCP流 TCP是流的概念,解释如下 TCP窗口的大小取决于当前的网络状况.对端的缓冲大小等等因素, TCP将这些都从底层屏蔽.开发者无法从应用层获取这些信息. 这就意味着,当你在接收TCP数据流的时候无法知道当前接收了 有多少数据流,数据可能在任意一个比特位(seq)上. 详情见笔者…
1.粘包与段包 粘包:指TCP协议中,发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾.造成的可能原因: 发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包 接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收 断包:也就是数据不全,比如包太大,就把包分解成多个小包,多次发送,导致每次接收数据都不全. 2.消息传输的格式 消息长度+消息头+消息体  即前N个字节用于存储消息的长度,用于判断当前消息什么时候结束. 消息头+消息体    即固定长度的消息,前几个字节为消息…
1.先解释下什么叫粘包和断包 粘包 就是数据以字节的形式在网络中传输,一个数据包的字节可能经过多次的读取粘合才能形成一个完整的数据包 断包 一次读取的内容可能包含了两个或多个数据包的内容,那么我们必须要把当前正在读取的数据包的内容读完整,后面的内容交给其他的数据包去处理 2.粘包和断包是只针对解码(拆包)而言的,编码不需要考虑这件事 3.如果你是个新手,你要明白拆包封包和序列化和反序列化不是一回事,拆包封包是针对协议格式而言的,而序列化和反序列化是针对包体部分编解码而言的 废话说的不少,但是初接…
在RPC框架中,粘包和拆包问题是必须解决一个问题,因为RPC框架中,各个微服务相互之间都是维系了一个TCP长连接,比如dubbo就是一个全双工的长连接.由于微服务往对方发送信息的时候,所有的请求都是使用的同一个连接,这样就会产生粘包和拆包的问题.本文首先会对粘包和拆包问题进行描述,然后介绍其常用的解决方案,最后会对Netty提供的几种解决方案进行讲解.这里说明一下,由于oschina将“jie ma qi”认定为敏感文字,因而本文统一使用“解码一器”表示该含义 1. 粘包和拆包 产生粘包和拆包问…
在RPC框架中,粘包和拆包问题是必须解决一个问题,因为RPC框架中,各个微服务相互之间都是维系了一个TCP长连接,比如dubbo就是一个全双工的长连接.由于微服务往对方发送信息的时候,所有的请求都是使用的同一个连接,这样就会产生粘包和拆包的问题.本文首先会对粘包和拆包问题进行描述,然后介绍其常用的解决方案,最后会对Netty提供的几种解决方案进行讲解. 1. 粘包和拆包 产生粘包和拆包问题的主要原因是,操作系统在发送TCP数据的时候,底层会有一个缓冲区,例如1024个字节大小,如果一次请求发送的…
python/socket编程之粘包 粘包 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包. 首先需要掌握一个socket收发消息的原理 发送端可以是1k,1k的发送数据而接受端的应用程序可以2k,2k的提取数据,当然也有可能是3k或者多k提取数据,也就是说,应用程序是不可见的,因此TCP协议是面来那个流的协议,这也是容易出现粘包的原因而UDP是面向笑死的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任一字节的数据,这一点和TCP是很同的.怎样定义消息呢?认为对方一次性…
客户端 tcp udp socket网络编程接口 http/webservice mqtt/xmpp 自定义RPC (dubbo) 应用层 服务端 ServerSocket ss = new serverSocket(8088) final Socket sc = ss.accept(); socket.getOutputStream(); String requestBody="i+1"; outputStream.write(requestBody.getBytes()); soc…
##socket 丢包粘包解决方式 采用固定头部长度(一般为4个字节),包头保存的是包体的长度 header+body 包头+包体 下面的例子不是按照上图中规定的格式编写的,但是思路都是一样的,先读出一个包头,得到包体的长度,解析出包体 public class SocketServer { public static void main(String args[]) { ServerSocket serverSocket; try { serverSocket = new ServerSock…
Tcp是一个流的协议,一个完整的包可能会被Tcp拆成多个包进行发送,也可能把一个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的粘包和拆包问题 粘包.拆包出现的原因: 在流传输中出现,UDP不会出现粘包,因为它有消息边界 1.要发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间,需要被拆包 2.待发送的数据大于MSS(最大报文长度),TCP在传输前将进行拆包 3.要发送的数据小于TCP发送的缓冲区大小,TCP将多次写入的缓冲区一次发送出去,就会出现粘包 4.接受数据端的应用层没有及时读取TCP接受缓冲区的数据,…
Reference: http://blog.csdn.net/yannanxiu/article/details/52096465 概述 在进行TCP Socket开发时,都需要处理数据包粘包和分包的情况.本文详细讲解解决该问题的步骤.使用的语言是Python.实际上解决该问题很简单,在应用层下,定义一个协议:消息头部+消息长度+消息正文即可. 那什么是粘包和分包呢? 关于分包和粘包 粘包:发送方发送两个字符串”hello”+”world”,接收方却一次性接收到了”helloworld”. 分…
目录 1.粘包及其成因 1.1.粘包产生 1.2.粘包产生的原因 2.尝试解决粘包 2.1.指定数据包的长度 2.2.固定数据包的长度 2.3.用函数实现多次调用发送数据 3.解决粘包问题的正确姿势 3.1.struct模块功能示例 3.2.struct优雅的解决粘包问题 3.3.struct模块功能函数化 3.4.证实粘包问题被解决 1.粘包及其成因 1.1.粘包产生 先来看一个案例,单进程启动一个tcp socket通信,从服务端发送两次数据到客户端. 服务端tcp_socket_serve…
