1.PX(CSS pixels) 1.1 定义 虚拟像素,可以理解为“直觉”像素,CSS和JS使用的抽象单位,浏览器内的一切长度都是以CSS像素为单位的,CSS像素的单位是px. 1.2 注意 在CSS规范中,长度单位可以分为两类,绝对(absolute)单位以及相对(relative)单位.px是一个相对单位,相对的是设备像素(device pixel). 在同样一个设备上,每1个CSS像素所代表的物理像素是可以变化的(即CSS像素的第一方面的相对性); 在不同的设备之间,每1个CSS像素所代…
CSS像素.设备独立像素.设备像素,三者联系紧密又有很大的区别,而我们主要是在做移动端开发的时候需要更多地用到这些概念,那他们分别是指什么呢? 概念 CSS像素(CSS Pixel):适用于web编程,指的是我们在样式代码中使用到的逻辑像素,是一个抽象概念,实际并不存在 设备独立像素(Device Independent Pixel):与设备无关的逻辑像素,代表可以通过程序控制使用的虚拟像素,是一个总体概念,包括了CSS像素 设备像素(Device Pixel):物理像素,设备能控制显示的最小单…
设备像素也叫物理像素. 设备像素指的是显示器上的真实像素,每个像素的大小是屏幕固有的属性,屏幕出厂以后就不会改变了. 设备分辨率描述的就是这个显示器的宽和高分别是多少个设备像素. 设备像素和设备分辨率交给操作系统来管理,浏览器不知道.也不需要知道设备分辨率的大小,浏览器只需要知道逻辑分辨率就可以了. 早期的移动设备,只有物理像素,没有独立像素,在不缩放的前提下,CSS 中的 1px 就代表着 1 个物理像素.比如 iphone3 的物理像素是 320 * 480,那么 width: 320px;…
在这个迷你系列的文章里边我将会解释viewport,以及许多重要元素的宽度是如何工作的,比如<html>元素,也包括窗口和屏幕 这篇文章是关于桌面浏览器的,其唯一目的就是为移动浏览器中相似的讨论做个铺垫.大部分开发者凭直觉已经明白了大部分桌面浏览器中的概念.在移动端我们将会接触到相同的概念,但是会更加复杂,所以对大家已经知道的术语做个提前的讨论将会对你理解移动浏览器产生巨大的帮助. 概念:设备像素和CSS像素 你需要明白的第一个概念是CSS像素,以及它和设备像素的区别. 设备像素是我们直觉上觉…
为什么移动端CSS里面写了1px,实际上看起来比1px粗 了解设备物理像素和逻辑像素的同学应该很容易理解,其实这两个px的含义其实是不一样的, UI设计师要求的1px是指设备的物理像素1px,而CSS里记录的像素是逻辑像素,它们之间存在一个比例关系, 可以用javascript中的window.devicePixelRatio来获取,也可以用媒体查询的-webkit-min-device-pixel-ratio来获取.当然,比例多少与设备相关. <meta name="viewport&q…
设备像素dp(device pixels) ppi(pixels per inch)表示每英寸所拥有的像素(pixel)数目,数值越高,代表屏幕能以更高的密度显示图像. 计算公式:ppi=像素数量/物理尺寸(英寸数) ppi就是设备像素dp(device pixels)的单位. 举例: 一个3.5寸的分辨率为320*480的屏幕a,ppi是(根号(320^2 + 480^2)) / 3.5 = 164,约等于160. 一个3.8寸的分辨率为480*800的屏幕b,ppi是(根号(480^2 +…
之前学了移动端的开发对设备像素.设备独立像素.CSS像素弄得不太清楚,所以趁周末的时间查了一下,稍加整理 一些概念 在进行具体的分析之前,首先得知道下面这些关键性基本概念. CSS像素 CSS像素是Web编程的概念,独立于设备的用于逻辑上衡量像素的单位,也就是说我们在做网页时用到的CSS像素单位,是抽象的,而不是实际存在的. 设备像素(physical pixel) 设备像素又称物理像素,一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元,在操作系统的调度下,每一个设备像素都有自己的颜色值和亮…
1.概念 设备像素(device pixel)简写DP 设备像素又称 **物理像素** ,是设备能控制显示的最小单位,我们可以把它看做显示器上的一个点.我们常说的 1920x1080像素分辨率就是用的设备像素单位. css像素(css pixel) css像素是 **web编程的概念** ,它是 **抽象的** ,实际上 **不存在** .用于逻辑上衡量像素的单位.也就是我们做网页时用到的css像素单位. 设备独立像素(Device Independent Pixel)简写DIP 设备独立像素也…
概述 屏幕分辨率.设备像素和CSS像素这些术语,在非常多语境下,是可互换的,但也因此easy在有差异的地方引起混淆,实际上它们是不同的概念. 屏幕分辨率和设备像素是物理概念,而CSS像素是WEB编程的概念:屏幕分辨率和设备像素的区别在于设备像素显示密度. 当设备屏幕ZOOM=100%的时候,浏览器CSS像素尺寸和设备像素相等,而当像素密度(pixel density)为1的时候,屏幕分辨率和设备像素相等. 响应式设计 在响应式设计中,使用了viewport,device-width,media…
最近被一朋友问到:css中设置一DOM的height:65px,请问显示的高度是否和Android的65dp的元素等高?脑子里瞬间闪现了一堆的概念,如dpr,ppi,dp,pt等,然而想了一阵,浆糊了,所以重新梳理了相关的知识,以备不时之需. 1.ppi ppi指Pixels Per Inch也就是每英寸的像素点,此处的像素点就是物理像素点(也就是最小的显示单元). ppi描述的是像素的密度,满足以下公式 此图来源于uxabc(https://medium.com/uxabc/understan…
