声明:本文是本人 编程小翁 原创,转载请注明. 为了达到更好的阅读效果,强烈建议跳转到这里查看文章. iOS动态性是我的关于iOS运行时的系列文章,由浅入深,从理论到实践.本文是第5篇.有兴趣可以看看我之前的文章. 用户行为统计(User Behavior Statistics, UBS)一直是移动互联网产品中必不可少的环节,也俗称埋点.在保证移动端流量不会受较大影响的前提下,PM们总是希望埋点覆盖面越广越好.目前常规的做法是将埋点代码封装成工具类,但凡工程中需要埋点(如点击事件.页面跳转)的地…
运行时是iOS中一个很重要的概念,iOS运行过程中都会被转化为runtime的C代码执行.例如[target doSomething];会被转化成objc)msgSend(target,@selector(doSomething))来执行.这篇博客会较为全面的来讲解下Runtime. OC是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:写代码能更加灵活,可以把消息转发给想要的对象,或者随意交换一个方法的实现. OC Runtime目前有两个版本:M…
OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法,就算是私有方法以及私有属性都是可以动态修改的.本文旨在对runtime的部分特性小试牛刀,更多更全的方法可以参考系统API文件<objc/runtime.h>,demo例子可以参见CSDN的runtime高级编程系列文章. 我们出发吧! 先看一个非常平常的Father类: #import <Foundation/Foundat…
借助前辈的力量综合一下资料. OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法,就算是私有方法以及私有属性都是可以动态修改的.本文旨在对runtime的部分特性小试牛刀,更多更全的方法可以参考系统API文件<objc/runtime.h>,demo例子可以参见CSDN的runtime高级编程系列文章. 我们出发吧! 先看一个非常平常的Father类: #import <Fou…
OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法,就算是私有方法以及私有属性都是可以动态修改的.本文旨在对runtime的部分特性小试牛刀,更多更全的方法可以参考系统API文件<objc/runtime.h>. 先看一个非常平常的Father类: #import <Foundation/Foundation.h>@interface Father : NSObject@…
概述 今天我们主要讨论iOS runtime中的一种黑色技术,称为Method Swizzling.字面上理解Method Swizzling可能比较晦涩难懂,毕竟不是中文,不过你可以理解为“移花接木”或者“偷天换日”. 用途 介绍某种技术的用途,最简单的方式就是抛出一些应用场景来引出这种技术的必要性.因此,这里我举个例子如下. 假设工程中有很多ViewController,我需要你统计每个页面间跳转的次数.要求:对原工程的改动越少越好. 针对以上需求,你可能会立马想出以下两种方案: 方案一:…
http://www.cocoachina.com/ios/20160421/15912.html 本文为投稿文章,作者:编程小翁(简书) 用户统计 用户行为统计(User Behavior Statistics, UBS)一直是移动互联网产品中必不可少的环节,也俗称埋点.在保证移动端流量不会受较大影响的前提下,PM们总是希望埋点覆盖面越广越好.目前常规的做法是将埋点代码封装成工具类,但凡工程中需要埋点(如点击事件.页面跳转)的地方都插入埋点代码.一旦项目越来越复杂,你会发现埋点的代码散落在程序…
在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题.将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好.下面介绍⼀一下数据保存的方式: 1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提 供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法. 前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码.例如对Possession对象归档…
原 IOS之NSValue整理 发表于2年前(2013-02-28 23:02)   阅读(1974) | 评论(0) 5人收藏此文章, 我要收藏 赞3 IOS NSValue 值对象(value object)概念 在面向对象的编程语言中,值对象本质上是数据元素的的对象包装器,所谓数据元素,常见的包含string,number,date类型以及其它自定义的结构体类型.Objective-C语言本身提供了string,number,date相对应的包装类,分别是NSString,NSNumber…
