20.libgdx,stage中默认相机的使用】的更多相关文章

主要思路: 通过查资料得知,stage中的默认封装的相机为OrthographicCamera,要操纵该相机,直接把他转化为OrthographicCamera即可使用 但是这会导致一个问题,即原本固定位置的ui也会变动 所以用原stage(gameStage)来装载原ui,用另一个自定义stage(smapStage)来装载游戏地图,内容等 通过操纵smapStage的相机来实现镜头切换 在自定义的SMapStage中,对actor做了定义,如果地图循环,则在地图右末多绘制一个地图宽,在指定位…
近几年前端开发真是越来越火,H5页面开发的移动端页面甚至有夺我原生开发半壁江山的意思,忧伤忧伤.不过从实际情况考虑,H5一套代码到处跑的特性,我们的Android, IOS ...也就只能呵呵了.然而我还是比较喜欢原生应用,对网络质量要求低,经过H5页面加载不出来一片空白就不受得抓狂!吐槽归吐槽,正事不能落下. 上一篇意图调相机的2方式种以及那些你知道的不状语从句:知道的坑中完成了对意向调起系统相机,结果处理以及一些问题的应对.其实上篇文章还是因为今天的主题web视图中调用相机系统-而起,因为涉…
呃...15年开篇~ 去年想写一个有关默认相机转VR相机的脚本,当时没写完,今天不小心翻到并写完了,而且思路也和原来完全不一样了,增加了是否删除原相机与是否转换所选相机的选项. 由于国内VR版本比较混乱,中间加了个中英文版本的适配. fn cam_to_vrcam sel:#off del:#on = ( local sel_cam = #() local del_cam = #() case sel of ( #off : cams = cameras #on : cams = sel_cam…
记得5年前开始拼命翻读X组件的源码,特别是XCode,但对Newlife.Core 的东西了解很少,最多只是会用用,而且用到的只是九牛一毛.里面好用的东西太多了. 最近一年时间,零零散散又学了很多,也了解了很多,不会写那总要学会用吧,今天就给大家介绍里面非常好用的自定义配置文件用法. X组件的介绍我就不多说了,看这里多年前系列文章: 说明:文章是多年前的,但这些年变动也很大,最好看看源码,基本用法都还差不多. .NET开源文章目录:本博客.NET开源项目文章目录 本文原文地址:.NET平台开源项…
在Bootstrap中的Modal,select2插件会有不显示,因为其z-index小于modal,还有另外一个问题是,修正z-index之后,select2不会自动失去焦点的问题.代码解决如下: <style> /*select2在Bootstrap的modal中默认被遮盖,现在强制显示在最前*/ .select2-drop { z-index: 10050 !important; } .select2-search-choice-close { margin-top: 0 !import…
前段时间在项目里遇到了一个比较头疼的问题,就是高版本的Safari中默认会阻止第三方cookie,这使得使用Safari浏览器的用户无法按照正常的业务逻辑进行操作. 问题展现 知识点 什么是第三方cookie呢?在访问一个网站A时,网站A算作第一方,如果网站A中引用了另一个网站B(网站B的域名与网站A的域名不同)的资源,这时这个网站B就被认为是第三方.需要注意的是,这儿区分不同网站的标准是域名是否相同,而不是这两个网站是否由同一个公司运营.比如,taobao.com和tmall.com被认为是两…
转自:http://blog.csdn.net/yabg_zhi_xiang/article/details/51727844 在SettingsProvider中设置系统中默认值,我们可以在frameworks\base\packages\SettingsProvider\res\values\default.xml文件中看到常用的一些默认值,这次我就来详细解释下这里面默认的意义.当然,这不是全部的默认值,全部默认值得定义要在frameworks\base\core\java\android\…
各位前端大神们,大家在用IDE编辑器的时候喜欢用哪些呢?是Dreamweaver.Zend Studio.editplus又或者是sublime text?今天马浩周给大家就要说说设置sublime text2/3中默认预览浏览器快捷键的方法了,可能你早都设置了,(设置好的自动忽略).此篇文章讲给sublime text的使用新手们. 我们为什么要设置默认的预览浏览器呢?因为搞前端的都知道,你在预览的时候不可能只预览一个浏览器,可能需要多个,当然今天我们举例中会说道谷歌浏览器Chrome,IE浏…
项目中有大量的UITableView都需要显示sectionHeader.iOS中默认sessionHeader上的textLabel样式跟设计图不符. 按照我们之前的解决方案,是在每个UITableviewController上注册sessionHeader,然后在tableView:viewForHeaderInSection:方法中重用它们,并且修改文本字体和颜色.这种方式会产生一定量的重复代码,并且不利于维护.谁知道客户会不会心血来潮让把文字改成红色…… 在这里我们打算使用+ (inst…
