android 动画基础绘——帧动画(三)】的更多相关文章

前言 这篇介绍帧动画. 什么是帧动画? 帧动画,非常好理解.就是轮播,比如我们看电视,其实就是一张一张播放过去的. 正文 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true" > &l…
前言 对android 动画的整理,android 动画分为view动画(也叫补间动画),帧动画,属性动画. 看到这几个概念,让我想起了flash这东西.如果需要查各种动画具体的含义,那么可以去查询flash,flash资料对这一块介绍非常详细. 在这里简单介绍view动画: 平移动画 缩放动画 旋转动画 透明动画 就这几个概念而言,具体看下是什么操作. 正文 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set…
前言 这个是对view 动画的补充,是一些view 动画的特殊使用场景. 回顾第一篇关于view 动画的,我介绍到view的动画都是针对元素本身的. 当我们开发view动画的时候,我们看到几个元素在做相同规律的变化,如果我们去一个个设置的话,当然是可以的,但是呢一个代码不美观. 同样我们看到,我们进入下一个页面的时候,那么有一个切换动画.这些基本都可以用view 动画实现. 正文 activity 切换效果 Intent intent=new Intent(this,demo.class); s…
需求 最近遇到一个需求: 要求根据后台接口给的色值 显示不同色值的帧动画(UI给了三张透明色的图) 正常的帧动画 是配置在xml里三张静态图片 然后加载一下就完事了现有的静态图片是透明的 还没有填充颜色  Tint着色 val drawableVoice = DrawableCompat.wrap(ContextCompat.getDrawable(mContext, R.drawable.default_ic_play3)!!) DrawableCompat.setTint(drawableV…
1.帧动画: 帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧的切换罢了. 2.Android如何实现播放帧动画如下: (1)首先我在网上下载了一张gif动态图片,如下: 这是一个gif动态图片,其实它是很多静态图片相同区域快速切换,我们怎么样把这个gif动态图片中的静态图片从中抽离出来? 这里我使用了一个小工具gifsplitter(大家可以百度在网上自行下…
今天我们就来学习逐帧动画,废话少说直接上效果图如下: 帧动画的实现方式有两种: 一.在res/drawable文件夹下新建animation-list的XML实现帧动画 1.首先在res/drawable文件夹下添加img00-img24共25张图片 2.新建frame_anim.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http:/…
1. 帧动画: 帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧的切换罢了. 2.Android如何实现播放帧动画如下: (1)首先我在网上下载了一张gif动态图片,如下: 这是一个gif动态图片,其实它是很多静态图片相同区域快速切换,我们怎么样把这个gif动态图片中的静态图片从中抽离出来? 这里我使用了一个小工具gifsplitter(大家可以百度在网上自行…
学习内容: 1.了解Drawable类的作用 2.如何使用Drawable... 3.了解Tween动画... 4.如何创建和使用Tween动画... 1.Drawable类...   Drawable类是对图像的一种抽象...我们可以通过getDrawable方法将图片绘制在屏幕上...Drawable类下有很多种类型...在这里我只对Bitmap和Bitmapfactory进行简单的介绍...通过一个例子来简单的介绍一下...这个例子的实现功能就是可以把我们手机内部的图像设置为当前壁纸,并且…
 1.动画的原则框架        帧的动画帧的动画顾名思义,画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在同样区域高速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,事实上只是是N张图片在一帧一帧的切换罢了.对摄像头不清楚的请看p=992" rel="bookmark">Android研究之游戏开发摄像头更新        如图所看到的:人物行走动画的实现方式, 4帧行走动画在播放区域 一帧一帧向左切换播放 给人们一种播放动画的假象 .图片就动…
原文首发于微信公众号:jzman-blog,欢迎关注交流! Android 提供三种动画:帧动画.补间动画和属性动画,本篇文章介绍帧动画以及补间动画的使用,属性动画的使用将在后面的文章中分享,那就来复习一下这两种动画的使用吧. FrameAnimation FrameAnimation 即逐帧动画,通俗来说就是按照图片动作顺序依次播放来形成动画,创建 FrameAnimation 可用 xml 定义也可直接使用代码创建. xml创建帧动画 在 res/drawable 文件夹下创建一个 draw…
