C语言变量的存储布局】的更多相关文章

分析以下代码中变量存储空间如何分配: //MemSeg.c: 代码无意义,仅供分析用 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //malloc函数声明位于<stdlib.h>或<cstdlib>头文件中 #include <string.h> #define LEN_TEST_INT 4 #define LEN_TEST_CHAR 20 }; int gBufInitNonZero[LEN_TEST_INT]…
<h4><strong>1.变量的存储类别</strong></h4>从变量值存在的角度来分,可以分为静态存储方式和动态存储方式.所谓静态存储方式指在程序运行期间由系统分配固定的存储空间的方式(<strong>程序开始执行时分配,在程序完毕时释放,在程序过程中它们占据国定的存储单元,而不是动态分配和释放</strong>).而动态存储方式在运行期间根据需要进行动态存储方式(<strong>在程序过程中申请和释放的一些空间&…
以下面C程序为例: #include <stdio.h> ; ; ; int c; int main(void) { ; char b[] = "Hello World"; register ; printf("Hello World%d\n", c); ; } 我们在全局作用域和main函数的局部作用域各定义了一些变量,并且引入一些新的关键字const, static, register来修饰变量,那么这些变量的存储空间是怎么分配的呢?我们编译之后用r…
我们知道,从变量的作用域(即从空间)角度来分,可以分为全局变量和局部变量. 从另一个角度,从变量值存在的作时间(即生存期)角度来分,可以分为静态存储方式和动态存储方式. 静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式. 动态存储方式:是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式. 用户存储空间可以分为三个部分: 程序区: 静态存储区: 动态存储区. 全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放.在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不…
在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种: auto 自动变量register   寄存器变量extern 外部变量static   静态变量 自动变量和寄存器变量属于动态存储方式,外部变量和静态变量属于静态存储方式. 在介绍了变量的存储类型之后,可以知道对一个变量的说明不仅应说明其数据类型,还应说明其存储类型. 因此变量说明的完整形式应为:存储类型说明符数据类型说明符变量名,变量名…:例如: static int a,b;      说明a,b为静态类型变量 auto char c1,c2;…
. C语言变量主要分为全局变量.静态全局变量.局部变量.静态局部变量和寄存器变量.其中静态变量用static关键字进行修饰.程序所占用的内存可以分为以下几个部分: ()代码段-存放程序代码,只读的,不能修改. ()全局区(静态区),又称为数据段.其中.data段存放的是已经初始化的全局变量和静态变量(静态全局变量和静态局部变量)..bss段存放的是未初始化的全局变量和静态变量(静态全局变量和静态局部变量).bss段会将未初始化的变量填充为0. () 堆: 是一种线性结构,类似链表实现,也可由其它…
一.变量的作用域和存储方式 在C语言中每个变量都有两种基本属性:数据类型.数据的存储类别. 数据类型很多人都已熟知,例如:字符型(char).整型(int).浮点型(float)等等.存储类别是指数据在内存中的存储方式,C语言中的存储类别共有4种:自动的(auto).静态的(static).寄存器的(register).外部的(extern).根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和生存期. 1.自动变量.关键字为auto,但实际上“auto”通常都可以省略,函数中的局部变量如果不用关键字st…
/* * 12_变量的存储方式和生存期.c * * Created on: 2015年7月5日 * Author: zhong */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /** * 从变量的作用域分: 全局变量,局部变量 * 从变量存在的时间(生命周期)分:静态存储方式.动态存储方式 * * 静态存储方式:在程序执行期间由系统分配固定的存储空间的方式 * 动态存储方式:在程序执行期间依据须要进行动态的分配存储空间的方式. * * 数据存放的…
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念.变量可以通过变量名访问. Go 语言变量名由字母.数字.下划线组成,其中首个字母不能为数字. 声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type 变量声明 第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值. var v_name v_type v_name = value 第二种,根据值自行判定变量类型. var v_name = value 第三种,省略var, 注意 :=左侧的变量不应该是已经声明…