因为项目的需要以及主管的要求,准备将工程移植到Qt中,这样就可以比较容易的实现跨平台了.因为之前工程是在windows下开发的,第一个平台又是mobile所以除了底层框架之外其他的都是使用的windows的API以及编程模式,现在要移植到Qt中,第一个要面临的问题就是如何将windows的消息机制很好的转换为Qt中的处理机制.windows中是消息,Qt中是事件和信号.槽,其实原理都是一样的. 1.常用事件 因为所有和界面相关的类都是继承自QWidget类,所以QWidget类有的时间和方法,在…
项目创建后,AppDelegate类中默认带有如下几个方法,具体功能如下: 1,应用程序第一次运行时执行 这个方法只有在App第一次运行的时候被执行过一次,每次App从后台激活时都不会再执行该方法. (注:所有一般我们都在这里获取用户许可,比如本地消息推送的许可等) 1 2 3 4 func application(application: UIApplication,     didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: Any…
遇到下面问题解决方法: Hey? 404 抱歉,你输入的网址可能不正确,或者该网页不存在. 7 秒后返回首页 使用独立的本地执行上下文来实现对每个用户(或每个线程)状态的管理. 定义在本地内容中的cookie规范注册表和cookie存储将会优先于设置在HTTP客户端级别中默认的那些. private static void SetCookies(String CookieUrl, CookieStore cookieStore) throws ClientProtocolException, I…
$ git add readme.txt提交到了stage中. $ git statusOn branch masterChanges to be committed:  (use "git reset HEAD <file>..." to unstage) modified:   readme.txt $ git reset HEADUnstaged changes after reset:M       readme.txt 小结: 1.当你乱改了工作区某个文件时,想直…
Jenkins的配置从节点中默认没有Launch agent via Java Web Start,如下图所示,而这种启动方式在Windows上是最方便的. 如何设置才能让出来呢? 1:打开"系统管理"——"全局安全配置" 2:代理 配置成"随机选择",点击"Agent protocols",打勾开启"Java Web Start Agent Protocol/4 (TLS 加密)" 点击"代理协…
java程序中默认浮点形值常量是什么类型的 默认的所有的浮点型数值都是double型…
java程序中默认整形值常量是什么类型的?如何区分不同类型的整型数值常量? 整数值默认就是int类型,只有在数值常量后面加“L”或“l”才表明该常量是long型…
Jenkins的配置从节点中默认没有Launch agent via Java Web Start,如下图所示,而这种启动方式在Windows上是最方便的. 如何设置才能让出来呢? 1:打开"系统管理"——"Configure Global Security" 2:TCP port JNLP agents 配置成"随机",点击"Agent protocols",打勾开启"Java Web Start Agent Pr…
在osg中添加相机动画路径请参考:http://www.cnblogs.com/lyggqm/p/8075277.html 这里的代码是在osgearth中添加相机动画路径漫游器: #include <osg/Image> #include <osgGA/StateSetManipulator> #include <osgViewer/Viewer> #include <osgViewer/ViewerEventHandlers> #include <…
CentOS7的yum源中默认好像是没有mysql的.为了解决这个问题,我们要先下载mysql的repo源. 1. 下载mysql的repo源 $ wget http://repo.mysql.com/mysql-community-release-el7-5.noarch.rpm 2. 安装mysql-community-release-el7-5.noarch.rpm包 $ sudo rpm -ivh mysql-community-release-el7-5.noarch.rpm 安装这个…
关于如何在 Unity 的 UI 菜单中默认创建出的控件 Raycast Target 属性默认为 false 我们在 Unity 中通过 UI 菜单创建的各种控件,比如 Text, Image 等,它们的 Raycast Target 属性默认都是勾选的,这意味着他们会响应点击等时间,Unity 会将其加入到事件的响应队列,所以 UI 中这种控件数量很多时,是很影响性能的,确定不需要响应时间的都可以将改选项的勾选去掉.但是默认创建的都是全部勾选的,不过想要修改下这里面的细节又不破坏整体的使用习…
