1.问题的提出 在没有了解vector之前,动态数组一般都是又new创建的.在了解vector后发现vector竟是那样方便好用,但方便的同时却是以牺牲执行效率为代价的.网上对vector和array的评价和吐槽,也是喜忧参半,各有不同啊.在面临选择的时候,我们到底用哪一种呢,我们可能都犹豫过?下面对该问题进行理论分析和实际测试验证. 2.理论分析 2.1预备知识-程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分        1.栈区(stack)- 由编译器自动分配释放 …
Vector的使用方法: 能在添加元素时增加长度的数组称为动态数组或可变长数组.相对地,必须事先指定长度,只能容纳一定数量元素的数组称为静态数组.下面分享一下如何借助STL(标准模板库)中的Vector实现动态数组及管理数据. 仔细观察程序输出的值,有助于很快理解Vector的便利之处. 经典示例程序: #include<iostream> #include<vector> using namespace std; void print (vector<double>…
先来个开胃菜 // 使用new动态分配存储空间 #include<iostream> using std::cout; int main() { // 第1种方式 int *a=new int; *a=; cout<<"使用第一种方式进行动态分配存储空间的结果为:\n" <<"*a= "<<*a<<std::endl; delete a; // 释放动态存储空间 // 第2种方式 ); cout<&l…
Python序列类型 在本博客中,我们将学习探讨Python的各种"序列"类,内置的三大常用数据结构--列表类(list).元组类(tuple)和字符串类(str). 不知道你发现没有,这些类都有一个很明显的共性,都可以用来保存多个数据元素,最主要的功能是:每个类都支持下标(索引)访问该序列的元素,比如使用语法 Seq[i].其实上面每个类都是使用 数组 这种简单的数据结构表示. 但是熟悉Python的读者可能知道这3种数据结构又有一些不同:比如元组和字符串是不能修改的,列表可以修改.…
为什么使用UE4提供的容器类? 如果你用过C++的STL库,你就知道STL提供了各种各样的容器/数据结构,使得你对处理很多数据的时候非常快捷高效.UE4同样也提供了类似的库,库里面的类型是以T开头的,使用UE4提供的容器库可以更好地实现跨平台.所以在UE4进行开发的时候我们很少去使用STL容器,更多时候是使用UE4提供的容器. 一.TArray<T>是什么 如果你学过C++的模板,你就知道TArray<T>是一个模板类型,T是由我们指定的任意类型.比如你想创建一个数组元素都是int…
01 数据结构基本概念_大O表示法 无论n是多少都执行三个具体步骤 执行了12步 O(12)=>O(1) O(n) log 2 N = log c N / log c N (相当于两个对数进行了一次运算) 所以就不记入底数了,记作 O(logN) 资料: (对数函数 a ≠ 1 O(logN) O(n^2) n+(n-1)+(n-2)+ … 1 = n*(n+1)/2 只关注最高次项n/2社区 n^2/2 O(n^2) 02 线性表基本概念 03 动态数组框架搭建   vector如何动态增长的…
#include <iostream> #include <vector> // 头文件 using namespace std; int main() { vector<int> v; // 定义一个动态数组 vector<T> v; // 几种初始化方式: vector<); // v1中会含有7个元素size() == 7, 都赋值为0 vector<int> v2(v1); // v2将成为v1的一个拷贝 vector<, ,…
动态数组可以有两种使用方式: 1:不能预先知道数组的大小使用动态数组 传统数组(静态数组)是需要在程序运行前,就指定大小,比如说 int i = 10; int a[i]; 这种就是不合法的. 因为函数栈的要求,就是在函数运行前,分配好所有变量的空间,i是不定的,所以不能再运行前,就分配好空间. 但是大多数情况,我们并不能预先知道数组的大小的. 所以我们使用动态数组 int *a = new int[i]; 这个语句就可以在执行的时候,才分配空间,是合法的. 2:大数组存储时栈区是有大小限制 传…
线性表的定义:N个数据元素的有限序列 线性表从存储结构上分为:顺序存储结构(数组)和 链式存储结构(链表) 顺序存储结构:是用一段连续的内存空间存储表中的数据 L=(a1,a2,a3....an) 链式存储结构:是用一段一段连续的内存空间存储表中每一行的数据,段与段之间通过一个引用(指针)相互连接来,形成一个链式的存储结构 看到顺序存储结构的图示,我们可能会马上联想到C语言的数组.是的,数组就是一种典型的顺序存储数据结构.下面我通过一个实例,来实现对顺序存储结构中的数据增.删.改.查的操作. 首…
这篇文章主要介绍了C++中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别分析,很重要的概念,需要的朋友可以参考下 本文以实例分析了C++语言中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别,可以帮助大家加深对C++语言数组的理解.具体区别如下: 一.对静态数组名进行sizeof运算时,结果是整个数组占用空间的大小:因此可以用sizeof(数组名)/sizeof(*数组名)来获取数组的长度.int a[5]; 则sizeof(a)=20,sizeof(*a)=4.因为整个数组共占20字节,首个元素(i…