Go 语言变量 变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念.变量可以通过变量名访问. Go 语言变量名由字母.数字.下划线组成,其中首个字母不能为数字. 声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type 变量声明 第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值. var v_name v_type v_name = value 第二种,根据值自行判定变量类型. var v_name = value 第三种,省略var, 注意 :=左侧的变量…
C语言程序的内存布局 一:C语言程序的存储区域 C语言编写的程序经过编绎-链接后,将形成一个统一的文件,它由几个部分组成,在程序运行时又会产生几个其他部分,各个部分代表了不同的存储区域: 1.代码段(Code or Text): 代码段由程序中的机器码组成.在C语言中,程序语句进行编译后,形成机器代码.在执行程序的过程中,CPU的程序计数器指向代码段的每一条代码,并由处理器依次运行. 2.只读数据段(RO data): 只读数据段是程序使用的一些不会被更改的数据,使用这些数方式类似查表式的操作,…
转自const变量的存储区及修改权限 [cpp] view plaincopy const int a = 1; int *p = const_cast<int*>(&a); *p = 2; cout << "value a="<< a << endl; cout << "value *p=" <<*p << endl; cout << "address…
C语言中的存储类型主要有四种:auto.static.extern.register ★auto存储类型 默认的存储类型.在C语言中,假设忽略了变量的存储类型,那么编译器就会自己主动默认为auto型 ★register存储类型 寄存器变量.寄存器位于CPU,它的特点是:容量小.速度快.它一般用来暂存程序中使用频繁的变量.或者一些中间变量等,能提高程序的运行速度. 此类别的变量会优先分配寄存器. ★static存储类型 static定义的变量都是静态变量,用于限制作用域,不管是全局变量还是局部变量…
C语言5种存储区域 转发至:http://www.mamicode.com/info-detail-927635.html 系统为了管理内存 把内存划分了几个区域 1> 栈区 栈区之中的数据在栈区之中以栈的形式进行存储. 栈区的特点:数据是先进后出, 放在栈区里面存放的是局部变量.(例如定义在函数内部的变量) 栈区之中的数据(局部变量)的作用范围过了之后,系统就会回收自动管理栈区的内存(分配内存 , 回收内存),不需要开发人员来手动管理 2> 堆区 高效的使用内存 这里的内存可以由程序员自己手…
转载: C语言变量声明内存分配   一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.程序结束时由编译器自动释放. 2.堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域.一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存.全局变量和静态…
一个C程序是由一个或多个程序模块组成的,每一个程序模块作为一个源程序文件,一个源程序文件是一个编译单元. 源程序文件分为库函数和用户自己定义的函数,以及有参函数.无参函数. 函数调用的过程: 1) 定义函数时指定的形参,未出现函数调用时,并不占存储单元,发生函数调用时,形参被分配临时空间. 2) 将实参对应的值传递给形参. 3) 执行子函数时,形参已经有值,可以直接调用, 4) 通过return将函数值返回给主函数. 5) 调用结束,形参单元被释放. 函数一般由两部分组成,声明部分和定义部分.声…
总结 1).在c语言中每一个变量和函数有两个属性:数据类型和数据的存储类别. 2). 对数据型(如整型.字符型等).存储类别指的是数据在内存中存储的方式. 存储方式分为两大类: 静态存储类和动态存储类 具体包括四种:{自动的(auto), 静态的(static), 寄存器(register), 外部的(extern)}. 根据变量的存储类别, 可以知道变量的作用域和生存期. 一个程序在编译运行的时候, 普通变量是存放在栈里面的 而static会是的变量存放在data里 整个内存主要分为四大区:…
众所周知,C语言中没有数据类型能够存储字符串, char数据类型仅仅能够存储一个字符的数据,那么在C语言中关于存储字符串这一难题我们改何去何从呢? 下面将详述相关的字符串存储方法; 1,使用字符数组存; [root@Qrui ruiy]# #include<stdio.h> int main(int argc,const char *argv[],const char **env[]) { char name[] = "qinrui";//定义一个字符数组,并初始化; ch…
目录 全局变量 局部变量 存储类型 全局变量和局部变量 变量的作用域 作用域:某些事物起作用或有效的区域. 变量的使用范围称为变量的作用域. 变量的作用域决定了变量的可操作性和有效性. C语言变量的作用域 局部变量 在函数内部声明的变量 形式参数是局部变量 作用域仅限于定义的函数内,离开函数后无法再使用 全局变量 在函数的外部定义的变量 不属于某一个函数,属于源程序 作用域是由变量定义的位置至整个程序文件结束 局部变量和全局变量的区别 注:for循环参数列表中定义的变量作用域为函数范围.例如:…
R语言变量 变量为我们提供了我们的程序可以操作的命名存储. R语言中的变量可以存储原子向量,原子向量组或许多Robject的组合. 有效的变量名称由字母,数字和点或下划线字符组成. 变量名以字母或不以数字后跟的点开头. 变量名 合法性 原因 var_name2. 有效 有字母,数字,点和下划线 VAR_NAME% 无效 有字符'%'.只有点(.)和下划线允许的. 2var_name 无效 以数字开头 .var_name, var.name 有效 可以用一个点(.),但启动点(.),不应该后跟一个…