原 iOS面试题收集 发表于2年前(2013-07-22 13:47)   阅读(369) | 评论(0) 4人收藏此文章, 我要收藏 赞0 听云性能监测产品App.Server.CDN免费试用,绑定账号送京东卡 iOS 面试题 Objective-C 1.ARC 是什么? ARC 是 iOS 5 推出的新功能,全称叫 ARC(Automatic Reference Counting).简单 地说,就是代码中自动加入了 retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管 理的引用计数…
原 iOS深入学习(Block全面分析) 发表于1年前(2014-05-24 16:45)   阅读(26949) | 评论(14) 39人收藏此文章, 我要收藏 赞21 12月12日北京OSC源创会 —— 开源技术的年终盛典 »   摘要 学习Block从迷惑,到略懂,从理解到顿悟,在此与大家分享. ios block delegate 本文翻译自苹果的文档,有删减,也有添加自己的理解部分. 如果有Block语法不懂的,可以参考fuckingblocksyntax,里面对于Block 为了方便…
XE8 实现 iOS 状态栏的几种效果: 一.状态栏底色: 开一个新工程. 设定 Fill.Color 颜色属性. 设定 Fill.Kind = Solid. 无需修改任何官方源码. 二.隐藏状态栏(全屏): 开一个新工程. 设定 BorderStyoe = None. 无需修改任何官方源码. 三.透明状态栏(能见底图): 开一个新工程. 设定底图 Fill.Bitmap.Bitmap 设定 Fill.Bitmap.WrapMode = TitleStretch 设定 Fill.Kind = B…
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所…
iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法.下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式:1, Thread;2, Cocoa operations;3, Grand Central Dispatch (GCD) (iOS4 才开始支持) 下面简要说明这三种不同范式:Thread 是这三种范式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周期,线程之间的同步.线程共享同一应用程序的部分内存空间,…
IOS开发-几种截屏方法 1.        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(pageView.page.bounds.size, YES, zoomScale);        [pageView.page.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];        UIImage *uiImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(…
前言 在多线程简介中,我已经说明过了,为了提高界面的流畅度以及用户体验.我们务必要把耗时的操作放到别的线程中去执行,千万不要阻塞主线程.iOS中有以下3种多线程编程方法: NSThread Grand Centeral Dispatch(GCD) NSOperation和NSOperationQueue 1.NSThread 这是最轻量级的多线程的方法,使用起来最直观的多线程编程方法.但是因为需要自己管理线程的生命周期,线程同步.经常使用NSThread进行调试,在实际项目中不推荐使用. //获…
/** * lihaibo * 文章内容都是根据自己工作情况实践得出. *如有错误,请指正 * 版权声明:本博客欢迎转发,但请保留原作者信息! http://www.cnblogs.com/horizonli/p/5407551.html */ 一.deploy插件 在jenkins中发布application到远端有很多方法,除了publish over ssh外还有个插件deploy.hpi也可以实现.…
iOS UI的几种模式: 1.平凡模式(原生控件组合): 2.新闻模式: 3.播放器模式: 4.微博模式:…
[Unity iOS 项目的一种性能评测方法]…
IOS开发数据存储篇—IOS中的几种数据存储方式 发表于2016/4/5 21:02:09  421人阅读 分类: 数据存储 在项目开发当中,我们经常会对一些数据进行本地缓存处理.离线缓存的数据一般都保存在APP所在的沙盒之中.一般有以下几种: 1.PList(XML属性列表) 在使用plist进行数据存储和读取,只适用于系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路径相对麻烦 //写入文件 NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11658.html 这篇文章介绍两种可以获取计步数据的方法,一种是采用CMPedometer获取手机计步器数据,另一种是采用HealthKit框架从手机健康App中获取计步数据.另外玩了一下写入数据到健康App.有描述不当之处,望指点. 花絮(用HealthKit框架构建app,写入数据到苹果健康app中,QQ和Keep等第三方app的运动数据都会随之改变,猜测它们的运动数据是直接从苹果健康app中获取,而且没有过滤掉其…
