最近做一个项目,需要连续播放音乐,播放完一首歌之后,自动播放完下一首歌.不要重复播放. 代码如下: package com.example.asyncplayer_ex; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import javax.security.auth.PrivateCredentialPermission; import android.app.Activity; import android.drm.DrmS…
/** 保存方法 */  public void saveBitmap() {   Log.e(TAG, "保存图片");   File f = new File("/sdcard/namecard/", picName);   if (f.exists()) {    f.delete();   }   try {    FileOutputStream out = new FileOutputStream(f);    bm.compress(Bitmap.Co…
今天介绍一下Android 读写SD卡的文件,要读写SD卡上的文件,首先需要判断是否存在SD卡,方法: Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED); 然后才能读写SD卡上的文件,调用Environment的getExternalStorageDirectory()方法获取外部存储器(SD卡)的目录.  使用FileInputStream.FileOutputStream.FileReader或Fi…
原文:Android SD卡创建文件和文件夹失败 功能需要,尝试在本地sd卡上创建文件和文件夹的时候,报错,程序崩溃. 一般情况下,是忘记给予sd卡的读写权限.但是这里面权限已经给了,还是报错. 在网上搜索关于这方面的问题,发现有网友给出解答: 4.4之后,不能随便在sd卡上面创建文件或者文件夹了, 只能在Android/data/你的包名/, 这个路径下创建或者修改,当然,Android/data/你的包名/,这个路径你也是创建不了的, 调用下this.getExternalFilesDir(…
SD卡的读写是我们在开发android 应用程序过程中最常见的操作.下面介绍SD卡的读写操作方式: 1. 获取SD卡的根目录 String  sdCardRoot = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath(); 2. 在SD卡上创建文件夹目录 /** * 在SD卡上创建目录 */ public File createDirOnSDCard(String dir) { File dirFile = new File(sd…
新人刚学习Android两周,写一个随笔算是对两周学习成果的巩固,不足之处欢迎各位建议和完善. 这次写的是一个简单登录案例,大概功能如下: 注册的账户信息用SharedPreferences存储: 登录成功后跳转到成功页面,在成功页面联网请求图片并写入到外部存储: 然后读出显示在成功页面: 注册xml代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="ht…
为了更好的存取应用程序的大文件数据,应用程序需要读. 写SD卡上的文件.SD卡大大扩充手机的存储能力. 操作SD首先要加权限: <!--在SDCard中创建与删除文件权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <!-- 往SDCard写入数据权限 --> <uses-permission android:name=&q…
1.若出现mkdir failed for myData Read-only file system,在执行 adb shell 命令后,执行mount -o remount ,rw / (去除文件的只读属性 adb push D:\prepare.mp3 /sdcard/myData/prepare.mp3(把文件推入到虚拟机中) 2.添加当前Window目录下的文件到模拟器的 mp4文件夹中: adb push 文件名 /sdcard/mp4也可以整个目录下的文件一起添加,把此命令中的“文件…
*手机的外部存储空间,这个我们可以理解成电脑的外接移动硬盘,U盘也行.所有的Android设备都有两个文件存储区域:“内部”和“外部”存储器.这两个名称来自早期的Android,当时大多数设备都提供内置的固定的内存(内置存储器)即ROM中的内部存储,外加一个可移动的存储介质,如micro SD卡(外部存储器).但也有些设备把固定不变的存储空间分成“内部”和“外部”两部分,这样即使没有可移动的存储介质,也总会有两个存储空间,并且不管外部存储器是可移动的,还是固定的,API的行为是相同的. * 路径…
原文:http://www.crifan.com/csharp_call_explorer_to_open_destinate_folder_and_select_specific_file/ C#中调用资源管理器(Explorer.exe)打开指定文件夹 + 并选中指定文件 + 调用(系统默认的播放类)软件(如WMP)打开(播放歌曲等)文件 折腾: C#中如何在右下角添加提示窗口,用于显示打开文件和文件夹 的过程中,需要实现,点击对应LinkLabel后,调用资源管理器,打开对应的文件夹. […