GO 语言变量 Go语言是静态类型语言,因此变量(variable)是有明确类型的,编译器也会检查变量类型的正确性. 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 举几个例子:abc, _, _123, a123. 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言中有25个关键字: break default func…
文章内容来源于Programming Hub的学习记录,本人整理添加了中文翻译,如有侵权,联系本人删除 Variables C语言中的变量 Let's extend our mainfunction from the first topic. What if we want to print the sum of 5 and 3? This will be our first logical program. 让我们从第一个主题扩展我们的主函数.如果我们想打印5和3的和? 这将是我们的第一个逻辑…
C语言变量 变量的本质 变量的本质其实是程序可操作的存储区的名称. C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小的范围,在范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上. 变量的名称可以由字母.数字和下划线字符组成.它必须以字母或下划线开头.大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的.以下是几种基本的变量类型: 类型 描述 char 通常是一个字节(八位).是一个整数类型. int 对机器而言,整数的最自然的大小. float 单精度浮点值.单精度的格式,共32位:由1位…
作者 | 弗拉德 来源 | 弗拉德(公众号:fulade_me) 2011年10月10日的GOTO大会上,谷歌的两位工程师发布了"Dart":Dart是一种全新的编程语言,旨在帮助开发者构建Web应用程序.Dart 1.0于2013年11月14日发布.我们日常开发Flutter使用的就是Dart语言,所以我们有必要了解一下Dart语言的使用方法. 文章首发地址 类型安全的语言 Dart 语言是类型安全的语言,但是由于其支持类型推断,因此大多数变量不需要显式地指定类型: 例如 /// 初…
C语言变量 任何一种编程语言都离不开变量,特别是数据处理型程序,变量的使用非常频繁,没有变量参与程序甚至无法编制,即使编制运行后的意义也不大.变量之所以重要,是因为变量是编程语言中数据的符号标识和载体.C语言是一种应用广泛的善于实现控制的语言,变量在C语言中的应用更是灵活多变.那么变量究竟是什么呢?变量是内存或寄存器中用一个标识符命名的存储单元,可以用来存储一个特定类型的数据,并且数据的值在程序运行过程中可以进行修改.可见,变量首先是一个标识符或者名称,就像一个客房的编号一样,有了这个编号我们在…
初始 Java 语言 Java SE -- Java Platform, Standard Edition 是 Java 平台的基础 Java SE 以前称为 J2SE, 可以编写桌面应用和基于 web 的应用程序 JDK > JRE > JVM Javac.exe -- 编译器, 主要用于将高级 Java 源代码翻译成字节码文件 Java.exe -- 解释器, 主要用于启动 JVM 对字节码文件进行解释并执行 不同的操作系统提供了 JVM 规范的实现, 达成跨平台的目的 JVM 解释 Ja…
1 使用程序来模拟放球.取球的问题 1.1 问题 栈是一种特殊的线性表,它的逻辑结构和线性表相同,只是其运算规则较线性表有更多的限制,故又称为运算受限的线性表. 栈的定义是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表. 1) 通常称插入.删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom). 2) 当表中没有元素时称为空栈. 3) 栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表. 栈的修改是按后进先出的原则进行.每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"…
总结一下C++中变量的存储类别以及变量的作用域. (1)标示符的存储类别决定了标示符在内存中存在的时间(我们可以理解标示符就是确定一个变量的符号,也就是我们所说的变量名) 二:存储类别 (1)静态存储类别:静态存数类别变量(我们简称静态变量),从程序的开始处就存在,其生命期伴随整个程序. (2)自动存储类别:当变量时自动存储类别时,变量在进入到定义它们的程序快时定义它,在离开它们所在的程序块(作用域)时销毁它,因此成为自动变量.其中关键字auto和register用来声明自动类型的变量, 三:自…
1.java变量存储域 java变量的存储区域主要放在以下几个地方: (1)寄存器:可以说是最快的存储区,在C/C++中可以声明寄存器变量,但是在java中不能声明寄存器变量,只是编译器在编译时确定. (2)栈:存放关于基本类型数据和对象的引用,但是对象本身并不在栈里,(通过new出来的)对象放在堆里或者常量池中(字符串的常量对象就放在常量池中). (3)堆:用于存放new出来的对象. (4)常量池:存放字符串常量和基本类型数据的常量(通过 public static final修饰). (5)…
A.变量的作用域: 1.局部变量:在函数或者代码块内部定义的变量 作用域:从定义处到代码块结束 生命周期:从定义处分配控件,代码块结束后被回收 局部变量没有默认值,要自己初始化   2.全局变量:在函数外定义的变量 作用域:从定义处到文件结尾(能被后面的所有函数共享) 生命周期:程序启动分配空间,程序退出回收 全局变量有默认值0     从最近的作用域开始寻找,直到找到变量 #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) {…