CF1149C Tree Generator™】的更多相关文章

一.题目 点此看题 二.解法 话说老师给的课件是错的啊,把我坑了好久,我手玩样例才玩出来,最后只能去看洛谷题解了. 本题是树是用一个括号序列给出的,你要知道的是:( 代表递归下去到一个新节点,) 表示回溯到当前节点.首先这个括号序列的每一个区间都代表树上的一条路径,那么我们把能配对的括号消掉后剩下的是这种形式:)))((( ,因为能匹配的括号相当于回溯回来了,而剩下的就表示先回溯再往下走的路径.所以剩下的长度就是路径的长度,我们想要求出最长的就是直径 . 消去的过程好像不好算,我们可以把他转化为…
大意: 给定括号序列, 每次询问交换两个括号, 求括号树的直径. 用[ZJOI2007]捉迷藏的方法维护即可. #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <queue> #define REP(i,a,n) for(int i=a;i<=n;++i) #define pb push_back #define lc (o<<1) #define rc…
Codeforces 题目传送门 & 洛谷题目传送门 首先考虑这个所谓的"括号树"与直径的本质是什么.考虑括号树上两点 \(x,y\),我们不妨用一个"DFS"的过程来理解,在 DFS 过程中假设我们在第 \(l\) 个字符后访问 \(x\),显然接下来会访问 \(x\) 的子树并回到 \(x\),也就是说对应的括号序列是一个合法括号序列,也就是说它的左右括号相抵消了,紧接着我们会向上回溯到 \(\text{LCA}(x,y)\),对于在回溯的过程中访问的点…
Codeforces 题目传送门 & 洛谷题目传送门 可能有人会问我为什么为这道 *2500 的 D1C 写题解,我觉得大概是想要在写题解数量上 dd ycx 吧,因为 ycx 到目前为止写了 143 篇题解,而这也是我的第 143 篇题解((( 大概和 CF1149C Tree Generator 比较像?做过那题这题基本可以一眼秒了( 线段树.每个区间维护以下八个值: 区间第一个元素的值 \(fst\) 区间最后一个元素的值 \(lst\) 区间长度 \(len\) 以左端点为开头的最长下降…
Jumps One of the signal features of Scheme is its support for jumps or nonlocal control. Specifically, Scheme allows program control to jump to arbitrary locations in the program, in contrast to the more restrained forms of program control flow allow…
2016-11-04 09:23:17 THREE.REVISION "81dev" Blender     "2.78" 1.加载OBJ.MTL文件 // THREE.Loader.Handlers.add(/\.dds$/i, new THREE.DDSLoader() ); var mtlLoader = new THREE.MTLLoader(); mtlLoader.setBaseUrl('libs/obj/'); mtlLoader.setPath('l…
chdir 修改当前工作目录到指定目录 Change the current working directory to the specified path. chmod 修改一个文件的访问权限 Change the access permissions of a file. chown 把一个目录的属主和属组修改成另一个数字的属主和属组 Change the owner and group id of path to the numeric uid and gid chroot 修改根目录(在…
收录了最近本人完成的一部分codeforces习题,不定期更新 codeforces 1132E Knapsack 注意到如果只使用某一种物品,那么这八种物品可以达到的最小相同重量为\(840\) 故答案一定可以被写成\(840k+x(k,x\in N_+)\),我们将\(x\)称为"余下的部分" 故而设\(dp[i][j]\)为当前考虑了前\(i\)个物品,它们所占的余下的部分的重量为\(j\)时,最多可以组成多少个\(840\) 对于每个\(i\)预处理出枚举上界暴力转移即可 #i…
目录生成器 Directory tree generator.! walk() 是 generator,直接print() 为  <generator object walk at 0x000001EB1C519888> ,一般常用 for 循环遍历其返回值. os.walk(top [,topdown=True [,onerror=None [,followlinks=False]]]) 函数会遍历 top 目录(包含其本身)下的所有文件夹. 参数: top - 要遍历的目录地址(字符串形式…
r"""OS routines for NT or Posix depending on what system we're on. This exports: - all functions from posix or nt, e.g. unlink, stat, etc. - os.path is either posixpath or ntpath - os.name is either 'posix' or 'nt' - os.curdir is a string r…