帧动画就是将一些列图片.依次播放. 利用肉眼的"视觉暂留"的原理,给用户的感觉是动画的错觉,逐帧动画的原理和早期的电影原理是一样的. a:须要定义逐帧动画,能够通过代码定义.也能够通过XML文件定义.一般XML文件定义比較直观 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/…
在android中实现动画最简单的一种方式就是使用逐帧动画(AnimationDrawable).逐帧动画的原理同最古老的动画机制是一样的,通过快速的播放一组变化微小的图片,在人眼的视差时间下,达到一种连续播放的效果.逐帧动画涉及到的类是AnimationDrawable,这个类是一个Drawable类,因此需要将该类设置为一个view的background,然后让背景动起来. 定义一个AnimationDrawable: <?xml version="1.0" encoding…
remote_recording_transition.xml 文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:oneshot="false">     <item android:…
摘要 显式动画 属性动画 CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation];         [self updateHandsAnimated:NO];         animation.keyPath = @"transform";         animation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:transform];         animation.d…
参考: Laya动画基础 Egret帧动画工具类 版本:2.1.1.1 序列图动画 白鹭的序列图动画,使用TexureMerger合图,然后使用MovieClip类播放. Laya的话,使用图集打包工具合图,然后使用Animation类播放. 一个泡泡爆炸的序列图 laya右上角选择工具,图集打包. 选择动画的父文件夹,后缀选择atlas,点击确定. 打包生成pao0.atlas和pao0.png 将动画文件atlas和png放入laya项目assets/anim文件夹下,并在代码中加载使用 p…
android之动画(三)通过AnimationDrawable控制逐帧动画     android与逐帧动画: 效果图: 当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态. activity代码: package cn.com.chenzheng_java.animation; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import android.…
本篇涉及例子下载:Github 本篇讲android 3.0引入的属性动画框架,上篇写视图动画View Animation时就说过ViewAnimation的缺点,那就是动画作用的是view本身的视觉部分,view实际属性并没有随着动画的改变而变化.很多时候就需要额外去出来由于动画引起的事件不同步,比如ViewAnimation已经讲View移出了屏幕,但View的事件触发还在原地,这就需要额外处理了. 但是,PropertyAnimation的引入就完全解决了这个问题,它可以保证动画和事件的变…
程序运行效果图: Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation.帧动画(Frame)Drawable Animation.以及属性动画Property Animation.下面依次介绍一下各个动画. 1. 补间动画(Tween) Tween动画,通过对View的内容进行一系列的图形变换 (包括平移.缩放.旋转.改变透明度)来实现动画效果.动画效果的定义可以采用XML来做也可以采用编码来做.Tween动画有4种类型: 动画的类型 Xml定义动画使用的配置节点 编码定…
0. 前言   Android动画是面试的时候经常被问到的话题.我们都知道Android动画分为三类:View动画.帧动画和属性动画. 先对这三种动画做一个概述: View动画是一种渐进式动画,通过图像的平移.缩放.旋转和透明度等各种渐进式变换完成动画效果. 帧动画是通过不停的切换图片实现动画效果. 属性动画是不停的改变对象的属性来实现动画效果.本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52724655 1.  Vi…
前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame Animation(逐帧动画). 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画) Android动画效果之初识Property Animation(属性动画) Android动画效果之Prop…
上一页介绍Animation动画第一:Tween吐温动画. 本文介绍了以下Animation也有动画的形式:Frame帧动画. Frame动画是一系列照片示出的顺序按照一定的处理,和机制,以放电影很阶段似,动画.Frame动画能够被定义在XML文件里.也能够全然编码实现(后面会给出这两种实现方式的源码Demo). 以下分别介绍: 一.定义在xml中实现: 实现效果图: 源码: 布局文件:main.xml: <?xml version="1.0" encoding="ut…
