在高分辨率的情况下  商品的图片难免会失真 怎样才能让商品的图片在高分辨率的情况下 效果不失真 提供用户更好的体验呢 我发现了一个解决方案 不知道是不是你想要的 先上图片对比下效果 左侧是使用后     右侧是使用前 差距还是比较大的 感兴趣的小伙伴  可以下载源码  自己尝试一下 https://github.com/scottjehl/picturefill PICTUREFILL The Web is truly worldwide, and we have to confront the…
关于meta   <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=0, width=device-width, minimal-ui"> minimal-ui 默认浏览器的URL缩小 <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.…
    最近三个月,我非常荣幸的做为TeamLeader带领几个小组成员做了一个国外项目,这里想为大家分享一些小经验,尽管我佣有六年多的项目经验,但我一直的方向是架构师.大家知道架构师一般情况是偏向技术方向,我也不例外,前三年,主要精力都花在技术架构上,挖空心思在通用平台上做出自己的东西,体现个人价值.但最近一年也想在项目管理上有所突破,有人可能认为方向走偏了,但我不这样认为,在中国的软件环境下,在很大程度上,公司更希望全才,或者说有些公司并不仅仅希望架构师只懂技术.而架构师如果一味的只走技术路…
0.前言 原文:http://docs.identityserver.io/en/release/声明: 1.目录一至五章节根据IdentityServer英文文档翻译而来,有些内容会根据自己的理解来表述的(包括标题),文档的内容会不断的更新. 2.第六章节会进行阐述在实际项目中所用的内容以及问题 一.介绍 IdentityServer4特性简介 深入讲解 术语解释 支持规范 包和构建说明 二.快速入门 设置和概述 使用客户端证书访问API(客户端模式) 使用密码访问API(密码模式) 使用Op…
Advanced Styling with Responsive Design 此笔记为Coursera同名课程笔记. Week1 什么是响应式设计? 响应式设计: It is designing your sites with multiple screen sizes/resolutions in mind. Sites should "work" under any platform, any browser size, any orientation.The user shou…
引用:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/05/responsive_web_design.html 随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网. 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端.于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下:PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素.同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现…
中文名 响应式Web设计 提出时间 2010年5月 英    文 Responsive Web design 解    释 一个网站能够兼容多个终端 目    的 解决移动互联网的浏览 优    点 面对不同分辨率设备灵活性强等         页面的设计与开发应当根据用户行为以及设备环境(系统平台.屏幕尺寸.屏幕定向等)进行相应的响应和调整.具体的实践方式由多方面组成,包括弹性网格和布局.图片.CSS media query的使用等.无论用户正在使用笔记本还是iPad,我们的页面都应该能够自动…
http://www.sitepoint.com/understanding-responsive-web-design-cross-browser-compatibility/ In the last article, I described three ways to work with with images from a responsive design standpoint, discussing the best solution to adopt while serving pr…
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网. 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端.于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下:PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素.同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事. 很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone…
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网. 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端.于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下:PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素.同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事. 很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone…
Responsive Web Design is regarded as being the approach which suggests that web design and development should respond to the end-user’s behavior and environment based on their screen size, platform and orientation. Responsiveness consists of a mix of…
作者: 阮一峰 出处:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/05/responsive_web_design.html 随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网. 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端.于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下:PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素.同样的内容,要在大小迥异…
Georgia Tech Online Master of Science in Computer Science 项目经验分享 Posted on 2014/04/22 项目关键词:工科名校,计算机硕士学位,MOOC授课,价格低廉 GaTech,乔治亚理工,美国工科名校,计算机系在US排名前列学校介绍详见 http://en.wikipedia.org/wiki/Georgia_Institute_of_TechnologyOMSCS项目介绍详见 http://www.omscs.gatech…
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网. 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端.于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下:PC的屏幕宽度,一般都在1像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2像素.同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事. 很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad…