自 PHP 5.4.0 起,PHP 实现了一种代码复用的方法,称为 trait. Trait 是为类似 PHP 的单继承语言而准备的一种代码复用机制.Trait 为了减少单继承语言的限制,使开发人员能够自由地在不同层次结构内独立的类中复用 method. Trait 是 PHP 多重继承的一种解决方案.例如,需要同时继承两个 Abstract Class, 这将会是件很麻烦的事情,Trait 就是为了解决这个问题. 它为传统继承增加了水平特性的组合. 例子1: 使用trait关键字定义trait…
猫猫分享,必须精品 先看效果 代码学习地址: 猫猫学IOS(五)UI之360等下载管理器九宫格UI 猫猫学IOS(五)UI之360等下载管理器九宫格UI http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/44486609 下载地址:http://download.csdn.net/detail/u013357243/8516817…
  本文首发于 Ficow Shen's Blog,原文地址: iOS 高效灵活地配置可复用视图组件的主题.   内容概览 前言 如何配置主题? 如何更高效地配置主题? 面向协议/接口的方案     前言   在开发可视化应用的过程中,配置控件的样式是最常见的工作内容.请问读者是否遇到过这样的需求:在多个项目中复用多种可视化控件,而且这些控件可以配置颜色.字体等可视化元素? 本文主要针对控件数量较大,而且需要配置的控件属性较多的这种需求对主题配置方案进行探索,希望能够给读者带来些许启发.    …
运行时(Runtime)机制 本文将会以笔者个人的小小研究为例总结一下关于iOS开发中运行时的使用和常用方法的介绍,关于跟多运行时相关技术请查看笔者之前写的运行时高级用法及相关语法或者查看响应官方文档.   下面就来看看什么是运行时,我们要怎么在iOS开发中去使用它.   官方介绍: 这里我们主要关注的是最后一种! 下面来看看Runtime的相关总结 #pragma mark 获取属性成员 /****************************************************…
运行时(iOS)   一.什么是运行时(Runtime)? 运行时是苹果提供的纯C语言的开发库(运行时是一种非常牛逼.开发中经常用到的底层技术) 二.运行时的作用? 能获得某个类的所有成员变量 能获得某个类的所有属性 能获得某个类的所有方法 交换方法实现 能动态添加一个成员变量 能动态添加一个属性 能动态添加一个方法 三.案例:运行时获取成员变量名称 1.分析 #import <Foundation/Foundation.h> #import "XMGPerson.h" #…
1.运行时的使用 向分类中添加属性 // 包含运行时头文件 #import <objc/runtime.h> /* void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key) 参数: object :属性的持有者 key :属性的键值 value…
在C#.Java中有编译时多态和运行时多态,在OC中,只有运行时的多态,这与它的运行机制有关.OC中,方法的调用是通过消息的传递来进行的.在IOS runtime动态运行时一http://www.cnblogs.com/5ishare/p/4708647.html中主要大致介绍了下运行时的过程,这篇主要看下消息转发(实现多态的基础). 一.引入 在<objc/objc-runtime.h>中有两个.h,<objc/runtime.h>和<objc/message.h>,…
使用运行时获取系统的属性:使用自己的手势修改系统自带的手势 有的时候我需要实现一个功能,但是没有想到很好的方法或者想到了方法只是那个方法实现起来太麻烦,一或者确实为了装逼,我们就会想到iOS开发中最牛逼的技术运行时(Runtime) 关于运行时这里就不多说了,请查看笔者之前搬过来了精选文章,这里主要是怎么在实际开发中使用运行时实现我们想要的功能. 比如,在iOS开发中有这样一个问题,关于导航栏中我们点击一个按钮会跳到对应的子控制器,但是这里问题就来了,我们在对应的字控制器中可以点击对应的back…
iOS子线程操作检测版本更新,有新版本通知用户更新 CheckVersion 一:如何使用: #import "CheckVersion.h" //输入你的app在appStore的 id [CheckVersion check_APP_UPDATE_WITH_APPID:"]; 上述代码写完就可以了,当用户打开app检测到新版本时,为通知用户,更新,并显示最新版本的更新内容: 二:CheckVersion 类 // // CheckVersion.h // TopProgr…