前言 tomcat是常用的Web 应用服务器,目前国内有很多文章讲解了tomcat架构,请求流程等,但是没有如何解析http请求及如何解决TCP粘包拆包,所以这篇文章的目的就是介绍这块内容,一下内容完全是个人查看tomcat nio 相关源码来总结的,源码版本9.0.30,欢迎提问,欢迎指出错误. 请求解析 参数在请求行时的请求形式 GET /myServlet?name=zhangsan HTTP/1.1Connection: keep-alive 参数在请求体时的请求形式 POST /myS…
今天学习的主要是对第5天的加强. 比如服务器的多进程,点对点应用聊天程序.父进程子进程互发消息.等等. 流协议-粘包 一般TCP协议会出现粘包,粘包产生的原因一般为.TCP协议是流式传输,不会根据用户传输数据的大小进行截断, 所以用户数据的传输很可能被TCP截断,所以就有了一种对数据包的再包装. 思想是.在该数据包的包头再放上4个字节的数,用于存放该数据包数据的大小, 值得注意的是.这4个字节需要转换成网络字节序,在接受端,也需要转成本地字节序, 互联网的数据传输可能会遇上各种各样客观的问题,比…
粘包 注意注意注意: res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,stderr=subprocess.PIPE,stdout=subprocess.PIPE) 的结果的编码是以当前所在的系统为准的,如果是windows,那么res.stdout.read()读出的就是GBK编码的,在接收端需要用GBK解码 且只能从管道里读一次结果 注意:命令ls -l ; lllllll ; pwd 的结果是既有正确stdout结果,又有错误stder…
粘包现象: 粘包1:连续的小包,会被优化机制给合并 粘包2:服务端一次性无法完全就收完客户端发送的数据,第二再次接收的时候,会接收到第一次遗留的内容 模拟一个粘包现象 服务端 import socket server = socket.socket(type=socket.SOCK_STREAM) ip_port = ('127.0.0.1',8080) server.bind(ip_port) server.listen() conn, addr = server.accept() # 粘包1…
服务端: import socket import subprocess phone = socket.socket(family=socket.AF_INET, type=socket.SOCK_STREAM) phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) phone.bind(("127.0.0.1", 8990)) phone.listen(10) print("运行中...") whi…
Python之路 - 网络编程之粘包 粘包…
TCP与UDP协议 TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务.收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 即面向流的通信是无消息保护边界的. UDP(user datagram protocol…
帅爆太阳的男人 1,执行代码 在py代码中去调用操作系统的命令 新的模块:subprocess, import subprocess r = subprocess().Popen( "dir", shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE ) subprocess.Popen(cmd, shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) 解释:…
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(五):粘包.分包.解包 粘包 使用TCP长连接就会引入粘包的问题,粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾.粘包可能由发送方造成,也可能由接收方造成.TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一包数据,造成多个数据包的粘连.如果接收进程不及时接收数据,已收到的数据就放在系统接收缓冲区,用户进程读取数据时就可能同时读到多个数据包. 粘包一般的解决办法是制定通讯协议,由协议来规定…
本节内容: 1.socket的介绍 2.基于tcp的socket 3.基于tcp的问题分析 4.基于udp的socket 5.基于udp的问题分析 6.基于udp的ntp服务 7.基于tcp的远程执行命令服务 8.粘包 9.粘包的两种解决办法 1.socket的介绍 socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求 注意的一点:socket 的应用程序在内存的用户空间中,而操作系统…
1.什么是socket? TCP,可靠地,面向连接协议,有阻塞rect udp,不可靠的,无线连接的服务 这里因为不需要阻塞,所以速度会很快,但安全性不高 2.关于客户端退出而服务器未退出的解决办法 import socket sock=socket.socket() # TCP协议 IP_PORT=("127.0.0.1",8899) sock.bind(IP_PORT) sock.listen(5) while 1: conn,addr=sock.accept() while 1:…
目录 subprocess模块 struct模块 粘包 UDP协议 socket_server模块 subprocess模块 作用: 1.可以帮你通过代码执行操作系统的终端命令 2.并返回终端执行命令后的结果 import subprocess cmd = input('cmd>>') obj = subprocess.Popen( cmd, shell=True, stderr=subprocess.PIPE, # 返回错误结果参数 stdout=subprocess.PIPE # 返回正确…