语法: <activity android:allowEmbedded=["true" | "false"] android:allowTaskReparenting=["true" | "false"] android:alwaysRetainTaskState=["true" | "false"] android:autoRemoveFromRecents=["tru…
AndroidManifest.xml是每个android程序中必须的文件.它位于application的根目录,描述了package中的全局数据,包括了package中暴露的组件(activities, services, 等等),它们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置. 此文件一个重要的地方就是它所包含的intent-filters.这些filters描述了activity启动的位置和时间.每当一个activity(或者操作系统)要执行一个操作,例如:打开网页或联系簿时,它创建出一个…
按照这本书的指引,我随作者一样创建了一个安卓应用,开始了安卓开发的启程. 找到AndroidMainfest.xml这个文件,打开后看到了我创建的Activity在这个文件里被成功注册,文件内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package…
平时写android产品相关的东西接触比较少,于是找个例子学习下. 众所周知,Apk文件是可以反编译的,虽然看不到代码,xml还是可见的. 把百度地图android客户端反编译之后,来学习下它的AndroidMainfest.xml. <manifest android:versionCode="454" android:versionName="6.1.0" android:installLocation="auto" package=&…
每个android项目都包含一个AndroidMainfest.xml文件,它包含了组成应用程序的每一个Acitivity.Service.Content Provider和Broadcast Receiver的节点,并使用Intent Filter 和权限来确定这些组件之间以及这些组件和其他应用程序是如何交互的. 1.根节点manifest: package属性:当前应用的包名 versionCode属性:将当前应用程序的版本定义为一个整数,每次版本迭代时,该数字都会增加 versionNam…
Manifest.xml文件的职责:指定APP的包名.声明四大组件, 以及启动方式.指定APP运行的进程名称.指定APP权限.指定最小API版本.指定需要连接的库. Manifest.xml的格式:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest> <uses-permission /> <permission /> <permission-tree /> &…
元素名 属性 解释 server port 指定一个port,这个port负责监听关闭tomcat 的请求 shutdown 指定向port发送的命令字符串 service name 指定service 的名字 Connector ( 表示client和service 之间的连接) port 指定server端要创建的port号,并在这个断口监听来自client的请求 minProcessors server启动时创建的处理请求的线程数 maxProcessors 最大能够创建的处理请求的线程数…
写配置文件的时候我们会不知道把那些配置项放在哪里,请看: 配置文件样例: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest> <!-- 基本配置 --> <uses-permission /> <permission /> <permission-tree /> <permission-group /> <instrumentat…
web.xml中配置的加载优先级:首先可以肯定的是,加载顺序与它们在 web.xml 文件中的先后顺序无关.即不会因为 filter 写在 listener 的前面而会先加载 filter.最终得出的结论是:listener -> filter -> servlet 同时还存在着这样一种配置节:context-param,它用于向 ServletContext 提供键值对,即应用程序上下文信息.我们的 listener, filter 等在初始化时会用到这些上下文中的信息,那么 context…
pom作为项目对象模型. 通过xml表示maven项目,使用pom.xml来实现.主要描写叙述了项目:包含配置文件.开发人员须要遵循的规则,缺陷管理系统.组织和licenses,项目的url,项目的依赖性,以及其它全部的项目相关因素. <project> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <!--maven2.0必须是这样写,如今是maven2唯一支持的版本号--> <!-- 基础设置 --> <grou…
接Solr-4.10.2与Tomcat整合.schema.xml位于D:\solr\data\solr\collection1\conf\中.1.fieldType节点    name: FieldType的名称    class: 指向org.apache.solr.analysis包里面对应的class名称,用来定义这个类型的行为    omitNorms: 字段检索时被省略相关的规范    positionIncrementGap:定义在同一个文档中此类型数据的空白间隔,避免短语匹配错误 …
AndroidManifest.xml-->默认启动  MusicBrowserActivity <activity android:name=".MusicBrowserActivity" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" android:exported="true"> <!-- android:exported="true" 是否支持其…
<activity android:allowTaskReparenting=["true" | "false"] android:alwaysRetainTaskState=["true" | "false"] android:clearTaskOnLaunch=["true" | "false"] android:configChanges=["mcc",…
该配置用于单用户配置和全局配置, 单用户配置默认存放于 ${user.home}/.m2/目录中. 全局配置默认存放于Maven安装目录下面的conf目录中. 这两个默认的位置都可以修改. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <settings xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.…
<!-- xml标准格式 --><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  <!DOCTYPE configuration PUBLIC "-/mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"    "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">   <!-- 配置文件根节点 -->…