2015年项目接到一个需求,实现一个向导动画,这个动画一共六十张图片,当时使用的是全志A33的开发(512的内存),通过使用Android的动画集实现,效果特别卡顿,然后想到这样的方式来实现,效果非常流畅.然后写成开一个开源项目供大家參考 对照下面两种方式实现帧动画,使用同样的80张280x280的png图片运行动画,资源占用情况对照: Android动画集实现: 内存占用56M左右 FrameAnimation实现: 内存占用4M左右 两者CUP占用都比較低,可忽略 博客地址: http://…
场景 Android中的逐帧动画,就是由连续的一张张照片组成的动画. 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 首先准备一组不同表情的照片,放在res/drawable下,然后在此目录下新建动画资源文件fairy.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animati…
Android中Drawable是一种可以在Canvas上进行绘制抽象的概念,种类很多,常见的颜色和图片都可以是一个Drawable.Drawable有很多种,它们表示一种图像的概念,但是它们又不全是图片,通过颜色也可以构造出各式各样的图像的效果. Drawable的分类 BitmapDrawable.它表示的就是一张图片,在实际开发中我们可以直接引用原始的图片即可. ShapeDrawable.可以理解为通过颜色来构造图形,可以有纯色的图形,也可以具有渐变效果的图形. LayerDrawabl…
iOS 动画基础总结篇   动画的大体分类(个人总结可能有误) 分类.png UIView 动画 属性动画 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19     [UIView beginAnimations:nil context:nil];     [UIView setAnimationDelay:1];     [UIView setAnimationDuration:2];     [UIView setAnimationRepeatC…
CSS帧动画 基础知识 通过定义一段动画中的关键点.关键状态来创建动画.@Keyframes相比transition对动画过程和细节有更强的控制. 过渡动画是两个状态间的变化,帧动画可以处理动画过程中不同时间的细节变化, 对过渡动画理解后再学习习帧动画会非常容易,也可以把帧动画理解为多个帧之间的过渡动画. 一句话,帧动画是CSS中的大杀器,你应该充分的了解并掌握它. 关键帧 使用@keyframes 规则配置动画中的各个帧 from 表示起始点 to表示终点 可以使用百分数如 20% 代表动画运…
有段日子没出这个系列的新文章了,今天就拿一个比较常见也比较基础的利用改变Shader来改变不断调整UV实现播放逐帧动画的小功能.很久没写了就当练练手了.在新版本的Unity中早就已经集成了Sprite2D的功能,而且可以编辑不规则的图形,不过了解一下它的原理,也是蛮好的! 逐帧动画 帧动画大家应该都不陌生,经常会看到把一个动画几帧的的状态按一定顺序整合在同一张图片上,如下图: 从上图中我们可以看出,这个图片动画一共有20帧,从左到右,从上到下依次排布(基本上都是这个规律).为了展示效果我们需要一…
本文参考Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法 android3.0之前一共有两种动画,分别是frame动画和tween动画,关于这两种动画如果不了解可以查看我之前的文章android之frame动画详解 和android之tween动画详解 ,frame动画就是逐帧动画,把多张图片放在一起连续播放实现一种类似于gif图片的动画效果,tween动画就是补间动画,主要是对图像进行平移,缩放,旋转,改变透明度等.然而tween动画有很大的局限性,我们看看官方文档: tween动…
补间动画(Tween Animation) 补间动画与逐帧动画在本质上是不同的,逐帧动画通过连续播放图片来模拟动画的效果,而补间动画则是通过在两个关键帧之间补充渐变的动画效果来实现的.补间动画的优点是可以节省空间. 目前Android应用框架支持的补间动画效果有以下5种.具体实现在android.view.animation类库中. AlphaAnimation:透明度(alpha)渐变效果,对应<alpha/>标签. TranslateAnimation:位移渐变,需要指定移动点的开始和结束…
前言 开门见山,本篇博客讲解一下如何在Android平台下播放一个逐帧动画.逐帧动画在Android下可以通过代码和XML文件两种方式定义,本篇博客都将讲到,最后将以一个简单的Demo来演示两种方式定义的逐帧动画的播放. 本篇博客的主要内容: Android中的逐帧动画 使用XML定义的资源文件设置动画帧 使用Java代码创建逐帧动画 Android中的逐帧动画 先来说说什么是逐帧动画,逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是…