获取文件大小 os.path.getsize(file_path):file_path为文件路径 >>> import os >>> os.path.getsize('d:/svn/bin/SciLexer.dll') 1479904 获取文件夹大小 遍历文件夹,将所有文件大小加和.遍历文件夹使用os.walk函数 import os from os.path import join, getsize def getdirsize(dir): size = 0 for…
# -*- coding: utf-8 -*- #python 27 #xiaodeng #python之模块 os import os ''' FUNCTIONS abort(...)#暂不了解 abort() -> does not return! Abort the interpreter immediately. This 'dumps core' or otherwise fails in the hardest way possible on the hosting operatin…
Codeforces Round #556 题解 Div.2 A Stock Arbitraging 傻逼题 Div.2 B Tiling Challenge 傻逼题 Div.1 A Prefix Sum Primes 傻逼题,先放2,1然后放完2然后放完1 Div.1 B Three Religions 有三个字符串\(s_1,s_2,s_3\)和一个主串\(s\),每次操作改变一个\(s_i\)(插入或删除字符),每次操作完之后问\(s\)是否可以分成\(3\)个子序列正好是\(s_1,s_…
C#的OpenGL类库SharpGL SharpGL 可以让你在 Windows Forms 或者 WPF 应用中轻松的使用 OpenGL 开发图形应用.更多SharpGL信息 Axiom 3D Engine Axiom 3D Engine 是一个开源.跨平台的 3D 图形渲染引擎,主要用于 .NET 和 Mono 开发环境.该引擎是 OGRE 引擎的高性能 C# 移植版本.更多Axiom 3D Engine信息 基于WPF的3D工具箱Helix 3D Toolkit Helix 3D Tool…
#先看源码 def walk(top, topdown=True, onerror=None, followlinks=False): """Directory tree generator. For each directory in the directory tree rooted at top (including top itself, but excluding '.' and '..'), yields a 3-tuple dirpath, dirnames,…
偶然看了一下python的部分源代码,感觉python的作者写的代码真心很美,简洁美观,学习之. 举几个例子抛砖引玉一下: def removedirs(name): """removedirs(path) Super-rmdir; remove a leaf directory and all empty intermediate ones. Works like rmdir except that, if the leaf directory is successfull…
os: os.getcwd() 获取当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径 os.chdir("dirname") 改变当前脚本工作目录:相当于shell下cd os.curdir 返回当前目录: ('.') os.pardir 获取当前目录的父目录字符串名:('..') os.makedirs('dirname1/dirname2') 可生成多层递归目录 os.removedirs('dirname1') 若目录为空,则删除,并递归到上一级目录,如若也为空,则删除,依此类…
Os.walk os.walk(top,topdown=True,onerror=None,followlinks=False) os.walk()是python中内置(built-in)的目录树生成(directory tree generator)函数. 对于每一个在top目录下的子目录(包括top目录本身),该函数都会生成一个包含三个元素的元组(tuple): (dirpath, dirnames, filenames).(string,list,list) dirpath是目录名称(st…
转自 3D图形处理库 高性能软件光栅化渲染器 OpenSWR OpenSWR —— 用于OpenGL的高性能,高度可扩展的软件光栅化渲染器 OpenSWR的目的是提供一个高性能,高度可扩展的OpenGL兼容软件光栅化渲染器,允许使用未经修改的可视化软件. ... 全新 3D 可视化库 ECharts-X ECharts-X是 ECharts 团队推出的全新 3D 可视化库,它是基于 ECharts 的扩展,底层深度整合了 WebGL 库QTEK和 Canvas2D 库ZRender. 特色 混搭…
Python 标准库概览 操作系统接口 os模块提供了不少与操作系统相关联的函数. 建议使用 "import os" 风格而非 "from os import *".这样可以保证随操作系统不同而有所变化的 os.open() 不会覆盖内置函数 open(). 在使用 os 这样的大型模块时内置的 dir() 和 help() 函数非常有用: "D:\All Libs\02 DC\Python\Code\StartCoding\venv\Scripts\py…