下载工具: http://code.google.com/p/android4me/downloads/detail?name=AXMLPrinter.zip&can=2&q= 包名为:AXMLPrinter2.jar  https://storage.googleapis.com/google-code-archive-downloads/v2/code.google.com/android4me/AXMLPrinter2.jar 步骤: 1.DOWN下来以后,将该包放在ANDROID…
<init-param> <param-name>debug</param-name> <param-value>0</param-value> </init-param> debug是设定debug level, 0表示提供最少的信息.9表示提供最多的信息. <init-param> <param-name>listings</param-name> <param-value>fals…
XML 指可扩展标记语言(EXtensible Markup Language) xmlns:是指XML命名空间 ( XML Namespace ) XSD是指XML结构定义 ( XML Schemas Definition ) XML Schema 是DTD的替代品.XML Schema语言也就是XSD. 下面xml文件中下划线标注的是每个命名空间的唯一标识名,比如xmlns:xsi表示xsi命名空间,xmlns后面没有命名空间名称的,表示默认的命名空间 <?xml version="1…
今天在导入项目的时候出现了这种错误: 仅仅须要一步 就搞定: projecct --->  clean  又一次编译一下就可以搞定了.…
在这之前首先让我们先了解一下什么是Task Task,简单的说,就是一组以栈的模式聚集在一起的Activity组件集合.它们有潜在的前后驱关联,新加入的Activity组件,位于栈顶,并仅有在栈顶的Activity,才会有机会与用户进行交互.而当栈顶的 Activity完成使命退出的时候,Task会将其退栈,并让下一个将跑到栈顶的Activity来于用户面对面,直至栈中再无更多 Activity,Task结束. 一个应用程序的优先级是受最高优先级的Activity影响的.当决定某个应用程序是否要…
extends:http://blog.csdn.net/self_study/article/details/54020909 Application 标签 android:allowTaskReparenting Android:allowTaskReparenting=[“true” | “false”] 表明了这个应用在 reset task 时,它的所有 activity 是否可以从打开它们的 task 栈中迁移到它们声明的 taskAffinity 亲和性(taskAffinity…
1.显式的Intent intent是用来各各活动之间切换的,还可以用来传递参数. 项目还是使用之前创建的ActivityTest项目,这里新建一个活动SecondActivity.java,并且勾选创建second_layout.xml. 在second_layout.xml.写入代码如下. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http:…
极力推荐文章:欢迎收藏 Android 干货分享 阅读五分钟,每日十点,和您一起终身学习,这里是程序员Android 本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容: Activity 生命周期 简介 Activity 必须在AndroidMainfest.xml 中注册 启动Activity 的方法 启动带返回值的Activity Activity结束 方法 Activity状态保存,恢复的方法 面试中经常问到的例子 Activity是Android最…
在 android 中我们常用的布局方式有这么几种:1.LinearLayout ( 线性布局 ) :(里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角)                                           线性布局分为水平线性和垂直线性二者的属性分别为: android:orientation= " horizontal "   android:orientation= "vertical" .          …
当第一次进入一个activity的时候  一般是第一个edittext是默认选中的,但是该死的软键盘也一起弹出来了 那是相当的不美观哈!(#‵′)凸.为此, 本大人就去寻找在刚进入这个activity的时候做一些处理的方法,总结如下 Android EditText不弹出输入法 方法一: 简单快捷,在AndroidMainfest.xml中选中该activity,设置windowSoftInputMode属性为adjustUnspecified|stateHidden(推荐) <activity…
1.LinearLayout ( 线性布局 ) :(里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角) 线性布局分为水平线性和垂直线性二者的属性分别为:android:orientation= " horizontal "   android:orientation= "vertical" . 2.RelativeLayout ( 相对布局 ) : (里面可以放多个控件,但是一行只能放一个控件) 附加几类 RelativeLayout 的属性供大家…
很好很全面http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=46859 布局: 在 android 中我们常用的布局方式有这么几种:1.LinearLayout ( 线性布局 ) :(里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角)线性布局分为水平线性和垂直线性二者的属性分别为: android:orientation= "horizontal " android:orientation= &quo…
分类: 开发学习笔记2013-06-21 09:44 26043人阅读 评论(5) 收藏 Android开发笔记 1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API 调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是模拟器的硬件默认是没有这个的,所以需要我们编辑模拟器Emulation Options选项勾选 Use Host GPU 然后重启模拟器再尝试,如果还是这个错误,那么我们只好用真机测试了. 2.…
今天来看一下Android中的广播机制,我们知道广播Broadcast是Android中的四大组件之一,可见他的重要性了,当然它的用途也很大的,比如一些系统的广播:电量低.开机.锁屏等一些操作都会发送一个广播,具体的Android系统中的广播可以参见我的另外一篇博客:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/17218985. 下面就来详细讲解一下广播机制: 广播被分为两种不同的类型:"普通广播(Normal broadcas…