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网. 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端.于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下:PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素.同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事. 很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone…
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网. 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端.于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下:PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素.同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事. 很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone…
Unity多媒体展示项目经验分享-ImageEffect+动态绑定+网络通信 <ignore_js_op> “海尔科技展墙”是去年年初我们为上海家电博览会制作的一个多媒体展项,有限的工期以及对画面的高标准要求为我们的制作带来很大压力,现在来看不得不庆幸当时选对了工具——Unity“简单易用.所见即所得”的特点让我们感受颇深,并且受益匪浅,在此分享一些经验. 首先看视频: 叠加Unity自带的ImageEffects短暂的开发周期迫使我们需要在有限的时间调试出漂亮的视觉效果,而Unity也确实足…
本文转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/05/responsive_web_design.html 作者: 阮一峰 日期: 2012年5月 1日 随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网.                                      移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端.于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下:PC的屏幕宽度,一…
进度更新---Responsive Web Design Certification (300 hours) 已经完成: basic html and html5 basic css applied visual design applied accessibility 还剩: responsive web design principles css flexbox css grid responsive web desgin projects…
The key point is adapting to the user’s needs and device capabilities. Suppose a mobile user will be viewing your site on a small screen. Taking the user’s needs into account doesn’t just mean adapting your content to the screen size. It also means t…
在全面进入互联网时代后,随着各种移动设备的普及,移动互联网更加受到大众的青睐.由于移动互联网的使用量远远超出了传统互联网的使用量,移动设备也正在逐渐超越桌面设备.因为用户在移动设备上的使用习惯不同,UX设计师无法将桌面设备上的网页排版原封不动地复制到移动设备上,这会使用户在网页的操作和阅读上十分不方便. 因此,设计师试图将移动设备和桌面设备的网页分开来设计,然而因此面对的问题是:市场上移动设备屏幕的尺寸都是完全不一样的.比如iPhone的移动设备已经更新过很多次屏幕尺寸:不同品牌之间设备屏幕尺寸…
布局特点 1. 单列布局 vs 水平布局 手机屏幕宽度较小,因此多采用单列布局.    反观桌面网页设计,为了利用宽度,往往使用各种水平布局的组件,诸如水平导航栏,水平按钮组,水平分页等.然而水平布局的组件,在移动端中,如果设备宽度不够,会导致组件割裂换行,影响视觉效果.    因此RWD的基本思路之一,桌面使用水平布局,移动端使用单列布局. 实现参考     按钮组    http://zrss.github.io/ResponsiveDesign/templates/rw-btn-group…
本人作为一位web工程师,着眼最多之处莫过于 性能与架构,本次幸得参与sd2.0大会,得以与同行广泛交流,于此二方面,有些心得,不敢独享,与众博友分享,本文是这次参会与众同撩交流的心得,有兴趣者可以查看视频 架构设计的几个心得: 一,不要过设计:never over design 这是一个常常被提及的话题,但是只要想想你的架构里有多少功能是根本没有用到,或者最后废弃的,就能明白其重要性了,初涉架构设计,往往倾向于设计大而化一的架构,希望设计出具有无比扩展性,能适应一切需求的增加架构,web开发领…
什么是5+Runtime? 首先简单介绍一下5+Runtime: HTML5 Plus Runtime(5+Rumtime)是由Dcloud开发的一套"增强版的手机浏览器引擎",与之配套的IDE时Hbuilder,使用Dcloud提供的这一套方案可以方便快捷的开发和打包出具有原生能力的混合APP(Hybrid APP). 什么是HTML5 Plus? HTML5+ 是由"中国HTML5产业联盟(Dcloud公司,中国信通院等是成员)"提出的一套HTML5的增强版规范…
简单介绍一下背景,最近RxJava很火,我也看来学习一下,计划在项目的独立模块中使用它.使用过程中遇到很多问题,在这里记录分享一下.可能有使用不当的地方,大家多多包涵.对于RxJava的基本概念和功能原理就不做介绍了. 变换操作时,使用的方法是抛出异常的,如何处理: 开始使用map操作,发现处理异常时,不能在订阅(Subscriber)的时候观察到onError. 代码块 public String changeFun(int i) throws Exception { if (i == 100…
Matlab是做科研是比较常用的建模工具,我在研一做项目期间遇到了一个还算比较基础的问题,所以我打算记录下来并分享出来! 处理问题步骤: 1. 抛出问题 2. 思考解决方法 3. 代码验证看结果 抛出问题 在项目中有一批原始数据,在数据中有占很少比例的异样点,我们已经知道这些异样点是会影响结果精度的,需要剔除. 为了去除这些震荡点,我们自定义一些数据来进行模拟,用以找出去除方法,模拟的优势就在于能更快解决问题. 带有震荡点的模拟数据点图如下: 思考解决方法 在这个模拟数据点图中可以看出所有的异样…
  最近在研究RxJava自定义操作符的实现原理,发现成型的项目案例较少.突然想起在项目中应用的RxLifecycle是使用自定义操作符,便拿来研究了一下.分析之前,跟大家了解一些相关操作符和RxLifecycle工具包的作用. RxLifecycle   用来严格控制由于发布了一个订阅后,没有及时取消,导致Activity/Fragment无法销毁导致的内存泄露.使用方式参考官方github说明,这里不做重点说明. RxJava操作符   这里是稍微重点介绍一下几个操作符,方便对RxLifec…
jfinal 用在大项目中更加方便实用,节省无数的开发时间,代码量相对 SSH 减少 75% 至 90%,对于项目结构来说,简单提以下几点: 1:先分大模块,大模块内部可以根据划分的model分成子包.也可以更扁平化:直接根据model划分子包. 2:包内部至少是 MVC 结构,业务写在Model中而不要写在Controller中.也可以引入Service 层,那么该包内部就如同样的类文件:UserController.UserService.User.UserValidator.UserInt…
http://blog.csdn.net/xyw591238/article/details/51678525 写在前面     本文涉及的工具类部分是自己编写,另一部分是在项目里收集的.工具类涉及数据库连接.格式转换.文件操作.发送邮件等等.提高开发效率,欢迎收藏与转载.       数据库连接工具类     数据库连接工具类——仅仅获得连接对象 ConnDB.java [java] package com.util;      import java.sql.Connection;   im…
页面的设计与开发应当根据用户行为以及设备环境(系统平台.屏幕尺寸.屏幕定向等)进行相应的响应和调整.具体的实践方式由多方面组成,包括弹性网格和布局.图片.CSS media query的使用等.无论用户正在使用笔记本还是iPad,我们的页面都应该能够自动切换分辨率.图片尺寸及相关脚本功能等,以适应不同设备:换句话说,页面应该有能力去自动响应用户的设备环境.响应式网页设计就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本.这样,我们就可以不必为不断到来的新设备做专门的版本设计和开发了…