Codeforces Round #556 (Div. 1) A. Prefix Sum Primes 给你一堆1,2,你可以任意排序,要求你输出的数列的前缀和中质数个数最大. 发现只有\(2\)是偶质数,那么我们先放一个\(2\),再放一个\(1\),接下来把\(2\)全部放掉再把\(1\)全部放掉就行了. #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; inline int read() { int x=0;bo…
Codeforces VP/补题小记 1149 C. Tree Generator 给你一棵树的括号序列,每次交换两个括号,维护每次交换之后的直径. ​ 考虑括号序列维护树的路径信息和,是将左括号看做 \(-1\) ,右括号看做 \(1\) ,那么一段竖直向上的路径可以表示为括号序列的一个区间和,一段竖直向下的路径可以看做括号序列的一个区间和的相反数.我们要维护的是树的直径,也就是一段连续的和减去紧随其后的一段连续的差.具体来说就是 \[ \max_{\forall [l,r]}\{\sum_{…
Generator 就是可以返回多个结果,也是支持 Iterator 接口. function* helloWorldGenerator() { yield 'hello'; yield 'world'; return 'ending'; } var hw = helloWorldGenerator();  hw.next() // { value: 'hello', done: false } hw.next() // { value: 'world', done: false } hw.ne…
什么是MyBatis Generator MyBatis Generator (MBG) 是一个Mybatis的代码生成器,可以自动生成一些简单的CRUD(插入,查询,更新,删除)操作代码,model代码,及mapper配置文件: 如何配置MyBatis Generator 代码生成器(MBG)是由一个XML配置文件驱动,主要告诉MBG以下三件事 如何连接到数据库 生成什么对象,以及如何生成它们 那些表生成对象 具体如何配置,可以参考如下链接,已经有很详细的说明了: http://generat…
Use automate id by hibernate: If you want the tables' id be created automation. How to do it? When use XML file, Just use the generator: <id name="id"> <generator class="native"></generator> </id> Now id which i…
目標 因為對 device tree 不是很熟悉, 所以就將 device tree, 設為學習目標. 啟動 注意, 這篇隨筆的解說都放在最下面,會標 Explanation_XX,只要搜尋 Explanation_XX 往上找,就可以看到 source code 要解說的點, 總之就是多找幾遍,如 Explanation_13,就會出現 source code 及 解說. 那要如何開始呢? 從 spec? 從 公司的案子 Uxxxxxx 的 device tree code 開始, kerne…
本文转自:阮一峰老师的ECMAScript 6 入门,有时间可以看下评论! Generator 函数 简介 基本概念 Generator函数是ES6提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同.本章详细介绍Generator函数的语法和API,它的异步编程应用请看<异步操作>一章. Generator函数有多种理解角度.从语法上,首先可以把它理解成,Generator函数是一个状态机,封装了多个内部状态. 执行Generator函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator函…
1. 简介 Generator函数时ES6提供的一种异步编程解决方案.Generator语法行为和普通函数完全不同,我们可以把Generator理解为一个包含了多个内部状态的状态机. 执行Generator函数回返回一个遍历器对象,也就是说Generator函数除了提供状态机,还可以生成遍历器对象.Generator可以此返回多个遍历器对象,通过这个对象可以访问到Generator函数内部的多个状态. 形式上Generator函数和普通的函数有两点不同,一是function关键字后面,函数名前面…
本文实例讲述了ES6新特性三: Generator(生成器)函数.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 简介 ① 理解:可以把它理解成一个函数的内部状态的遍历器,每调用一次,函数的内部状态发生一次改变. ② 写法: function* f() {} ③ 作用:就是可以完全控制函数的内部状态的变化,依次遍历这些状态. ④ 运行过程:当调用Generator函数的时候,该函数并不执行,而是返回一个遍历器(可以理解成暂停执行).通过调用next()开始执行,遇到yield停止执行,返回一个value…
http://blog.csdn.net/gao1440156051/article/details/54091702 http://blog.csdn.net/u010003835/article/details/54846916 ********************************************************* Jackson 中提供了树模型(tree model) API 来生成和解析 json 字符串.如果你不想为你的 json 结构单独建类与之对应的话,…