移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域.其中涉及几个重要概念是 dip ( device-independent pixel 设备逻辑像素 )和 CSS 像素之间的关系.这里首先了解以下几个概念. 一.视口 1.layout viewport(布局视口) 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个viewport 元标签,定义一个虚拟的layout viewport(布局视口),用于解决早期的页面在手机上显示的问题.iOS, Android基本都将这个视口分辨率设…
之前在电视的webview上投放广告页面时,遇到了个问题,就是视窗大小和文档大小不一致.最后发现原来有CSS Pixel这个概念,搜集了一些资料,希望能把这个问题捋捋清楚. 首先提出一个大家常常会忽略的问题: 如今主流手机屏幕的像素点数已经远远超过了桌面显示器的像素数量,5.5英寸1920x1080P的手机与一个21英寸1920x1080P的显示器相比,同等面积下,手机的像素点更密集,可想而知,在手机屏幕上一个像素点是非常小的. 那么在CSS中设置font-size:12px,如果“手机屏幕物理…
. 作者 :万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19698511 . 最近遇到了一系列的屏幕适配问题, 以及屏幕画图像素密度相关的问题, 索性在这里全部总结下; 1. 名词解析 在之前写过的 AndroidUI设计之 布局管理器 - 详细解析布局实现 中的 第七 小节已经说明了一部分; (1) 通用名词 屏幕尺寸(screen size): 按照屏幕的对角线测量的实际大小; --屏幕尺寸分类: 屏幕尺寸分…
. 作者 :万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19698511 . 最近遇到了一系列的屏幕适配问题, 以及屏幕画图像素密度相关的问题, 索性在这里全部总结下; 1. 名词解析 在之前写过的 AndroidUI设计之 布局管理器 - 详细解析布局实现 中的 第七 小节已经说明了一部分; (1) 通用名词 屏幕尺寸(screen size): 按照屏幕的对角线测量的实际大小; --屏幕尺寸分类: 屏幕尺寸分…
原文地址:https://css-tricks.com/fun-times-css-pixel-art/#article-header-id-4 译者:nzbin 友情提示:由于国内网络的原因,CodePen可能会打不开或者非常慢,请耐心等待! 像素艺术作为一种遗失的艺术形式,与超清晰,高分辨率图片相比黯然失色.我在CodePen上浏览时偶然发现了一些像素艺术,它提醒我这种艺术是多么令人敬畏! See the Pen Pikachu pixel css by Devi Krisdiansyah…
使用ImageView会遇到的问题 在Android应用中,都少不了图片的显示,ImageView,轮播图,ViewPager等等,很多都是来显示图片的,很多时候,我们都希望图片能够在宽度上填充父窗体,这样比较符合人的审美观点,但是问题就随之而来了,那就是高度如何定义??先来看一个普通的ImageView的 Xml布局文件的定义: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xm…
在某公司做了一次分享,主题是‘移动端和pc端开发的区别’.可以说,这总结的原版就是在这样的契机下完成的.因为我只是习惯了移动端就应该那么写(设置viewport等),要是让我给大家分条讲下所以然,还真有难度,毕竟自己还不理解,看了几十篇文章,捋了好久,思路也不那么乱了,总结了一下,完成ppt,跟大家分享了一下,完了之后感觉自己进步很大.到如今时隔9个月了,今天拿出来当初的ppt回顾了一番,决定再发此文,以跟大家分享.如若有误,欢迎指正-…
转自:truemylife.linux磁盘 分区 物理卷 卷组 逻辑卷 文件系统加载点操作案例 基本概念: 磁盘.分区.物理卷[物理部分] 卷组[中间部分] 逻辑卷.文件系统[虚拟化后可控制部分] 磁盘信息查看 fdisk -l SATA磁盘,使用fdisk -l 如果有两块磁盘,会显示 sda sdb 如果有更多,依次a-z fdisk -l 除了显示硬盘分区,同时显示逻辑卷信息,逻辑卷以vg_开头 查看文件系统及其挂载点 df -h 文件系统可以是逻辑卷,也可以直接为物理分区 /dev/ma…
(一)相关概念 逻辑卷是使用逻辑卷组管理(Logic Volume Manager)创建出来的设备,如果要了解逻辑卷,那么首先需要了解逻辑卷管理中的一些概念. 物理卷(Physical Volume,PV):也就是物理磁盘分区,如果想要使用LVM来管理这个分区,可以使用fdisk将其ID改为LVM可以识别的值,即8e. 卷组(Volume Group,VG):PV的集合 逻辑卷(Logic Volume,LV):PV中画出来的一块逻辑磁盘 了解概念之后,逻辑卷是如何产生的就很清晰了:物理磁盘或者…