以下是PageHelper中默认PageInfo的成员变量,方便以后自己使用 //当前页 private int pageNum; //每页的数量 private int pageSize; //当前页的数量 private int size; //由于startRow和endRow不常用,这里说个具体的用法 //可以在页面中"显示startRow到endRow 共size条数据" //当前页面第一个元素在数据库中的行号 private int startRow; //当前页面最后一个…
TP框架模板中默认值输出 我们可以给变量输出提供默认值,例如: {$user.nickname|default="这家伙很懒,什么也没留下"} 对系统变量依然可以支持默认值输出,例如: {$Think.get.name|default="名称为空"} 默认值和函数可以同时使用,例如: {$Think.get.name|getName|default="名称为空"} Default!…
C#文本框中默认是不允许使用全选的.可以通过以下事件完成:  private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) {      if (e.Control && e.KeyCode == Keys.A)           textBox1.SelectAll();  } 这样,在文本框中输入ctrl+A时即可完成全选.   来自为知笔记(Wiz)…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_82f01d350101echs.html 如何使用struts2拦截器,或者自定义拦截器.特别注意,在使用拦截器的时候,在Action里面必须最后一定要引用struts2自带的拦截器缺省堆栈defaultStack,如下(这里我是引用了struts2自带的checkbox拦截器):<interceptor-ref name="checkbox">  <param name="uncheck…
在vue组件的stylus样式中 取消search类型的input按钮中默认样式 记录一个坑 环境 Vue组件 使用了Stylus的CSS风格. 问题 input输入框使用了 type="search"这种类型 使用后发现, 输入内容后, 最后用个取消按钮,极其恶心, 见截图 解决 在input类型, 有提供针对此类型的伪元素, 可以进行隐藏 总结 开始时, 总结在input后面添加伪元素, 是无效的 不清楚, 此问题原因, 有大神讲与伪元素的继承有关. 看来, 应该总结下这一块了 伪…
1.通过原生js获取this对象 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <body> <form action="" class="files" > <label class="file" >…
在一般的情况下,我们在浏览网页的时候按下ctrl+s,浏览器会弹出一个保存网页的框. 但是在一些特定的网页中,我们希望ctrl+s不是弹出默认的保存窗口,而是进行一下别的操作. 比如在我们使用简书的时候,我们按下ctrl+s的时候,是不会弹出保存窗口的.而是把我们正在编辑的文字进行保存.这个操作在一些特定的网页中是十分必要的.因为我们在编辑的文字的时候,会习惯性地按下ctrl+s进行保存,如果这个时候弹出保存窗口的话,肯定是不方便的. <script> document.addEventLis…
一.默认参数 python为了简化函数的调用,提供了默认参数机制: 这样在调用pow函数时,就可以省略最后一个参数不写: 在定义有默认参数的函数时,需要注意以下: 必选参数必须在前面,默认参数在后: 设置何种参数为默认参数?一般来说,将参数值变化小的设置为默认参数. python标准库实践 python内建函数: 函数签名可以看出,使用print('hello python')这样的简单调用的打印语句,实际上传入了许多默认值,默认参数使得函数的调用变得非常简单. 二.出错了的默认参数 引用一个官…
如果通过POD的形式来启动多个容器那么它们的名称空间会是共享的么,所以我这里讨论是在默认情况下同一个POD的不同容器的哪些名称空间是打通的.这里先说一下结论,共享的是UTS.IPC.NET.USER. UTS名称空间 主机名名称空间,保存内核名称.版本以及主机名和域名.默认情况下同一个POD的不同容器是共享UTS的,看下面的配置: apiVersion: apps/v1 kind: Deployment metadata: name: centos-dep labels: app: centos…
3D中的相机 - 投影矩阵和视图矩阵 3d游戏中,一般通过相机的设置来计算投影矩阵和视图矩阵,比如untiy和cocos,一般情况下我们不用关注如何计算, 可以直接在可视化的编辑器中调整参数就可以了,但是了解下总是好的. 具体计算可以参考: 可以参考现在cocos2dx的代码中的Camera源码,里面有根据相机的设置(位置等)计算上面两个矩阵的代码. 也可以参考下面这个,github上面一个项目,这个项目有很好的参考价值: https://github.com/wantnon2/3DToolKi…