问题:cnetos7同时接入两个独立网络,但两个网络的IP网段相同时只能路由到一个网络 解决方法:使用bond绑定两张物理网卡为一张逻辑网卡 1.新建文件bond.conf,内容如下 alias bond0 bonding options bond0 miimon= mode= 2.新建文件ifcfg-bond0,内容如下 DEVICE=bond0 TYPE=Ethernet ONBOOT=yes BOOTPROTO=static IPADDR=192.168.0.138 NETMASK=255…
分布式系统解决了传统单体架构的单点问题和性能容量问题,另一方面也带来了很多的问题,其中一个问题就是多节点的时间同步问题:不同机器上的物理时钟难以同步,导致无法区分在分布式系统中多个节点的事件时序.1978年Lamport在<Time, Clocks and the Ordering of Events in a Distributed System>中提出了逻辑时钟的概念,来解决分布式系统中区分事件发生的时序问题. 什么是逻辑时钟 逻辑时钟是为了区分现实中的物理时钟提出来的概念,一般情况下我们…
1.说明 CPU(Central Processing Unit)是中央处理单元, 本文介绍物理CPU,物理CPU内核,逻辑CPU, 以及他们三者之间的关系, 一个物理CPU可以有1个或者多个物理内核, 一个物理内核可以作为1个或者2个逻辑CPU. 2.物理CPU 物理CPU就是计算机上实际安装的CPU, 物理CPU数就是主板上实际插入的CPU数量. 在Linux上查看/proc/cpuinfo, 其中的physical id就是每个物理CPU的id, 有几个不同的physical id就有几个…
mydevice.io Mobile devices, in Responsive Web Design, relate to a core value which is the value of CSS width or ("device-width"), in CSS Device Independant Pixels, which depends both of the browser and user zoom settings. Smartphones Phablets Ta…
今天进行网页设计学习时,CSS代码设计width:300px,但实际显示像素如下图所示为199.99px. 最后发现是浏览器运用了缩放,恢复100%的缩放后,像素显示为整数.…
Shared App Information You can access these properties from the App Details page in the App Information section. This information is shared across any platform added to the app. Property Description Editable Primary Language The language you use to e…
> 结论写在头 var oC = document.getElementById('c1'); var oGC = oC.getContext('2d'); oGC.strokeRect(50,50,100,100);//默认绘制黑色一像素的线 像这个用canvas绘制出一个方形的时候,由于设置的top值和left值是50px,所以canvas会在第50和第51个像素之间从中间开始绘制一像素的线,第50和第51个像素各占0.5像素. 计算机并不能渲染0.5个像素,所以导致第50和第51个像素都被…
一.普通磁盘分区管理方式 1.对磁盘进行分区 列出磁盘 # fdisk -l # fdisk /dev/vdb Welcome to fdisk (util-linux 2.23.2). Changes will remain in memory only, until you decide to write them. Be careful before using the write command. Device does not contain a recognized partitio…
# 总核数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数 # 总逻辑CPU数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数 X 超线程数 # 查看物理CPU个数 cat /proc/cpuinfo| grep "physical id"| sort| uniq| wc -l # 查看每个物理CPU中core的个数(即核数) cat /proc/cpuinfo| grep "cpu cores"| uniq cpu cores : # 查看逻辑CPU的个数 cat /…
首先要从Innodb怎么看待磁盘物理空间说起   一块原生的(Raw)物理磁盘,可以把他看成一个字节一个字节单元组成的物理存储介质   如果要在这块原生物理空间中插入一条记录,不能单单只插入数据,还需要插入一些管理记录的信息,这些管理信息被称为记录头,这里假设是5字节(compact类型记录确实记录头占用5字节,简单通俗起见,可以忽略这段括号内的解释) 然后在记录头后面插入列,假如要插入的记录的各个列是:   其中 num 是主键 (int类型)   name 是 varchar 类型的   s…
less LESS 将 CSS 赋予了动态语言的特性,如 变量, 继承,运算, 函数. 1. 浏览器方式 1.1 html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0…